motofan logo
181 страниц V « < 139 140 141 142 143 > »         
> 

Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта

EXL
сообщение 26.8.2011, 12:34 Закрепленное сообщение!


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



Мануал: Компиляция приложений для MotoMAGX OS, создание пакетов

Прикрепленное изображение

Для портирования и сборки приложений для нашей платформы в первую очередь нам нужны:

1. Компьютер с Linux OS. Или Windows OS с установленным Virtual BOX/VMware Player, в крайнем случае под виндой можно воспользоваться AndLinux'ом или Cygwin'ом.
2. SDK & Toolchains для MotoMagX + Исходники программ/приложений.
3. Программист/Разработчик или начинающий программист (1 шт.).

Я рассмотрю наиболее приемлемый многим начинающим разработчикам способ, с использованием популярного дистрибутива Ubuntu 11 (Linux OS) в виртуальной машине VMware Player в Windows OS. Те пользователи, у которых стоит Linux OS на компе, могут скачать SDK & Toolchains | Зеркало | Зеркало | Зеркало и сразу перескочить на пункт #4.

Итак, начнём:

1. Загрузка необходимых для разработки инструментов и файлов:

1.1. Скачиваем ISO-образ диска Ubuntu 11. Я качал себе в городской сетке, пошарьтесь в своих тоже, может найдёте. На всякий случай, ссылка: [Download | Скачать] на скачивание с официального сайта: http://www.ubuntu.com Там вы можете выбрать любую конфигурацию под свой компьютер (amd/i386) и т.д.

1.2. Скачиваем VMware Player - Скачать можно с официального сайта: [Download | Скачать] или тут: [Mirror | Зеркало]

1.3. Скачиваем SDK & Toolchains для MotoMagX. [Download | Скачать] - полная версия, включающая в себя 2 тулчейна SDL (От испанцев) + QT (От Ant-On'a) а также python, bennugd, boost и множество различных библиотек. Инструкция по установке есть внутри или ниже можно прочитать подробно.
Тем, кто хочет разрабатывать приложения на SDL, можно скачать небольшой тулчейн для сборки приложений: [Download | Скачать] [Mirror | Зеркало]

2. Мануалы по установке VMware, Ubuntu и SDK & Toolchains в картинках:*
* - картинки открывать лучше всего в новом окне, нажав колёсико мышки. После открытия воспользуйтесь масштабированием, например, в стандартном просмоторщике картинок.

2.1. Установка программы VMware для самых маленьких.
2.2. Установка Linux OS в программу VMware, на примере Ubuntu 11.
2.3. Установка дополнительных инструментов (VMware-tools) в Ubuntu 11. Необходимо для перемещения файлов между Ubuntu в виртуальной машине и виндой.

2.1.:    2.2.:    2.3.:

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

3. Мануалы по установке, текстом.

3.1. Установка VMware-tools для Ubuntu 11.
3.1.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Install VMware Tools...
3.1.2. Ждём загрузки инструментов (нужно подключение к интернету!), затем снова вверху нажимаем "Virtual Machine" -> "Install VMware Tools...
3.1.3. С открывшегося диска копируем архив в формате *.tar.gz например в /home/user (user - ваше имя при установке Ubuntu), распаковываем его.
3.1.4. Запускаем терминал и выполняем в нём следующее:
Код

cd /home/user/vmware-tools-distrib
sudo ./vmware-install.pl

После команды sudo надо ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
3.1.5. Умный скрипт сам предложит вам вводить нужные значения (в квадратных скобках), вводите их.
3.1.6. После успешной установки инструментов, перезагрузите компьютер.
3.1.7. Данные инструменты помогут с лёгкостью переносить файлы из Windows в Linux Ubuntu, просто копируя их или перенося из окна в окно, как вы это делали в Windows. Кроме того, появится множество разрешений для экрана системы.

3.2. Общие папки между системами для обмена файлами.
3.2.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Virtual Machine Settings"
3.2.2. Переходим на вкладку "Options", выбираем "Shared Folders"
3.2.3. Переключатель "Folder sharing" ставим в положение "Always enabled", нажимаем кнопку "Add".
3.2.4. На компьютере выбираем любую папку, добавляем её, жмём ОК.
3.2.5. Теперь в Ubunte, в папке /mnt/hgfs видим добавленную нами папку из Windows.

4. Установка SDK & Toolchains.

4.1. Скачиваем архив тулчейна (*.tar.gz), перемещаем его в папку /home/user (user - ник при установке Ubuntu).
4.2. Выполняем команды, новая строка - Enter, вместо user естественно пишем своё имя, после команды sudo потребуется ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
Код

sudo mkdir /mmc
sudo chown user -R /opt
sudo chown user -R /home
sudo chown user -R /mmc
sudo ln -s -d /opt/toolchains/motomagx/arm-eabi -t /
mkdir /opt/toolchains
mkdir /home/z6
mkdir /mmc/mmca1
tar -C /opt/toolchains -xzvf /home/user/motomagx-toolchains_12_08_2011.tar.gz
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6.sh /home/z6
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6-2.sh /home/z6

4.3. Обратите внимание на имя скаченного вами архива с тулчейном! Именно его нужно вводить в восьмой строке кода, приведённого выше!
4.4. Установленный тулчейн:
Прикрепленное изображение

5. Запуск окружения, компиляция программ и helloworld'a.

5.1. Чтобы запустить окружение для компиляции под MotoMagx, достаточно выполнить в терминале следующее:
Код

cd /home/z6
. setenv-z6.sh

После этого, компиляторы, библиотеки и хэдеры будут браться из нашего тулчейна, а не с компьютера.

5.2. HelloWorld.
5.2.1. Создаём пустой файл с именем hello.c в папке /home/z6 (Правой клавишей по пустому месту, "Create Document" -> "Empty File")
5.2.2. Редактируем его содержимое следующим образом, сохраняем:
Код

// Hello World for Motorola Magx!

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf ("Hello Moto!!!\n");
    return 0;
}

5.2.3. Компилируем:
Код

cd /home/z6
arm-linux-gnueabi-gcc hello.c -o hello

5.2.4. Полученный исполнительный файл "hello" кидаем на телефон и запускаем через телнет!
Код

Mobilinux(TM) 4.1
Welcome 2 Motorola ZN5!
[root@Symbiosis ~]
#> /mmc/mmca1/hello
Hello Moto!!!


5.3. Работа с утилитой Make* и SDL библиотекой.
* - Утилита Make позволяет компилировать достаточно сложные проекты. Подробнее тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Make
5.3.1. Скачиваем следующие исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21039

5.3.2. Запускаем терминал и окружение для компиляции, переходим в папку с проектом, выполняем команду make:
Код

cd /home/z6/ballgame_src
make

После выполнения команды будет выполнена компиляция проекта и создан mgx пакет. Для очистки проекта от объектного кода и бинарников, следует выполнить make clean. Для создание mgx пакета - команду make mgx.
5.3.3. Теперь можно кинуть пакет на карту памяти и попробовать запустить. (Для SDL приложений вам потребуется установленные SDL-библиотеки!)
5.3.4. Структура простейшего Makefile для компиляции HelloWorld'a:
Код

# MakeFile for HelloWorld
# Motorola MotoMAGX

CC = arm-linux-gnueabi-gcc  
STRIP = arm-linux-gnueabi-strip
  
CFLAGS = # Необходимые флаги
LDFLAGS = # Необходимые флаги
OPTIMIZATION = -march=armv6j -mtune=arm1136jf-s -mfpu=vfp -O2 # Оптимизация под процессор

INCLUDE = $(CFLAGS) $(OPTIMIZATION) -I/dir # Путь к нужным хэдэрам.
LIBS = $(LDFLAGS) -L/dir # Путь к нужным либам

BIN = hello # Бинарник

all:
    $(CC) -c hello.c -o hello.o $(INCLUDE)
    $(CC) -o $(BIN) hello.o $(LIBS)
    $(STRIP) $(BIN)
clean:
    rm -f ./*.o $(BIN)

Если положить данный Makefile рядом с hello.c, и выполнить make, получим исполнительный файл.
5.3.5. Замена строк, для портирования SDL проектов:
Код

CC:=gcc ---> CC:=arm-linux-gnueabi-gcc
cc=gcc ---> CC=arm-linux-gnueabi-gcc
cxx=g++ ---> CXX=arm-linux-gnueabi-g++
ld=ld ---> LD=arm-linux-gnueabi-ld
ar=ar ---> AR=arm-linux-gnueabi-ar
as=as---> AS=arm-linux-gnueabi-as
oc=oc ---> OC=arm-linux-gnueabi-objcopy
ranlib=ranlib ---> RANLIB=arm-linux-gnueabi-ranlib
strip=strip ---> STRIP=arm-linux-gnueabi-strip
В INCLUDE или CFLAGS добавляем `sdl-config --cflags`
В LIBS или LDFLAGS добавляем `sdl-config --libs` -lнеобходимая_библиотека


5.4. Работа с утилитой configure* и SDL библиотекой.
* - Скрипт configure создаёт Makefile и позволяет компилировать сложные проекты, состоящие из множества файлов. Подробнее тут: http://en.wikipedia.org/wiki/Configure_script
5.4.1. Пример работы. Скачиваем исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21103

5.4.2. Выполняем следующее:
Код

cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi
make

После этих команд у нас появятся исполнительные файлы Fire и Tunnel. Копируем их в корень карточки телефона.
5.4.3. Запускаем через телнет следующим образом:
Код

export LD_LIBRARY_PATH=/mmc/mmca1/games/lib:$LD_LIBRARY_PATH
chmod +x /mmc/mmca1/Fire
/mmc/mmca1/Fire

5.4.4. Для установки файлов в нужную директорию используется prefix и команда make install:
Код

mkdir /home/z6/test
cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi --prefix=/home/z6/test
make
make install

После этого нужные нам файлы будут в папке /home/z6/test.
5.4.5. Для чистки объектного кода и бинарников используется команда make clean, для удаления сконфигурированных Makefile'ов используется команда make distclean (полная очистка).

5.5. Деббагер "Segmentation fault"
5.5.1. Качаем gdb и распаковываем архив на карту памяти, в папку /mmc/mmca1/games
Исполнительные файлы должны быть собраны с префиксом '-g' и не должны быть пострипаные
5.5.2. Выполняем (gdb):
Код

ulimit -c unlimited
./<bin_app>
Segmentation fault (core dumped)
файл <core> будет создан
../bin/gdb ./<bin_app> <core>

5.5.3 Выполняем (strace):
Код

../bin/strace ./<bin_app>


5.6. Скрипт запуска для SDL приложений:
Код

#!/bin/sh
mypath=${0%/*}
LIBDIR1=/ezxlocal/download/mystuff/games/lib
LIBDIR2=/mmc/mmca1/games/lib
LIBDIR3=$mypath/lib
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$LIBDIR1:$LIBDIR2:$LIBDIR3
export HOME=$mypath
export SDL_QT_INVERT_ROTATION=1
cd $mypath
sleep 1

exec $mypath/<bin_app>

5.6.1. Если нужен вывод лога в файл, заменяем последнюю строку в скрипте на
Код
exec $mypath/bin_app >$mypath/stdout.txt 2>$mypath/stderr.txt


5.7. HelloWorld с использованием GUI и функций телефона.
5.7.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21324

5.7.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/папка с нужным проектом
make PLATFORM=EZX-ZN5

или просто make
5.7.3. Кидаем исполнительные файлы на телефон и пробуем запустить, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

5.8. Собираем MgxBox.
5.8.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 22588

5.8.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/MgxBox/MgxBox_GUI_ru
make PLATFORM=EZX-ZN5
cd /home/z6/MgxBox/p7zip_9.20.1
make all2
make install
cp -r /mmc/mmca1/p7zip/lib/p7zip /home/z6/MgxBox/Release/app/p7zip

5.8.3. Кидаем папку /home/z6/MgxBox/Release на телефон и пробуем запустить бинарник в папке Release/app, если всё нормально, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

6. Создание пакетов вручную.

6.1. Создание MGX пакета:
6.1.1. Создаём папку, помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска, иконку).
6.1.2. Создаём в папке файл "Имя папки".cfg, редактируем его содержимое следующим образом:
Код

Name = Test
Exec = run.sh
Icon = icon.png
Author = Ant-ON
Version = 1.0
Comment = Port for ZN5 by EXL

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, Comment - Комментарий.
6.1.3. Запаковываем папку в любой удобный вам архив (RAR, TAR, GZ, 7Z, ZIP), и переименовываем в "имя программы".mgx

6.2. Создание PEP пакета:
6.2.1. Создаём папку с именем "app", помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска).
6.2.2. Создаём рядом с папкой файл "description.ini", редактируем его содержимое следующим образом:
Код

[Actions]
Silent=0
InstallApp = 1  
AddAppToMenu = 1

[InstallApp]
Name = Jump n Blob
Exec = run.sh
InstallPath = ../../mmc/mmca1/.Programs/jump_n_blob/
AppLockable = 1
Author = http://www.2d-retroperspectives.org | Philipp. Port by -=Strelok=-, EXL (c) MotoFan.Ru 08.01.2010
Version = 0.1
Daemon = 1
BigIcon= icon.png
AniIcon= icon.png
Icon= icon.png

[AddAppToMenu]
ParentFolder= root

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon | AniIcon | BigIcon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, InstallPath - Путь установки.
6.2.3. Создаём иконку, рядом с папкой "app" и "description.ini".
6.2.4. Запаковываем иконку, папку "app" и "description.ini" в архив формата TAR, затем сжимаем его в GZ переименовываем в "имя программы".pep

7. Полезные ссылки, документация, наши проекты.

7.1. Исходники, сайты с исходниками. Множество интересных проектов есть на code.google.com и sf.net
7.1.1. Исходники проектов, базирующихся на SDL:
libsdl.org/games
libsdl.org/demos
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?0,0,0,0,46
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46
7.1.2. Исходники проектов, базирующихся на QT:
http://www.elsix.org/index.php?w=browse - В основном там под Sharp Zaurus, но идеи создания приложений и сорцы найти можно.

7.2. Документация, темы для прочтения:
Пробуем портировать игры и проги сами
Разработка софта под MOTOMAGX, начну небольшой HOWTO
Компиляция нативных приложений под E6/A1200, Создание окружения для компиляции
SDL библиотека
http://plg.lrn.ru/wiki/Заглавная_Страница
http://plg.lrn.ru/doc/sdl/index.html
http://doc.qt.nokia.com

7.3. Проекты:
http://code.google.com/p/open-mgx/ - исходники программ от Ant-On'a
http://code.google.com/p/sdl-magx/ - библиотека SDL HW для MotoMAgx от Ant-On'a
http://code.google.com/p/zmessanger/ - нативная аська, автор Ant-On
http://sourceforge.net/projects/qte2console/ - qte2console от DoomChisel
http://code.google.com/p/motocakerteam/ - исходники программ от испанцев MotoCakerTeam
http://code.google.com/p/zsoft/

8. Мануалы данной темы:

Если кто не может запустить ZN5Encoder в Magic box - пост #290
Нативные заставки на основе портированных мной и Neomoto демок! - пост #291
Мануал по установке Tmake в тулчейн, и правки созданного им MakeFile - пост #484
Изучение разделяемых библиотек (so) - пост #1440
Эмуляция нажатия клавиш на Motorola ZN5 - пост #1684


© EXL for MotoFan.Ru 27.08.2011
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21039
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21103
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21324
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 22588
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 14.8.2018, 5:46


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



Цитата(VINRARUS @ Сегодня, 11:30)
* А с тулчейном магиксовым нету такой проблемы? А то на манжаре моей с ядром 4.17.12 шото не получается компилировать, приходится виртуалку юзать. с линуксом. в линуксе.


Утилита make не входит в Toolchain & SDK для MotoMAGX, с ним другие проблемы: необходимость 32-битных библиотек в дистре. Что там пишет? Наверняка проблема в этом.
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 14.8.2018, 16:21


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Сегодня, 8:46)
* Утилита make не входит в Toolchain & SDK для MotoMAGX, с ним другие проблемы: необходимость 32-битных библиотек в дистре. Что там пишет? Наверняка проблема в этом.

После компиляции на теле просто не запускается.
Код
# ./busybox
./busybox: 1: Syntax error: word unexpected (expecting ")")
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 15.8.2018, 6:25


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



Цитата(VINRARUS @ Вчера, 23:21)
* После компиляции на теле просто не запускается.


Подобная ошибка часто говорит о том, что собралось под неправильную архитектуру. Сделай file busybox, посмотри что там.
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 15.8.2018, 20:40


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Сегодня, 9:25)
* Подобная ошибка часто говорит о том, что собралось под неправильную архитектуру. Сделай file busybox, посмотри что там.

Переустановил тулчейн, простенькое и не очень вроде собирается.
Токо p7zip шото не получается под арм собрать правильно. Не пойму как с make общаться...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 16.8.2018, 8:24


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



Цитата(VINRARUS @ Сегодня, 3:40)
* Токо p7zip шото не получается под арм собрать правильно. Не пойму как с make общаться...


Думаю, надо переопределить переменные CC, CXX и др. как:

Код

$ CC=arm-linux-gnueabi-gcc CXX=arm-linux-gnueabi-g++ make


Спроси fill.sa, он вроде собирал этот архиватор.
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 9.12.2018, 21:56


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Вот выложыл скриптовую програму нового поколения: Нативные приложения для ZN5 king.gif
Активно использованы последние наработки обработки текстовой информации исключительно силами SHELL.

Как результат минимальные задержки и отличное быстродействие.
ПС: блин, качественный софт долго писать...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 10.12.2018, 1:35


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



VINRARUS,
Кстати, для корректного парсинга XML, можно использовать не собственноручно написанные велосипеды на sed/grep/awk и т. д., а специализированную утилиту xmllint, которая идёт вместе с библиотекой libxml2.

Код
$ WAPI="http://api.openweathermap.org/data/2.5/forecast?id=1496747&appid=489b47aa8eb421644b28d137d94d7625&mode=xml&units=metric&lang=Ru"

$ wget -qO- ${WAPI} | xmllint --xpath "string(/weatherdata/forecast/time[1]/temperature/@max)" -
-23.92

$ wget -qO- ${WAPI} | xmllint --xpath "string(/weatherdata/forecast/time[1]/clouds/@value)" -
ясно


Так код будет куда как компактнее, понятнее и, возможно, быстрее. Ну и при каком-либо незначительном изменении XML со стороны API/сайта собственноручные парсеры XML могут рассыпаться, тогда как xmllint будет работать.

xmllint для MotoMAGX прикрепляю, но не в курсе работает он или нет
через qemu-arm вроде работает, как на реальном железе будет -- х.з

Код
$ wget -qO- ${WAPI} | LD_LIBRARY_PATH=/opt/toolchains/motomagx/arm-eabi2/arm-linux-gnueabi/lib/:$LD_LIBRARY_PATH qemu-arm xmllint_O3 --xpattring(/weatherdata/forecast/time[9]/clouds/@value)" -
облачно
Прикрепленный файл xmllint.zip   ( 357.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 43
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 10.12.2018, 17:51


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Сегодня, 4:35)
* Так код будет куда как компактнее, понятнее и, возможно, быстрее

Ну компактный и понятный код это противоположность быстрого и маложрущего кода на практике.
Цитата(EXL @ Сегодня, 4:35)
* а специализированную утилиту xmllint, которая идёт вместе с библиотекой libxml2.

Она способна конкурировать с пакетным парсером (когда не 1 параметр нада вынуть, а все поля прочитать и класифицыровать)?
А то 40 раз запускать её лиш для построения списка температур на 5 дней врятли назвеш эфективным кодом. А так я распихиваю инфу не выгодя с лифта.
Вот например можна оценить скорость парсера на shell
Код
CLEAR(){
read a b c d e f z < /dev/null
DATA=
TIME=
POGODKA=
OPADN=
VITER=
VITERMS=
TEMPERATURA=
TNSK=
VOLOGIST=
HMARN=
TODI=
}
FILTER(){
read MISTO < /tmp/zForecast.tmp
echo $MISTO
IFSbak="$IFS"
IFS='"'
while read a b c d e f z
do
case  "$a" in
"time from=") #датаТчас
TIM="${b#*T0}"
TIM="${TIM#*T}"
TIM="${TIM%%:*}"
TIME="$TIM"
#echo =$TIME
if [ "$TIME" -le "$OLD" ]
then
    shift
    echo "----- $1 -----"
fi
OLD=$TIME
DATA="$1"
#echo "$DAY $TIME:00 ($b)"
;;
"symbol number=") #погода в принципі
POGODKA="$d"
;;
"precipitation unit=") #опади
if [ ! -z "$f" ]
then
    OPADN=", $Lprecipitation"
fi
;;
"windDirection deg=") #напрямок вітру
VITER="$d"
;;
"windSpeed mps=") #швидкість вітру
VITERMS="${b%.*} m/s"
;;
"temperature unit=") #температура
TEMPERATURA="${d%.*}°C"
;;
"pressure unit=") #тиск
TNSK="${d%.*} $b"
;;
"humidity value=") #вологість
VOLOGIST="$b$d"
;;
"clouds value=") #стан хмар
HMARN="$d$f"
;;
"/time>")
TODI=$(($TIME+3))
if [ "$TODI" -ge "24" ]
then
    TODI=$(($TODI-24))
fi
echo "$DATA $TIME: $POGODKA
$TEMPERATURA, $Lhumidity $VOLOGIST
$LwindSpeed $VITERMS ($VITER)
$Lclouds $HMARN$OPADN
"
CLEAR
;;
esac
done < /tmp/zForecast.tmp
IFS="$IFSbak"
#rm -f /tmp/zForecast.tmp
}

wget "http://api.openweathermap.org/data/2.5/forecast?id=710403&appid=489b47aa8eb421644b28d137d94d7625&mode=xml&units=metric&lang=uk"  -O - | sed -e "1d" -e "s/.*<location><name>//" -e "s/<\/name><type><\/type><country>/ /" -e "s/<\/country>.*<forecast>//" -e 's/</\n/g' > /tmp/zForecast.tmp
FILTER пн вт ср чт пт сб нд
[close]

Цитата(EXL @ Сегодня, 4:35)
* xmllint для MotoMAGX прикрепляю, но не в курсе работает он или нет

Работает. smile.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 11.12.2018, 3:39


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 872
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4600



Цитата(VINRARUS @ Сегодня, 0:51)
* Она способна конкурировать с пакетным парсером (когда не 1 параметр нада вынуть, а все поля прочитать и класифицыровать)?


Обработка текста sed'ом само по себе медленное занятие, так как требуется посимвольно всё прочитать, заменить и т. д, но конкретно в этом примере нужно смотреть. Так как действительно, куча вызовов xmllint могут замедлить выполнение работы программы ещё сильнее, чем sed. Тут больше пойнт в валидации, которую sed'ом обеспечить достаточно трудно. Нет гарантии, что если завтра они, к примеру, сменят формат XML-файла, добавив атрибуты к тегу <forecast>, то самописный парсер отработает как надо.

Цитата(VINRARUS @ Сегодня, 0:51)
*
А то 40 раз запускать её лиш для построения списка температур на 5 дней врятли назвеш эфективным кодом. А так я распихиваю инфу не выгодя с лифта.


Вот здесь и имеется очевидный недостаток Shell, связанный с тем, что он бесполезен без внешних утилит и не имеет библиотек. В других языках этот libxml2 прочитал бы в память кусок этого XML, распарсил его и построил структуру, обращение к полям которой было бы просто обращением в память, а не вызовом отдельной утилиты для каждого такого простого действия.

Как вариант решения этой проблемы -- создание отдельной нативной утилиты, аналогичной xmllint на основе libxml2, которая при скармливании ей XML-файла и аргумента будет возвращать удобный для Shell'а текстовый выхлоп вида:

Код
"-24" "-40" "облачно" ... "5 м/с"


Который можно запихнуть в какой-нибудь там weather=(`super_utility`) и потом юзать просто weather[index] для получения нужного значения. Но слишком много возни. Проще взять в руки libcurl, libxml2 и прочее и написать всё на C или C++, попутно сделав плагин-виджет для рабочего стола :D
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 11.12.2018, 10:26


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



VINRARUS,
и странное у тебя требование busybox_full!. Написал бы конкретную версию или утилитку которая требуется.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта · Motorola ZINE ZN5, ZN5 T-Mobile · Forum
 

181 страниц V « < 139 140 141 142 143 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:41

Форум живёт: