7 страниц V  1 2 3 > »         
> SkinEditor - на смену S4M и другие утилиты, В помощь скиноделу. Пересборка графики скина - там где S4M не помог
Sowa
сообщение 20.10.2007, 21:14 Закрепленное сообщение!


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Регистрация: 27.12.2006
Из: г. Новороссийск
Пользователь №: 113 571

Рейтинг: 100



24.12.07
Бета SkinEditor. Архив из 3х частей.
Пофиксал ряд багов, кое-что добавил. Собирал на NET FW 2.0
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
1. Собственно сам SE_Moto
Прикрепленный файл SkinEditor_B03.zip   ( 280.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7027
последнее изменение на 24.12.07 22:30 - кто скачал раньше: ЗАМЕНИТЕ. В архиве оч. краткий readme. НЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ В СКИНАХ
2. Библиотеки для него, кто качал ранше (пре-альфу)- повторно качать не нужно. Распаковать в папку с SE_Moto.
Прикрепленный файл SkinEditor_DLL.zip   ( 1.16 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7143
3. У кого не запускается - дополнение DLL
Прикрепленный файл SkinEditor_DLL_2.zip   ( 1.13 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5477

Прошу всетаки отписываться. Пре-альфу скачали более 300 чел. А ответов sad.gif



NET FrameWork
Инсталятор 2,7 Мб Инсталятор .NET Framework 3.5
Потом тянет 50~90 Mb при установке.
Полная версия 3.0 он же WinFX ~50 Mb

=========================================================================
Skin2Gif2Dat.
Версия 0.4b от 22.10.07
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
Изображение
Служит для разбора и сборки графики скина.

При разборе вытаскивает все gif'ы в каталог .\gifs
с именами файлов из ski файла ( как в Skin2Gif )

При сборке из этой папки берутся гифки (jpg) для dat-файлов.
При этом можно
1. изменить количество дат-файлов для скина. (1-21)
2. добавить в скин новые рисунки (иконки).
3. Заменить рисунки.
4. Удалить ненужные рисунки.

Для удаления достаточно убрать в ski файле соответствющие строки
и это учтется при сборке дат-ов

При сборке помещает новые дат файлы и ski-файл в папку .\new
если оттуда будем ставить скин - не забываем положить туда файл обоев. smile.gif

Теперь возможно добавлять рисунки в скин из выбранной папки.
Одноименные рисунки заменяют существующие, новые добавляются,
с добавлением строк в ski-файл.
Рисунки (иконки) можно переименовать (новый ID) при добавлении в
скин и просмотреть как при выборе так и при назначении ID в скине.

27.10.07
Пофиксал ошибки, добавил кратке руководство (в архиве)
Формат: mht (html d 1 файле, открывется браузером) [S2G2D_UM.zip]
Проверяем, отписываемся.
Краткий мануал уже в архиае, отдельно можно не качать smile.gif

Сообщение отредактировал Sowa - 24.12.2007, 19:43
Прикрепленный файл SkinEditor_DLL_2.zip   ( 1.13 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5477
Прикрепленный файл SkinEditor_B03.zip   ( 280.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7027
Прикрепленный файл s2g2d_271007.zip   ( 87.6 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2029
Прикрепленный файл S2G2D_UM.zip   ( 68.06 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1576
Прикрепленный файл SkinEditor_DLL.zip   ( 1.16 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7143
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Sowa
сообщение 24.10.2007, 8:02


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Регистрация: 27.12.2006
Из: г. Новороссийск
Пользователь №: 113 571

Рейтинг: 100



Есть желание smile.gif сделать новый редактор скинов на основе S4M, с учетом его глюков на скинах для "новых" телефонов. Предложения и пожелания (в разумных пределах) прошу сюда.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Nur87
сообщение 24.10.2007, 15:32


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 298
Регистрация: 17.10.2005
Из: Татарстан
Пользователь №: 54 836
Модель телефона: E398

Рейтинг: 100



Sowa,
не плохая идея. ждём первую версию.
хотелось бы чтоб была универсальной для всех скинов, и поддерживала что-то типа skilist.csv
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Sowa
сообщение 25.10.2007, 13:44


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Регистрация: 27.12.2006
Из: г. Новороссийск
Пользователь №: 113 571

Рейтинг: 100



Nur87,
Там не только SkiList а надо рассматривать совместно с Types.csv, Groups.csv и GroupTypes.csv
Они совместно описывают структуру скина.
Може поэтому S4M и вылетает или глючит при разборе новых скинов ? thumbsup.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Zorge.R
сообщение 26.10.2007, 13:20


Ветеран
Group Icon

Группа: SysAdmin
Сообщений: 1 912
Регистрация: 4.10.2006
Из: рук в руки
Пользователь №: 101 800
Модель телефона: S7 EDGE
Прошивка: 1CR

Рейтинг: 2493



А еще хотелось бы в новый редактор скинов (на базе S4M) , не статичный рабочий стол (в левом верхнем), а возможность юзать меню, подменю и т.д. (на основе приложенного к создоваемому скину MMA_UCP).

т.е. в реал тайме смотреть как "легла" та или иная картинка на место, стыковать , дабы не остовалось зазоров и по новой не приходилось перезаливать *.ski. в общем юзать скин по полной, на так сказать симуляторе тела.


есть что-то подобное, но она глючная кажись... в теме написано было что типа не всё стыкуется как в теле, где то текст не на месте... и т.д.

P.S.: будет реально удобно редактировать скины. наконец не придётся перезаливать их по несколку раз в тел, а отредить и уже 100% готовый юзабили , залить на тел... мечта скинодела.

Добавлено позже (26.10.2007, 17:31):
а вообще жесть будет, если сделать на этом симуляторе тела (прям в окне новой проги, как в С4М раб стол был), не только возможность просмотра , но ещё и визуального редактирования!

т.е. к примеру, залез в Меню\сообщения\варианты\ и видшь что верхняя часть подменю 1-го уровня, не стыкуется с его средней частью (средней частью составного окна), взял мышкой верхнюю часть подменю (ну или ткнул на нужную картинку мышкой, и передвинул стрелками на клаве) и прям передвинул её в реалтайме на место, а прога сама изменила параметры *.ски файла...
получается что мы не будем вводить данные местоположения (сверху, снизу, справа, слева), а просто мышью на место картинку ставим, а все парметры автоматом пргой прописались в *.ски


будет просто супер.

Сообщение отредактировал Zorge.R - 26.10.2007, 13:37
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Sowa
сообщение 26.10.2007, 18:50


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Регистрация: 27.12.2006
Из: г. Новороссийск
Пользователь №: 113 571

Рейтинг: 100



Цитата(Zorge.R @ Сегодня, 17:20)

А еще хотелось бы в новый редактор скинов (на базе S4M) , не статичный рабочий стол (в левом верхнем), а возможность юзать меню, подменю и т.д. (на основе приложенного к создоваемому скину MMA_UCP).
*



Мечтать не вредно, я тоже хочу !
Но я не Motorola Inc. tongue.gif В 1 строке скинов надпись типа "SKI1 2.18.06 CXD_G_SKINMEDIA_01.46-061020" видели ?
Пока наметил несколько основных экранов (осн. меню, меню 2го уровня, калькулятор, плеер). Со строками будут проблемы. Добиться идентичности отображения вряд-ли получится. sad.gif . Одни контуры чего стоят.

Чего не будет:
1. шаблонов
2. создания нового скина
3. импорта из другого разрешения (240х320->176x220) - всеравно бред

Предварительное название - SkinEdit !
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Zorge.R
сообщение 27.10.2007, 21:09


Ветеран
Group Icon

Группа: SysAdmin
Сообщений: 1 912
Регистрация: 4.10.2006
Из: рук в руки
Пользователь №: 101 800
Модель телефона: S7 EDGE
Прошивка: 1CR

Рейтинг: 2493



Цитата
Sowa:
Мечтать не вредно, я тоже хочу !
Но я не Motorola Inc. В 1 строке скинов надпись типа "SKI1 2.18.06 CXD_G_SKINMEDIA_01.46-061020" видели ?
Пока наметил несколько основных экранов (осн. меню, меню 2го уровня, калькулятор, плеер). Со строками будут проблемы. Добиться идентичности отображения вряд-ли получится. . Одни контуры чего стоят.

Чего не будет:
1. шаблонов
2. создания нового скина
3. импорта из другого разрешения (240х320->176x220) - всеравно бред

Предварительное название - SkinEdit !


1) SKI1 2.18.06 CXD_G_SKINMEDIA_01.46-061020 меня сразу заинтересовал. начал рыть internet в поисках, но естественно ничего не нашел. а было бы супер, если Moto inc сжалилась бы , да и выложила этот софт на dev moto . ведь им то ничего не стоит. пусть выложат SDK для скиноделов.
может петицию им написать? (хотя вряд ли толк выйдет)

2) осн меню, меню 2-го уровня, калк, плеер, это уже не малый шаг вперед! гораздо лучше чем только раб стол. laugh.gif thumbsup.gif

ну строки и небольшие нестыковки это терпимо. при работе в s4m и не такое терпели smile.gif

3) шаблоны думаю не нужны. т.к. пологаю что у всех скиноделов давно уже набор базовых скинов есть. (хз как у кого, у меня так: 6 скинов, различной структуры, 3х3, 3х4, 4х3 и т.д. + скины с построчным меню. при создании нового скина, беру скин, максимально похожий на то что я хочу получить от нового скина)

Добавил Позже к пункту 3:
+ не надо будет качать шаблоны, как это было с s4m
..........



4) тож не надо. почему, смотреть пункт 3 (работа начинается (у меня) с открытия базового скина, который макс похож на создаваемый)

5) да уж... согласен, не надо.

P.S.: всё написаное выше, является исключительно мнением автора. оно может как совпадать так и нет с вашей точкой зрения. smile.gif

Добавлено позже (28.10.2007, 1:14):
кстати , а почему SkinEdit а не SkinEditor например


просто SkinEditor звучит серьёзно spiteful.gif

а SkinEdit , немного по детски shuffle.gif

Добавлено позже (28.10.2007, 1:21):
кстати, а мож возможность применять скрипты добавить? clap.gif

ну так как в SkiMan'е , а к самой проге, добавить небольшой набор скриптов.
т.е. к примеру у тебя меню 3х3 а Тебе надо 4х3 или 3х4 , нажал кнопку, меню перестроилось... а ты потом уже ручками подровнял размер иконок и состыковал

а то "влом" както (время деньги) редить меню ручками, и строки добавлять(пути движения джойстика по меню). пусть такие фичи (набор часто выполняемых при создании скина действий) в автомате можно будет делать. реально ведь скорость создания скина выростет.

Сообщение отредактировал Zorge.R - 28.10.2007, 21:56
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Nur87
сообщение 28.10.2007, 5:37


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 298
Регистрация: 17.10.2005
Из: Татарстан
Пользователь №: 54 836
Модель телефона: E398

Рейтинг: 100



Цитата(Sowa @ 25.10.2007, 16:44)

Там не только SkiList а надо рассматривать совместно с Types.csv, Groups.csv и GroupTypes.csv
Они совместно описывают структуру скина.
*


я это и имел ввиду.

Цитата(Sowa @ 26.10.2007, 21:50)

Пока наметил несколько основных экранов (осн. меню, меню 2го уровня, калькулятор, плеер).
*


надеюсь это пока? в дальнейшем хотелось бы чтоб полностью
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Osta
сообщение 8.11.2007, 7:53


Freestyler
********

Группа: Координаторы
Сообщений: 10 328
Регистрация: 20.7.2004
Пользователь №: 8 235
Модель телефона: Moto
Прошивка: *#9999#


Настроение:
Все невыспавшиеся в следующей жизни будут котами



Рейтинг: 4362



пишу сюда , т.к. прошу автора обратить внимание на тему Skin2Gif and s2g2d
Цитата(Sowa @ 24.10.2007, 10:02)

Предложения и пожелания (в разумных пределах) прошу сюда.
*


возможно ли автомат скин от модели ХХХ -> скин для модели L7e ?
с условием конечно, что экран модели ХХХ = экрану L7e :-)

Сообщение отредактировал Osta - 8.11.2007, 7:54
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
jamp
сообщение 9.11.2007, 7:42


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 110
Регистрация: 29.11.2006
Из: Донбасс
Пользователь №: 108 557
Модель телефона: L6+L7e
Прошивка: R452D_G_08.01.0AR

Рейтинг: 16.5



Цитата(Osta @ 8.11.2007, 9:53) *

возможно ли автомат скин от модели ХХХ -> скин для модели L7e ?
с условием конечно, что экран модели ХХХ = экрану L7e :-)

Нужно вначале научить делать zoom иконок автоматом...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
SkinEditor - на смену S4M и другие утилиты, В помощь скиноделу. Пересборка графики скина - там где S4M не помог · Программы связанные с оформлением телефона · Forum
 

7 страниц V  1 2 3 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.12.2018, 12:51

Форум живёт: