motofan logo
 Правила форума  Правила раздела
54 страниц V « < 4 5 6 7 8 > »         
> 

Игровые новости мира андроид, обсуждаем\делимся информацией

Claus398
сообщение 5.11.2012, 13:41 Закрепленное сообщение!


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Предлагаю в данной теме делиться информацией\обсуждать выходящие или ещё не вышедшие игры. А также статьи и интересные обзоры игровой индустрии.
Архив новостей

Анонс игр 2012, ч.1
Анонс игр 2012, ч.2
Modern Combat 4: Zero Hour
Borderlands 2 будет работать на планшетах с Tegra-3
Assassin's Creed: Utopia для Android и iOS
Студия Rovio выпустит серию Angry Birds, посвященную киносаге "Звездные войны"
Sonic Jump выйдет на смартфонах и планшетах
Трейлер мобильной версии Need For Speed: Most Wanted (2012)
Rovio переходит на новый уровень
Real Football 2013 - реальный футбол
Объявлена дата выхода Angry Birds: Star Wars
Square Enix первая купила лицензию на Unreal Engine 4
Grand Theft Auto: Vice City выйдет на iOS и Android до конца осени
Геймплейный ролик Heroes of Order & Chaos и несколько слов о героях
Шутер AvP: Evolution для смартфонов отложен до 2013 года
GTA: Vice City на ваших смартфонах уже в следующем месяце
Амбиции Shadowrun Returns растут, дата релиза откладывается
Трейлер к выходу GTA: Vice City на Android
Pudding Monsters — новая игра от создателей Cut the Rope
Angry Birds v3.0. Злым птицам три года
Большой обзор: ситибилдеры
Project GODUS получила геймплейный ролик
Вышли сразу два ролика Phantasy Star Online 2
Патч 1.4.0 добавит новое содержимое в Angry Birds Space
Walt Disney анонсировала Disney Infinity
Epic Citadel вышла на Android
Состоялся релиз Temple Run 2 на Android
Unearthed: Trail of Ibn Battuta заменит серию Uncharted
ArmA Tactics анонсирована для устройств на базе Nvidia Tegra
Aliens vs Predator: Evolution получит отличную графику
Проект Америкэна Макги на Kickstarter достиг своей цели
Real Racing 3 получила асинхронный многопользовательский режим
Metal Slug 2 вышла на iOS и Android
Анонсирована Sonic Dash для устройств на iOS и Android
Final Fantasy V выйдет на iOS и Android
Дополнение Cloud City для Angry Birds: Star Wars добавит в игру охотника за головами Бобу Фетта
Первая игра, собравшая деньги на Kickstarter, будет называться Broken Age
Анонсирована World of Tanks Blitz для iOS и Android
The Elder Scrolls: Arena выйдет на мобильных устройствах
Oculus Rift: купить или нет? — Цена, возможности, поддерживаемые игры
Google наняла ветерана LucasArts для создания игры на Android
Rovio Account позволит синхронизировать прогресс в играх между разными устройствами
Aliens: Colonial Marines всё же удалось принести SEGA большую прибыль
Google запустил глобальную игровую систему Play Games для Android
Square Enix потеряла 88 млн фунтов за последний год
Продажи Nvidia Shield начнутся в июне
Движок Frostbite появится на смартфонах и планшетах
Фильм по Angry Birds выйдет в 2016 году
В Angry Birds Seasons появились порталы
Анонсирован файтинг Fightback для iOS и Android от авторов DmC: Devil May Cry
Сценарий Baldur's Gate 2: Enhanced Edition увеличился более чем на 350.000 слов
Final Fantasy IV вышла на Android-устройствах
Rovio анонсировала обновление для своей популярной игры
Доходы от мобильных игроков растут
Google Play – универсальный игровой сервис
Смартфоны заменят видео-приставки к 2016 году
Сколько зарабатывают на Angry Birds?
PlayStation Mobile - стратегия Sony по захвату мобильных игр
Десять лучших игр для Android: март 2013 года
Real Racing 3 движется не в том направлении
Jack Lumber - новая разработка от Owlchemy Labs
Успех Humble Bundle
Rovio Account – сэйвы летят в облако
Battle Dragons появится в августе
По сериалу «Светлячок» сделают сетевую RPG для iOS и Android
Transport Tycoon выходит на iOS и Android в этом году
PlayStation All-Stars Island станет условно-бесплатной игрой для iOS и Android
Deus Ex: The Fall в сентябре
GTA 5 может выйти на iOS и Android
Amazon выпустит свою консоль на базе Android
Продажи Superbrothers: Sword & Sworcery EP составили 1,5 млн. копий
Скачать Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame на iOS и Android можно уже сейчас
Asphalt 8: На Взлет представили на Moscow City Racing
Скачать The Walking Dead: Assault теперь можно на Android
Анонсирована Burden — новая игра в жанре tower defence
Скачать Final Fantasy IV для Andriod можно уже сейчас
Скачать бесплатно Turd Birds можно уже сейчас
Анонсирована GlassBattle — первая игра для Google Glass
Pocket League Story 2 появилась для Android
Lands of Ammox для Андроид
Asphalt 8: Airborne попадет в Google Play 22 августа
Project Phoenix собрала 500 тысяч долларов за неделю
Анонсирована Heroes of Dragon Age: условно-бесплатная игра от Electronic Arts
Angry Birds Star Wars II рекламирует император Палпатин
Beyond: Two Souls интегрируют с iOS и Android устройствами
Godfire: Rise of Prometheus – мобильный клон God Of War
Dungeon Keeper восстанет из пепла на мобильных платформах
Приключение Broken Sword: the Serpent’s Curse выйдет в 2013 году
DeNA опубликовала тизер-трейлер RPG Dungeons & Dragons Arena of War
Mines of Mars
Японская студия Level-5 анонсировала головоломку Layton 7
Боевик Dark Nebula - Episode Two поступил в продажу
В драке Combo Crew появились герои игр Capcom
The Room и Endless Space удостоились наград Unity Awards
Геймплей MOBA Fates Forever показали в трейлере
Геймплей боевика Godfire: Rise of Prometheus показали в трейлере
Trials: Frontier для iOS и Android
Knightmare Tower приближается к Android
Rayman Fiesta Run всё-таки существует
40 новых музыкальных уровней для Where's My Water?
Новый паззлер Volt – используй электричество для побега
Дата выхода Baldur's Gate 2: Enhanced Edition намечена на ноябрь
Assassin's Creed Pirates для IOS и Андроид
Анонсирована Rabbids Big Bang — игра о путешествии сумасшедших кроликов в космос
Представлена Rayman Fiesta Run — новая мобильная игра от Ubisoft
Анонсирована Assassin's Creed: Pirates. Первые подробности — морские сражения, открытый мир, грабёж караванов
Final Fantasy Agito выйдет на iOS и Android этой зимой
Angry Birds будут учить детей
Компания Madfinger Games объявили официальную дату выхода Dead Trigger 2
GT Racing 2 The Real Car Experience возвращается на iPhone, iPad и Android
Rovio выпустила продолжение Andry Birds Star Wars
RPG Final Fantasy Agito локализируют для США и Европы
Rovio выпустила 30 новых уровней для Angry Birds Star Wars
Симпатичный RPG-паззлер Combat Cats вышел для iOS и Android
Новый весёлый браулер Big Action Mega Fight!
FIFA 14 доступна для iOS и Android
Готов ли ваш смартфон к Anomaly 2?
Final Fantasy V появится в Google Play в конце сентября
Google Drive обновляется и получает новые возможности
Final Fantasy V вышла на Android
Knock-knock – новая horror-игра для iOS и Android
Surgeon Simulator 2013 может появиться на планшетах
Themer преобразит Android одним нажатием
8 частей Dragon Quest переиздадут для iOS и Android
Final Fantasy VI выйдет на iOS и Android устройствах
В песочнице The Blockheads появились поезда
Surgeon Simulator 2013 появится на планшетах
Выход Galaxy on Fire: Alliances от Fishlabs задерживается до начала следующего года
Готовьтесь сражаться с демонами и героями в пошаговой стратегии Lords of Discord
Первые детали о предстоящем порте Dragon Quest VIII
Marvel Run Jump Smash! – раннер с героями комиксов Marvel
Trouserheart приближается к Google Play
Первые впечатления от Samurai Siege
Оригинальная новая игра GameStar собирает средства на Indiegogo
Спасите ядерную бомбу в новом паззлере CLARK для Ouya, iOS и Android
Очередные игрушки, посвящённые игре - на этот раз Plants vs Zombies
Hero Academy от Robot Entertainment завершила свой долгий путь к платформе Android
Пробный запуск новых игр от ЕА на платформе Android
Sega выпустит на iOS и Android кучу новых и старых игр
Воздушный шутер Aces of the Luftwaffe получил обновление
DogByte Games представляет новую игру
Обновление Plague, Inc. - нас ждут новые инфекции
Стратегия Combat Monsters появилась в App Store
Новое геймплейное видео Tank Domination
Android-приложение для Chromecast уже доступно для скачивания в Великобритании
Echo Prime - новая игра от Robot Entertainment
Дата выхода Rayman Fiesta Run уже известна
Рlants vs Zombies 2: It's About Time уже в широком доступе
Выход римейка RoboCop ознаменуется тематической игрой
Сборник Double Dragon анонсировали для смартфонов
Angry Birds Star Wars выйдет на консолях нового поколения
Герои Batman: Arkham Origins появятся в игре Puzzle & Dragons
Rayman Fiesta Run появится 7 ноября
Игрушка HolograFX создает голограммы посредством смартфонов
Rovio подтвердили, что Angry Birds Go! будет карт-рейсером
Hearthstone: Heroes of Warcraft появится на Android и iPhone в 2014 году
Project Carnival – карточная игра от Square Enix
Granblue Fantasy - новая ролевая игра от авторов Final Fantasy
По мотивам раннера Temple Run снимут фильм
Игра Football Manager 2014 вышла на iOS и Android-устройствах
Головоломку Candy Crush Saga скачали полмиллиарда раз
Pirates of New Horizons – космические приключения
Новое творение от студии King – Papa Pear Saga
Pocket Stables – симулятор ранчо
Футуристический рейсер Flashout 2
[close]


Сообщение отредактировал noph8 - 23.11.2013, 22:46
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 7:59


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Новые возможности в Bad Piggies

В компании Rovio справедливо решили, что пора сделать перерыв в бесконечных обновлениях всех версий Angry Birds и обратить внимание на Bad Piggies, порадовав поклонников зелёных свинок свежим контентом.

Загрузив это обновление, вы получите целых тридцать новых уровней. которые вам по-прежнему придётся проходить на три звезды (если удастся, конечно). Вам предстоит освоить улучшенные возможности игры и получить новые виды бонусов - суперклей, магниты, турбо-усилители и даже специальные крюки, которые могут цепляться за любую поверхность и не раз выручат вас. Если вы действительно стремитесь пройти каждый из уровней идеально и заполучить три звезды, то, в крайнем случае, сможете задействовать новую возможность под названием Super Mechanic, которая позволяет вам пройти уровень именно так, как вы мечтали, и получить, наконец, свои звёздочки. Но, помните - эта возможность конечна и действует лишь определённое время.

Если на вашем устройстве ещё нет Bad Piggies, то загрузить эту игру вы сможете с Google Play совершенно бесплатно. На App Store она доступна за 99 центов для iPhone и за 2.99 $ для iPad.
[close]

Chainsaw Warrior станет мобильной

Бум настольных игр, которые перемещаются на мобильные платформы из реально существующих игровых наборов, продолжается.На этот раз представляем вам ещё одну игру - Chainsaw Warrior, которая находится в разработке и запланирована для платформ iOS и Adndroid.

В исходном варианте игры, выпущенном ещё в 1987 году, главный персонаж играет против сил зла в одиночку, без помощи со стороны. При этом игра всё-таки происходит на время, а значит, вам придётся поторопиться. Разработчики игры создали оптимальные условия для её миграции в мобильную сферу и продумали сюжет, в котором ключевыми действиями будут сражения с силами зла из другой реальности. Вашими противниками будут уже ставшие традиционными зомби и мутанты, как всегда, в огромных количествах. Борьба с ними разгорается не на шутку, и вашей основной задачей станет полное уничтожение вражеских сил.

В этой игре вы будете сражаться в одиночном режиме против превосходящих вражеских группировок, занимаясь поиском источника всего того зла, которое проникло на Землю. Релиз Chainsaw Warrior состоится, по предварительным данным, в конце лета.
[close]

TurtleStrike готовится к выходу на iOS и Android

Со дня на день состоится релиз игры TurtleStrikе для платформ iOS и Android. Это стратегия реального времени с режимом мультиплеера, в которой игроки собирают команды из черепашек, вооружённых всем, чем угодно, от катапульт, до ядерных бомб, чтобы сражаться за лидерство в царстве рептилий.

Вам предстоит делать выбор из 80 000 комбинаций оружия и брони, чтобы создать свою непобедимую армаду из черепах. Кроме прямых атак, игроки смогут объединять и комбинировать разные виды оружия, а наиболее искусные из них смогут найти способы направить ваше же оружие против вас, так что будьте осторожны. Можно считать бонусом от разработчиков тот факт, что поочерёдные шаги, которые вы будете делать в этой игре, лимитированы по времени, а это защитит вас от игроков, которые бросают игру, не предпринимая ответных действий.

TurtleStrike появится на Google Play и App Store 25 июля, так что, если вы хотите увидеть, как медленные и спокойные существа вроде черепах сражаются друг с другом и даже вступают в ядерный конфликт, вам придётся обязательно скачать эту игру и увидеть это своими глазами.
[close]

Gameloft анонсировала Thor: The Dark World

Выход на экраны нового фильма о супергероях означает, что состоится релиз очередной игры, посвящённой этому фильму, и сиквел ленты "Тор" - не исключение. Компания Gameloft недавно запустила трейлер своего предстоящего free-to-play экшна Thor: The Dark World.

Трейлер приоткрывает совсем немного деталей игры, но зато демонстрирует геймплей. В будущей игре ваш герой Тор будет пробивать себе путь к победе через орды различных волшебных существ. Разработчики из Gameloft обещают около 100 миссий, а это значит, что молот Тора будет очень занят в сражениях с врагами. Судя по трейлеру, Тора ждут огромные боссы в конце каждого уровня. Больше ничего конкретного о Thor: The Dark World пока неизвестно, за исключением того, что по стилю эта игра слегка напоминает знаменитый тайтл Diablo.

Официальная дата релиза Thor: The Dark World пока не указана, но представители Gameloft заявили, что она будет приурочена к дате выхода продолжения "Тора", указанной студией Marvel. Ориентировочно, выход сиквела и игры состоится осенью, приблизительно в начале октября.
[close]

RPG Star Ocean: Material Trader появится в Японии в этом году

Согласно информации Siliconera, издательство Square Enix собирается выпустить новый проект в серии Star Ocean. Речь идет о социальной ролевой карточной игре Star Ocean: Material Trader. Руководить производством Star Ocean: Material Trader будет продюсер серии Ёсинори Ямагиси (Yoshinori Yamagishi). Созданием ролевой игры занимается студия Hippos Labs, ответственная за многие мобильные проекты Square Enix.

По словам журналистов, действие проекта разворачивается в далеком будущем. Протагонист оказывается на планете Ноутис и должен помочь сотруднице организации Ouroboros по имени Тина, которая оказалась в затруднительном положении. Чтобы вытащить её из передряги, главный герой Star Ocean: Material Trader отправится в путешествие на поиски «осколков звезд» и будет попутно собирать карты, основанные на персонажах и предметах фентезийного мира Star Ocean.
В Star Ocean: Material Trader пользователи будут выполнять разнообразные задания. За них геймеры будут вознаграждены опытом и золотыми монетами. В новой RPG будет использоваться система создания предметов, которая присутствовала в предыдущих играх сериала Star Ocean. Посредством неё геймеры смогут сделать аксессуары, которые можно прикрепить к картам. Таким образом, даже самые слабые карты станут сильнее.
Проект появится на iOS и Android устройствах японцев в 2013 году. Вместе с тем, не уточняется, планируется ли релиз Star Ocean: Material Trader для американских и европейских игроков.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:20


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Доходы от мобильных игроков растут

Денежное место

Сегодня на рынке мобильных игр разворачивается нешуточная борьба. Еще пару лет назад, когда рынок мобильных игр только набирал популярность, никто толком не думал, что на этих загружаемых продуктах можно зарабатывать миллионы долларов. Однако сейчас, в сегмент рвутся все: от маленьких, никому неизвестных студий, до крупнейших издателей (ЕА) и разработчиков (Epic).

Начав осваивать мобильную целину, компаниям стало очевидно, что каждая из представленных на рынке платформ (Windows Phone, iOS, Android) требуют от разработчиков разного подхода к монетизации. Например, продукты для iOS отлично продаются через App Store по минимальным ценам. Некоторые компании даже ставят своим играм такие же цены, как на Steam, и проекты все равно разлетаются как горячие пирожки. С другой стороны на Android подобный подход не работает. Большинство программ в Google Play распространяются бесплатно, а деньги авторы продуктов получают от прокрутки рекламы. Впрочем, как показал опыт, реклама в играх – не самый прибыльный метод монетизации. К счастью, геймдевелоперская мысль не стоит на месте. Активно придумываются многие другие интересные механики, заставляющие игроков выкладывать все больше и больше денег. Именно так появились игры по подписке и F2P-продукты, приносящие гигантские прибыли.

На фоне этой борьбы за мобильный рынок, интересно было услышать о новых исследованиях Superdata. Компания проанализировала доходность цифровых игр и сделала несколько интересных заключений, попытавшись ненадолго заглянуть в будущее.

Мобильный free2-play впереди планеты всей
Сначала хорошие новости. За апрель 2013 года средний доход с платящего игрока достиг 12 долларов США. Это рекордный результат для индустрии, который по идее должен вселить недюжинный оптимизм в сердца мобильных разработчиков. Однако не стоит слишком радоваться. Дело в том, что Superdata оценивала весь рынок цифровых игр в США. Так вот, общие расходы на мобильные игры за отчетный период немного снизились.

Наиболее прибыльными мобильными играми оказались Marvel: War of Heroes от Mobage, которая сумела пробиться в тройку самых успешных проектов за месяц, Candy Crush Saga от King, сумевшая затмить не менее оригинальный продукт Clash of Clans от Supercell. Marvel: War of Heroes – это оригинальная карточная игра, которая распространяется бесплатно, но в ней приходится платить за различные виртуальные довески и бонусы (от 1 до 100 долларов). Благодаря отличному арту и чудному динамичному игровому процессу проект добился широкой популярности. Candy Crush Saga также распространяется бесплатно и в ней деньги берут за дополнительные ходы, жизни и различные предметы. Как видите, даже на iOS in-app-покупки приносят основной доход.

Второй расцвет MMOG
Еще один цифровой сектор, который приносил существенную прибыль, по мнению Superdata, – это F2P MMO-игры. Американская аудитория этих проектов увеличилась и достигла почти 46 млн игроков. Это почти в пять раз больше, чем у World of Warcraft. Впрочем, рост количества клиентов вовсе не означает обязательного роста прибыли. Средний доход на платящего игрока за прошедший период даже несколько сократился. Впрочем, Superdata надеется, что сиуация выровняется после выхода нескольких крупных проектов. Среди них числится Infinite Crisis от Warner Bros и Gundog: Animal World War от OGPlanet. Infinite Crisis – это загружаемый клон MOBA с элементами RPG от компании Turbine. Gundog: Animal World War – сетевой шутер с вооруженными зверушками.

В то время как рынок мобильных игр продолжает свой рост, доходность социальных игр и MMOG с подпиской продолжает сокращаться. Социальный сегмент потерял почти 2,7 млн активных клиентов, а от подписки отказалось более 896 тысяч человек (за последние три месяца). В целом же весь рынок цифровых игр за отчетный период сократился почти на 5% и достиг объема в $832 млн. Аналитики видят причину подобного поведения рынка в анонсе новых игровых консолей и игр следующего поколения. Геймеры начинают экономить деньги, чтобы в конце года взять что-то действительно интересное и инновационное.
[close]


Сообщение отредактировал Claus398 - 11.8.2013, 8:34
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:24


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Google Play – универсальный игровой сервис

Современные смартфоны все чаще воспринимаются потребителями как развлекательные, а не как коммуникационные устройства. Сенсорные телефоны и планшеты выполняют множество различных функций, среди которых видеоигры остаются самыми желанными. Пока еще ни одна компания не смогла толком создать универсальную игровую систему, которая могла бы объединить все интерактивные развлечения для современных смартфонов. Однако скоро все может измениться.
Прикрепленное изображение
Xbox и Game Center
Определенных успехов в этой области добилась компания Microsoft. В операционных системах Windows Phone 7.5 и Windows Phone 8 присутствует встроенная система Xbox, которая позволяет соединить в рамках единой учетной записи все игры для устройств, работающих с софтом Microsoft, включая мобильные развлечения и проекты для Xbox 360. С помощью этой системы вы можете отслеживать достижения, менять настройки профиля, работать с маячками (показывающими вашу активность). Кроме того, можно скачать дополнительную программу из Windows Phone Store, которая позволяет переодевать аварата и в деталях настраивать его внешний вид. На iOS существует аналогичная система Game Center. Apple создала собственный социальный игровой хаб, который позволяет искать новых друзей, следить за таблицами рекордов, управляться с вашей игровой коллекцией и так далее.
Прикрепленное изображение
Google Play
Прикрепленное изображение
Единственная мобильная операционная система, которая не обзавелась выделенной игровой платформой, – Android. Однако Google поспешила исправить это недоразумение, анонсировав Google Play. Слухи о продукте ходили еще с начала месяца и официально подтвердились 15 мая 2013 года на конференции I/O 2013, которую Google проводила для разработчиков.

Google Play доступна для разработчиков в виде бесплатного SDK. В отличие от Xbox Live и Game Center, данная система будет доступна не только для Android, но и для iOS и веб-платформ. Сервис Google Play включает в себя целый ряд полезных функций, включая ачивки, таблицы рекордов, подбор соперников для многопользовательских баталий. Эта же платформа отвечает за облачное хранение сэйвов. Google дает возможность начинать прохождение на одной платформе и продолжать играть уже на другой системе. Это удобно, если у дома лежит несколько игровых развлекательных устройств от различных производителей.

Каркасом Google Play стал социальный сервис Google , который Google позиционирует как альтернативу Facebook и другим социальным сетям. Игрокам предлагается использовать круги Google для сравнения ачивок или раздачи приглашений поучаствовать в том или ином сетевом соревновании. Новая функция многопользовательского режима в реальном времени также связана с Google (данный функционал доступен только на Android-устройствах). Если внимательно покопаться в документации, сопровождающей Google Play SDK, то можно заметить, что пока система поддерживает все устройствах с Android 2.2 или iOS 5. Google позаботилась о том, чтобы ее новый сервис был интегрирован в максимально большое количество игр: со старта GP совместим с World of Goo, Triple Town, Modern Combat 4, Kingdom Rush, Eternity Warriors 2 и Super Stickman Golf 2.

И нашим и вашим
Создатели Google Play преследуют сразу несколько целей. Во-первых, они хотят угодить игрокам, которые получают унифицированную игровую платформу, объединяющую под своим крылом мобильные игры для iOS и Android, открывая массу удивительных возможностей. Во-вторых, Google хочет привлечь разработчиков, предоставив им удобный инструмент, позволяющий максимизировать аудиторию. Очень здорово, что Google не закрывается в рамках своей платформы и с готовностью распространяет игровой сервис за пределы Android.

Google Play также поможет бороться с пиратством. Данная платформа включает в себя новые API, которые могут использоваться для дополнительной проверки аутентичности игр на смартфоне. Система проверяет, был ли продукт куплен в Play Store или нет. Разработчик может исследовать эту информацию и использовать ее для борьбы с нелегальными источниками контента.

Google Play имеет хорошие шансы стать универсальной платформой – домом для всех мобильных игр. Впрочем, даже если разработке не удастся добиться успеха за пределами Android, она все равно имеет шанс на успех. Сегодня в мире существует более 900 млн активированных Android-устройств, для которых скачено более 48 млрд программ. Учитывая, что большая часть из этих приложений – игры, Google Play без работы не останется.
[close]


Сообщение отредактировал Claus398 - 11.8.2013, 8:34
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:30


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Смартфоны заменят видео-приставки к 2016 году

Телефоны убили DS
Прикрепленное изображение

Девять лет назад в продаже появилась карманная игровая приставка Nindendo DS. Эта система с несколькими экранами (один из которых оказался сенсорным) стала достойной продолжательницей идей GameBoy. За три года было продано более 158 млн единиц этого продукта, а уж количество проданных игр для данной системы и вовсе исчисляется астрономическими числами. За «толстой» DS последовали DS Lite и 3DS. Nintendo зарабатывала миллионы долларов и считалась королевой рынка мобильных игр, опередив Sony PSP. Летом 2008 года все изменилось.

10 июля Apple запустила App Store – сетевой магазин предложений для iOS, который перевернул рынок мобильных интерактивных развлечений. С приближением 2014 года и началом нового витка консольных войн, можно было подумать, что смартфоны и планшеты постепенно уступят место карманным и домашним приставкам. Однако аналитики из Juniper Research склоняются к другому мнению. Специалисты прогнозируют, что к 2016 году мобильные телефоны станут главной игровой платформой в мире, а рынок игр для смартфонов достигнет капитализации в $9 млрд.

Мобильные игры побеждают консольные
В новейшем отчете представители Juniper Research пишут, что смартфоны и планшеты останутся основными устройствами, с которых игроки будут совершать in-app-покупки. По оценкам специалистов к 2017 году количество загрузок мобильных игр превысит 64,1 млрд. Для сравнения в 2012 количество загрузок составило 21 млрд.
Прикрепленное изображение

Juniper полагает, что мобильные платформы станут главной развлекательной системой. Это произойдет не только из-за увеличения количества подобных устройств, но и из-за появления высококачественных видеоигр с поддержкой облачных технологий. На этом настаивает автор отчета Сиан Роулэндз. Прогноз вполне логичный, если вспомнить, что смартфоны с каждым годом становятся все более и более технологически совершенными. Juniper добавляет, что карманные приставки, вроде 3DS в действительности столкнулись с существенным давлением со стороны смартфонов и планшетов. Nintendo, к примеру, уже сократила прогноз по продажам 3DS на 14%.
Хардкорные игроки также переходят на мобильные устройства. Например, планшеты очень нравятся так называемым «mid-core игрокам». Так описывают людей, которые ранее тратили уйму времени и денег на игры, однако теперь у них работа, семья. Им нужно новое игровое устройство, которое бы не требовала много времени, но при этом предлагало оригинальные игровые механики.

In-app покупки – двигатель прогресса
Больше всего in-app покупок на планшетах будет совершаться на Дальнем Востоке в Китае и США. По оценкам Juniper, планшеты будут ответственны за 86% всех in-app-покупок в 2016 году. В среднем игроки на смартфонах и планшетах потратят на приобретение виртуальных товаров более $3 млрд. Это в десять раз больше, чем $301 млн, которые пользователи потратили в 2012. Смартфоны будут доминировать над планшетами почти в два раза в области внутри-игровых продаж (объем составит около $6 млрд).

Прикрепленное изображение

Один из факторов, который заставляет пользователей переходить с обычных приставок на смартфоны, – доступность freemium-модели. На карманных системах такая штука просто невозможна, потому, что у таких устройств нет 3G или 4G-совместимости. У владельцев стандартных игровых систем нет возможности скачивать новый контент и платить за дополнения. Дело в том, что free-to-play игры будут доминировать на мобильных системах. Juniper полагает, что обычных платных игр в сетевых магазинах к 2017 году останется только 7%. Компания также предполагает, что категория «Social & Casual» сохранит свою важность.

Windows – третий лишний?
При этом Strategy Analytics также прогнозирует существенные изменения на рынке мобильных платформ. Компания говорит, что поставки брендовых планшетов достигнут 40,6 млн единиц в первом квартале 2013 года, что на 117% больше, чем 18,7 млн в первом квартале 2012 года. Microsoft также сумела добиться успеха на рынке планшетов, сумев в кратчайшие сроки нарастить долю с нуля до 7,4%. Surface и Windows 8-планшеты сумели распродаться общим тиражом в 3 млн только в течение первого квартала 2013 года. В общей сложности за первый квартал было продано около 40,6 млн планшетов (рост по сравнению с предыдущим годом составил почти 117%). Это существенный рывок, однако это меньше, чем 146% в период между первым кварталом 2012 и первым кварталом 2012.

Прикрепленное изображение

Windows 8-планшеты на первый взгляд занимают малую долю на рынке планшетов, однако распространение этих устройств превышает популяризацию Windows Phone-смартфонов, которые сумели захватить только 3% мирового рынка. По мнению Strategy Analytics, мобильная система не сумела добиться успехов из-за ограниченной дистрибуции и нехватки крутых программ. Самое обидное, что Microsoft не сумела получать прибыль за счет эксплуатации бренда Xbox на мобильных системах. Компания не сумела заинтересовать в своей платформе разработчиков. Windows Phone продолжает собирать долю на американском рынке, если верить отчету от Kantar Worldpanel Comtech. Сегодня доля системы в США составляет 5,6%. Возможно, ситуация еще выровняется, ведь Windows Phone поддерживает Nokia, которая продает множество красивых и ярких смартфонов. Для 52% покупателей Windows Phone-аппаратов – продукт от Nokia является их первым смартфоном.

Android топчет iOS
Исследование Kantar также подтвердило очевидное – Android лидирует по продажам на 9 рынках. Эта система стоит на 64,2% телефонах, которые продаются в мире. Япония остается единственной страной, где Apple iOS остается лидером. Во всех остальных регионах Android-смартфоны остаются впереди планеты всей. Apple любит говорить, что iOS-пользователи тратят больше денег на игры и программы, поэтому разработчики продолжают выпускать для iOS-устройств самые крутые проекты. Тем не менее, разработчикам вскоре станет невозможно игнорировать Android-устройства.

Прикрепленное изображение

Продажи планшетов Apple растут, однако Android набирает темп быстрее. Уже сейчас рыночная доля Apple в этом сегменте составляет только 48,2%, в то время как у Android – более 43,4%. Впрочем, у ОС от Google есть большая проблема – сегментация. У этой платформы слишком много разных версий и разных устройств с абсолютно разными техническими характеристиками. Предполагается, что эти проблемы можно будет решить в будущем, когда Android-аппараты заполонят карманы всех пользователей мира. Уже сейчас динамика продаж таких устройств велика. Samsung продала 70,7 млн смартфонов только за первые три месяца 2013 года, в то время как Apple продала в два раза меньше смарфтонов iPhone (об этом говорится в отчете IDC). Samsung нарастила свои продажи на 60,7% по сравнению с предыдущим годом, в то время как Apple увеличила объём на 6,6%. Поэтому аналитики прогнозируют, что в будущем Apple может представить новые модели дешевых iPhone, чтобы не проиграть Android.

Выводы
Мобильные устройства остаются главными игровыми платформами будущего. Карманные приставки уже не могут считаться достойными конкурентами смартфонов. Скорее всего, Nintendo 3DS и PlayStation Vita превратятся в продукты с весьма ограниченными тиражами. Сейчас все игры будут выходить на смартфонах и планшетах. И если сейчас на рынке доминирует iOS, то в скором времени на первое место выйдет Android-устройства. Разработчикам нужно решать, кого поддержать.
[close]


Сообщение отредактировал Claus398 - 11.8.2013, 8:33
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:38


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



iOS продолжит приносить больше денег чем Android

Прикрепленное изображение

Когда Apple только запустила смартфон iPhone, в сети было немало критиков, которые считали, что у компании ничего не получится. Больше всего над затеей смеялась Nokia, которая полагала, что ее смартфоны останутся на вершине. Время показало, что пользователи проголосовали долларов именно за iPhone, вокруг которого была встроена фантастическая экосистема. Журнал Time даже назвал это устройство – изобретением 2007 года.

Ключевым элементом глобальной паутины, опутывающей все мобильные продукты Apple, стала система iOS. Этот продукт был представлен в июле 2007 года и с тех пор пережил множество обновлений (последнее из которых должно быть представлено летом 2013). iOS – это рабочая система для телефонов iPhone, плееров iPod touch, а также планшетов iPad и iPad Mini. Разработчики также постепенно перевели на iOS еще и телевизионные приставки Apple TV.

Особенную роль в успехе iOS стала ее ориентированность на разработчиков. Компания Apple обычно ревностно относится к своим продуктам, оставляют их полностью закрытыми и редко дает доступ сторонним специалистам. К счастью, в случае с iOS было сделано исключение, которое позволило создать в США называемую app-economy, в которой ежедневно трудятся сотни тысяч американских разработчиков. По оценкам ABI Research в этом году общий размер app-экономики составит $25 млрд.

Разработчики производят не только софт или странные приложения вроде испанской библии (эта программа, кстати, принесла своему разработчику Тревору МакКендрику более 70 тысяч долларов прибыли, при начальных инвестициях в 500 долларов). Их основная сфера деятельности – видеоигры. Впрочем, конкурирующие плавтформы не стоят на месте. Google догоняет Apple по наполнению цифрового магазина Google Play. Однако, по мнению аналитиков, переживать партнерам Apple, полюбившим работу с iOS, не стоит. По крайней мере пока.
Прикрепленное изображение

Представители DFC Intelligence недавно опубликовали интересный отчет, который рассматривает перспективы развития рынка мобильных видеоигр. По их данным, в iTunes будет в три раза больше игр, чем в Google Play. Такая ситуация сохранится несмотря на тот факт, что количество Android-устройств, превышает количество iPhone в соотношении 3 к 1.

Apple iOS теряет рыночную долю, уступая Google Android, однако iPhone и iPad все равно будут приносить больше денег от продажи игр в ближайшие годы. К такому выводу склоняется компания DFC Intelligence, которая занимается исследованием рынка мобильных игр и приложений. К 2018 ежегодные доходы от iOS должны составить $9,7 млрд, что сравнимо с $2,7 млрд, получаемым от продажи игр в Google Play. Для сравнения, больше всего с мобильной платформы заработали в 2008 году. И речь тогда шла не о смартфоне, разумеется, а об игровой приставке Nindendo DS, которая принесла за 12 месяцев $6,6 млрд. Напоминаем, что столь высоких результатов разработчики сумели добиться во время расцвета DS, когда эта консоль продавалась миллионными тиражами.
Прикрепленное изображение

Успехи в продажах развлекательного софта для iOS, вовсе не означают, что Apple сможет продолжать удерживать ведущие позиции по продажам планшетов и смартфонов. DFC ожидает, что эти мобильные системы от Apple уступят лидерство Android-устройствам. В отчете говорится, что к 2018 году в мире появится более 829 млн Android-телефонов. В то же время количество iPhone составит к тому же времени 265 млн. Схожую ситуацию предрекают и для рынка планшетов.

Каким же образом в условиях столь серьезной конкуренцией Apple сможет удерживать хорошие продажи? По мнению аналитиков DFC, в этом компании поможет доступность iOS-экосистемы. Стоит добавить, что Apple специально спроектировала iOS таким образом, чтобы разработчики зарабатывали от продаж программного обеспечения, а не от прокручивания рекламы. Такой подход помог приучить пользователей к тому, что за софт нужно платить.

Тем не менее, пока очень сказать, как ситуация будет развиваться после 2018 года. Если динамика распространения Android-устройств не изменится, то Apple просто физически не сможет обеспечивать столь высокую прибыль. Купертино самое время задуматься о будущем и выпустить следующий революционный мобильный продукт.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:46


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Сколько зарабатывают на Angry Birds?

Финская компания Rovio Entertainment на протяжении последних лет остается примером для многих разработчиков видеоигр. Студия сумела в кратчайшие сроки добиться невероятных успехов на ниве мобильных развлечений. В 2005 году эта фирма выпустила проект Angry Birds, который стал стандартом качества для всех мобильных развлечений этого поколения и одновременно продался гигантским тиражом (примерно 12 млн копий). После дебюта на iOS, видеоигра о приключениях неугомонных птичек перекочевала на Android, Windows Phone, Google Chrome и другие системы.
Денежный вопрос

Прикрепленное изображение

Вполне естественно большинству конкурентов было интересно посмотреть на то, сколько же денег зарабатывает эта частная компания. Финансовая отчетность предприятия полностью закрыта. Перед акционерами отчитываться не приходится. Только сравнительно недавно появилась подробная информация о финансовом состоянии студии.

Rovio сообщила об общей доходности в €152,2 млн ($195,3 млн), что на 101% больше, чем в 2011 году, когда компания в сумме смогла получить €75,6 млн ($97 млн). Чистая прибыль также выросла, но не до такой степени: за 2012 студия получила €55,5 млн ($71,2 млн), что на 57% больше, чем в 2011 году, когда в кармане разработчиков оказалось €35,4 млн ($45,4 млн).

Самое интересное, что примерно 45% всей прибыли компания получает вовсе не от продажи видеоигр, а от распространения различного мерчандайза и лицензированной продукции. Отметим, что у Rovio имеется более 200 лицензированных партнеров, которые работают вместе с Angry Birds. Среди продуктов по лицензии Angry Birds значатся мультипликационные телесериалы, газированные безалкогольные напитки, мягкие игрушки.
Прикрепленное изображение

Активная ежемесячная база пользователей Rovio составляет 263 млн человек. В сумме все проекты компании были скачаны более 1,7 млрд раз. На этом фоне доходность в 152 млн евро – очень мала . Особенно если обратить внимание на то, что 45% всех денег получили от мерчандайза. На данный момент у компании имеется два источника прибыли: прямые продажи через App Store и другие магазины приложений, а также продажа рекламы в бесплатных версиях (на многих платформах Angry Birds и ее ответвления доступны бесплатно).

Необходимость в дополнительных финансах

Мы не исключаем, что вскоре Rovio задумается об использовании в своих играх микро-платежей. Компании даже не нужно придумывать какие-то особенные реформы в геймплее, чтобы добыть дополнительные средства. Например, она может продавать подсказки или за деньги открывать доступ к следующему блоку уровней. На мобильных платформах Miniclip уже давно распространяет видеоигры, по качеству не уступающие Angry Birds, в которые элегантно добавляются F2P-элементы. И никто при этом особенно не выступает против подобного подхода.

Прикрепленное изображение

Дополнительные средства скоро станут жизненно необходимы для Rovio, которая за пару лет раздула свой штат с 24 до 500 человек. За 2012 компания почти в два раза нарастила штат, увеличив количество сотрудников с 224 до 518 человек. Также были открыты новые офисы в различных уголках земного шара и организовано новое подразделение New Business Ventures.

Разработчики придерживаются оптимистического взгляда на свои текущие финансовые достижения. По их словам, рост доходности и выручки говорит о значительном увеличении популярности франчайза в США. Исполнительный директор компании Макаэль Хэд также считает, что нарастить доходы компания сумела благодаря тому, что вкладывала существенные средства в производство новых проектов серии.
Однако по сравнению с доходами той же Mojang успехи Rovio кажутся слишком уж пресными. Компании придется хорошенько постараться, чтобы в 2013 нарастить свои прибыли как минимум на 100%. Сделать это без использования более нетрадиционных способов монетизации не получится.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:51


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



PlayStation Mobile - стратегия Sony по захвату мобильных игр

Прикрепленное изображение

Sony – одна из самых успешных игровых компаний. Во времена PS2 Sony Computer Entertainment зарабатывала миллиарды долларов, продавая лицензии и выпуская на приставке огромное количество хитов. С тех пор ситуация несколько изменилась и сегодня Sony из лидера превратилась в догоняющего. Сначала компания начисто проиграла консольную гонку Nintendo Wii, а потом вперед вырвалась приставка Xbox 360. В преддверье выхода следующего поколения игровых систем и выпуска PlayStation 4, Sony пытается всеми силами получить преимущество в грядущих битвах с конкурентам. Не последнюю роль в этих поисках отводится мобильным играм.

PlayStation Mobile
Прикрепленное изображение

Sony организовала в 2012 году интереснейшую программу PlayStation Mobile. С помощью этой инициативы компания попыталась расширить семейство PlayStation за счет новых мобильных устройств, в список которых выходит не только PS Vita, но и Android-устройства, вроде планшетов и смартфонов Sony Xperia, Wikipad, продуктов от ASUS и Sharp. Компания активно работает над усовершенствованием этой программы. Главный вопрос, который сейчас интересует корпорацию, заключается в том, как перенести на мобильные устройства качественные консольные игры. Найти ответ на него должен Крис Махони – директор по возникающим платформам в Sony Computer Entertainment America.

Преимущества и недостатки мобильных игр
Прикрепленное изображение

Sony не могла не заметить, что мобильные игры приносят огромные деньги, поэтому компания прежде всего попыталась осмыслить, что же движет пользователей к играм на телефонов. На усиление спроса на мобильные игры влияют новые аппаратные возможности. Еще пять лет назад никто не мог себе представить, что на рынке появятся проекты, которыми можно будет управлять, просто елозя пальцем по экрану. Такие развлечения также всегда преследуют вас, они прячутся у вас в кармане, и вы можете включить их в любой удобный момент. К сожалению, таким проектам не хватает глубины. Они не воспринимаются как полноценные игры и быстро забываются.

Компания Sony провела масштабное исследование среди всех мобильных геймеров. 89% из них признаются, что мобильные игры крайне интересны. 78% также называют их расслабляющими, а 76% любят в них переигрывать. Однако 36% признали, что подобные развлечения низкого качества, 49% бедны графически и сюжетно, а 76% называют их бессмысленной тратой времени. Пользователи хотят инвестировать в развлечения, а не тратить свободные минуты зря. Именно это желание и стремятся удовлетворить консольные компании. Они хотят видеть на смартфоны и планшеты видеоигры, ничем не уступающие приставочным аналогам.

Большие игры режут на маленькие кусочки
Прикрепленное изображение

К сожалению, адекватно перенести на мобильные платформы консольные проекты крайне сложно. Главными препятствиями остаются размер экрана, время автономной работы, а также место для игры (которое может не подходить для нормального времяпровождения). Согласно тому же исследованию Sony, пользователи не хотят, чтобы издательство напрямую переносило на смартфоны консольные игры. Разработчиков просят модифицировать развлечения таким образом, чтобы они подходили под привычки пользователей. Поэтому Крис Махони и его команда придумала оригинальный ход. Компания захотела взять качественную графику и хороший нарратив и разбить весь этот контент на короткие кусочки, которые удобно потреблять за 5-10 минут.

Разумеется, сама Sony не в состоянии справиться с подобной задачей, поэтому компания и запустила программу PlayStation Mobile для разработчиков. Маленькой студии нужно заплатить 100 долларов в год и получить неограниченный доступ к платформе и унифицированной онлайн-базе для разработчиков. Остается еще вопрос мотивации – нужно заставить разработчиков делать игры для платформ Sony. Здесь-то и возникает основная проблема.

Многие крупные компании, включая главных конкурентов Sony – Microsoft и Nintendo – оказались неспособны заставить своих партнеров перейти на мобильные платформы. Впереди еще много работы. Нужно придумывать новые механики, разрабатывать новые оригинальные подходы, модифицировать геймплей, совершенствовать графику. В сущности, смартфоны и планшеты станут толчком для нового витка в развитии игровой индустрии. И Sony будет в числе первых компаний, которые воспользуются эти новым витком.
[close]


Сообщение отредактировал Claus398 - 11.8.2013, 8:51
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 8:58


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Десять лучших игр для Android: март 2013 года

Toy Story: Smash It!
Возьмите немного Angry Birds, добавьте туда современной 3D-графики и частичку культовой игры Boom Blox для приставки Nintendo Wii и сюжетную линию всемирно известного мультфильма Toy Story от Disney. Что получится в итоге? Пожалуй, одна из лучших логических игр года.
[video]http://youtu.be/2G9-U9rBLPs[/video]
В Toy Story: Smash It! игроку необходимо отбить атаку игрушечных пришельцев, управляя старым знакомым – Баззом Лайтером. Игровой процесс сводится к разрушению конструкций, собранных игрушками из всего, что попалось под руку, что, однако, вовсе не является минусом – игра напоминает старые-добрые «городки» в приятном и знакомом с детства сеттинге и в окружении любимых персонажей. Здесь хватает и драйва, и моментов, когда необходимо задуматься – одной грубой силой в Toy Story: Smash It! победить не получится.

Vector
Создатели игры Vector определенно черпали вдохновение из творения EA – Mirror’s Edge. Этот прослеживается как в дизайне – минимум цветов в строгих контурах окружающих протагониста бетонных джунглях, так и в анимации движений главного героя – мягкие и плавные, как у профессионального паркурщика. Еще один проект, послуживший источником идей для студии Nekki – потрясающий раннер Canabalt, у которого Vector частично позаимствовала механику и управление. В современном мире копирование идей уже не считается чем-то из ряда вон выходящим (к сожалению), но ребята из Nekki подошли к процессу создания игры творчески, переосмыслив обе упомянутые игры.
[video]http://youtu.be/vAbN2dIdOvE[/video]
Вы возьмете на себя управление силуэтом, быстрое набирающим скорость, и этому есть хорошее объяснение – за вами по пятам следует «темная личность», желающая вашей смерти. С помощью прикосновений к экрану и свайпов вы сможете выполнять потрясающие трюки, проскальзывать под препятствиями и совершать головокружительные прыжки по крышам зданий. На каждом уровне расположены бонусы, которые можно потратить на изучение техники паркура.

Syder Arcade HD
Syder Arcade HD – классический шутер, действие которого развивается в открытом космосе. Таких игр в Google Play, пожалуй, тысячи, но Syder Arcade HD выгодно отличается дотошной проработкой мельчайших деталей и сбалансированной сложностью, так поиграть в нее с удовольствием смогут как те, кто просто хочет поразвлечься, так и те, кто готов к серьезному соревнованию. Именно поэтому она и попала в наш список.
[video]http://youtu.be/8OL2VZigz7o[/video]
В Syder Arcade HD есть все, что мы любим в космических шутерах с видом сбоку: пули врагов, заслоняющие весь дисплей устройства, несчетное количество вариантов вооружения (и его прокачки) и огромные, сложные боссы, поджидающие игрока в конце каждого уровня. Syder Arcade HD стоит иметь в коллекции каждому уважающему себя любителю космошутеров.

Mission of Crisis
Mission of Crisis от разработчика с простым и красноречивом названием GoodTeam с первых кадров вызывает тоску по временам, когда на рынке видеоигр властвовала Amiga, а игра Cannon Fodder была довольно популярным развлечением для геймеров того времени. Если вы поняли, о чем шла речь в предыдущих строках, то вы уже, скорее всего, загружаете Mission of Crisis, если нет – знакомьтесь с этим замечательным проектом.
[video]http://youtu.be/RYRkb7tNvgI[/video]
Mission of Crisis – это яркий и забавный тактический шутер с оригинальной (точнее, порядком подзабытой) механикой, рассказывающий игроку подробности о вечной борьбе кошек и собак, причем, эта война в Mission of Crisis передана с такой убойной дозой юмора, что пройти мимо этой игры просто невозможно. В ваше распоряжение поступит отряд специально подготовленных зверей, оснащенных новейшими типами вооружения, с помощью которого вы сможете изменить исход войны и, возможно, изменить историю.

QuestLord
Игра QuestLord от разработчиков Lava Level выдержана в строгой стилистике ретро-RPG, причем, не западных, а японских – классических Final Fantasy и Phantasy Star. Разработчики взяли все самое лучшее и интересное (на их взгляд) и отбросили ненужное, получив на выходе игру, в которой крупнопиксельная графика удачно сочетается с незамысловатым сюжетом и упрошенной боевой системой.
[video]http://youtu.be/S0fr7FN2P8c[/video]
Более того, про сюжет можно забыть вообще: само название игры QuestLord подсказывает нам, что главная цель игрока – выполнение всевозможных заданий - квестов, в ходе которых вы будете попадать в забавные и не очень ситуации – от диалогов с NPC, сдобренных хорошей порцией юмора, до встречи со страшным противником в заброшенном замке.

Эта игра достойна занять свое место в коллекции любителей классических RPG, поклонников крупнопиксельной графики и людей, которые просто желают провести вечер за хорошей игрой.

Covenant of Solitude
По сравнению с QuestLord Covenant of Solitude выглядит гораздо более современно, несмотря на то, что это довольно традиционная RPG, вдохновленная JRPG 16-битной эпохи, который по праву считается золотым веком жанра.

Эта тщательно выверенная до мелочей игра, дающая игроку шанс попасть в фантастический мир со случайными сражениями, продуманными диалогами и довольно привычным шаблоном «убей дракона – спаси принцессу», который, впрочем, не растерял своего обаяния и по сей день – сюжет, основанный на спасении мира, смотрится в RPG органично и не вызывает негативных эмоций.

Поклонники качественных ролевых игр просто обязаны иметь Covenant of Solitude в своей коллекции.

Word Up Dog
Эта игра для тех, кто скучает по 80-ым и тому самому хип-хопу, который в наше время определенно уже не тот. Довольно необычная задумка позволила сделать разработчикам Word Up Dog не очередную словесную головоломку, а стильную игру о собаке, не лезущей за словом в карман и способной рифмовать на лету (если вы, конечно, не ошибетесь в процессе игры).
[video]http://youtu.be/LTSFt2yjBs8[/video]
Игровой процесс заключается в поиске недостающих букв, из которых можно составить то самое слово, которое обычно не приходит в голову во время сочинения песни. Буквы придется в буквальном смысле слова выкапывать из под земли.

Real Racing 3
С выходом этой игры связано множество неприятных моментов – огромное количество копий было сломано в спорах по поводу введения в одну из самых популярных гоночных игр free-to-play, да и, как показывают графики, разработчики и сами не рады такому положению дел.
[video]http://youtu.be/yjiYd64NWCw[/video]
Что, впрочем, не отменяет статус Real Racing 3 – это одна из самых красивых и современных гоночных аркад на мобильном рынке, в которой каждая мелочь выглядит так, словно это ААА-проект для PC или консолей последнего поколения. Так что предлагаем вам поиграть в Real Racing 3 самим – возможно, free-to-play не так уж и страшен.

Jelly Dash
Jelly Dash – это симпатичная головоломка в жанре match-3, которая напоминает игрокам, что некогда этот жанр игр был весьма сложным. Те, кто жалеет о тотальном снижении сложности в современных головоломках, найдут утешение в Jelly Dash.

Задача игрока – заставить цветные капельки исчезнуть с игровой области, но для того, чтобы геймер не расслаблялся, разработчики ввели довольно убедительный жесткий лимит времени, ограниченный 60-ю секундами. Вдобавок ко всему имеется система развития персонажа, так что скучно не будет.

Cordy 2
Cordy 2 – это шикарный 3D-платформер от компании SilverTree с логотипом компании в роли главного героя. Для игры потребуется довольно современное устройство – разработчики основательно постарались над графическим оформлением Cordy 2.
[video]http://youtu.be/Viy1LWEKfnU[/video]
Игрок берет на себя управление Cordy – забавным телевизором с руками-захватами, с помощью которых он может взаимодействовать с игровым миром, в котором его ждет огромное количество головоломок. Трудно назвать Cordy 2 сложной игрой, но свою порцию удовольствия от игрового процесса получит каждый: и те, кто ценить современную графику, и те, кто предпочитает атмосферные паззлы бессмысленным шутерам.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 9:06


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Real Racing 3 движется не в том направлении

Неверное направление или почему Real Racing 3 никогда не станет одной из самых прибыльных игр
Совсем недавно вице-президент EA, ответственный за развитие мобильных и социальных подразделений, Ник Эрл, рассказывал о том, что freemium – это та и только та ниша, «где дела идут хорошо». С одной оговоркой – это никоим образом не относится к компании EA.

EA очень болезненно воспринимает нападки на свое детище и даже выложила в качестве оправдания инфографику, доказывающую, что дела у компании и, в частности, у Real Racing 3, идут так, как и было запланировано. Из нее любой желающий может почерпнуть для себе полезную информацию – например, то, что с момента релиза 28 февраля 2013 года количество загрузок Real Racing 3 превышает суммарное количество загрузок Real Racing и Real Racing 2 вместе взятых (напомним, что первые две части игры были платными и не подразумевали дополнительных капиталовложений после покупки приложения).
Прикрепленное изображение

Этим довольно сложно удивить игроков, помнящих App Store на ранней стадии его жизненного цикла: магазин, под завязку забитый приложениями от инди-разработчиков не самого высокого качества, среди которых серия Real Racing выглядела поистине потрясающе. В настоящее же время обстоятельства сильно изменились – в магазине приложений App Store можно найти множество достойных игр. Если одна из них не подходит вам по каким-либо причинам (неприязнь модели freemium, например), то вы с легкостью сможете найти не менее достойный аналог, не стремящийся вытащить из вашего кошелька несколько лишних банкнот.

В середине стартовой решетки
EA заботится о рекламе своих продуктов. Real Racing 3 получила мощную поддержку, обошедшуюся компании в круглую сумму, но это не смогло примерить игроков с агрессивной моделью монетизации. Цифры, как правило, беспристрастны: вопрос в том, какие цифры выставить на суд общественности. Компания EA успокаивает злопыхателей информацией о позициях в топах: Real Racing 3 находилась в списке лучших бесплатных игр в 90 (!) странах. Вполне понятны причины, по которым EA не рассказала о дальнейшем развитии событий – их игру не найти в верхних позициях списков самых прибыльных приложений.
Прикрепленное изображениеПрикрепленное изображение

Производительность iPhone ниже, чем у iPad, что сказывается на графике загрузок: Real Racing 3 для iPhone ютится за пределами 25-ой позиции лучших платных приложений, тогда как падение «планшетной» версии игры существенно медленнее – в настоящее время игру можно заметить в районе 15-ой позиции.

Польза от ножа во время перестрелки
Сейчас EA мучает вопрос: что они сделали не так? Судя по всему, компания была воодушевлена успехом внедрения модели free-to-play в других играх, в которых она смотрится органично и мотивирует игрока на микротранзакции. Хорошим примером могут служить MMO RPG и мобильные сетевые шутеры: совершая покупку, игрок получает возможность использовать купленное сию минуту. Мощное оружие, которое позволяет шинковать врагов гораздо быстрее и эффектнее, повышение уровня, немедленно сказывающееся на всех характеристиках героя, или даже расширение территории, дающее стратегическое превосходство над противником. В этих играх постоянно повторяется цикл «проигрыш – месть», причем, желание мести – лучшая мотивация для покупки средств для ее осуществления.

Real Racing 3 не мотивирует игрока на покупку. В ней отсутствует этот важный элемент мести, так как в роли главного противника в этой игре выступает время – время лучшего круга, количество времени, на которое вы были быстрее вашего соперника и т.д. Время – слишком расплывчатый и эфемерный враг, с ним бесполезно бороться, тем более, с помощью капиталовложений. Даже если время носит имя вашего соперника, это слишком абстрактная цель, которая не мотивирует игрока к покупкам так, как это делает, скажем, Clash of Clans.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Claus398
сообщение 11.8.2013, 9:08


Авторитет
********

Группа: Контент-менеджеры
Сообщений: 12 345
Регистрация: 6.7.2007
Из: Украина. Кривой Рог
Пользователь №: 140 536

Рейтинг: 3125.5



Jack Lumber - новая разработка от Owlchemy Labs

Разработчик известных тайтлов Snuggle Truck и Shoot Many Robots, команда Owlchemy Labs недавно выпустила новую игру, чем-то напоминающую популярный слэшер Fruit Ninjа. Это динамичная игра в стиле cut-'em-up Jack Lumber для платформы Android.

В ней вам уготована роль весьма колоритного персонажа - лесоруба Джека, простого парня с топором в руках, этакой горы мышц, которая жаждет отомстить всем сосновым деревьям в округе за то, что одно из них придавило его несчастную бабушку. Это значит, что вам придётся резать и рубить на мелкие части части деревья и ветки, пролетающие по экрану вашего устройства, превращая их в щепки, а также спасать разных мелких и очень милых зверюшек, попадающихся на вашем пути. И всё это - на большой скорости и под весёлую музыку.

Версия этой развлекательной игры для платформы iOS вышла немного раньше и была неплохо принята геймерами и критиками, получив награды от интернет-изданий. Поэтому, с появлением тайтла Jack Lumber на Android (а это уже произошло), поклонники этой платформы получают хороший шанс узнать, стоит ли игра своих денег, загрузив её с Google Play прямо сейчас.
[close]
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Игровые новости мира андроид, обсуждаем\делимся информацией · Игры и эмуляторы для Android OS · Forum
 

54 страниц V « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 10:20

Форум живёт: