motofan logo
105 страниц V < 1 2 3 4 > »         
> 

MobiCraft. Создание StarCraft для сотового!, Достижения внутри.

Какой тип игры в MobiCraft Вам наиболее интересен и важен?
Какой тип игры в MobiCraft Вам наиболее интересен и важен?
Offline с AI [ 55 ] ** [25.70%]
Offline, Hotseat с человеком. [ 7 ] ** [3.27%]
Online(http/sockets), с людьми в интернете [ 48 ] ** [22.43%]
По bluetooth, с людьми [ 104 ] ** [48.60%]
Всего голосов: 214
Вы должны набрать 0 поста, что бы голосовать. 
ZaharS
сообщение 5.11.2006, 10:17 Закрепленное сообщение!


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



----------------------------------------------------------------------------------
Изображение

Изображение

Изображение


Последняя Публичная версия - 0.5.18

Последняя Тестерская версия - 0.5.20.4 (как стать тестером)


Ждем Ваших отзывов.

Вот описание, в нем есть информация и про саму игру и про кнопки управления.
Прикрепленный файл ReadMeRus.txt   ( 2.39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2718

Вот FAQ на русском, не менее интересная информация.

Скачать бесплатно, без ограничений и все версии можно всегда здесь
Если вы с телефона, то там же можно скачать любую версию в jar.

Домашная страничка.

Сообщение отредактировал ZaharS - 17.3.2008, 5:51
Прикрепленный файл ReadMeRus.txt   ( 2.39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2718
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 9.11.2006, 6:24


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



Сформулирую спросьбу к тем, тко хочет поддержать проект =)
Нужна программа, которая делает следующее:
1) поддерживала прозрачность в gif
2)
Брала из указанного gif нужные кадры (последовательность задаю я).
Вырезала из них кусок ( я задаю x,y, xsize, ysize ). // кстати как это сделать в фотошопе, чтобы не меняя 2 раза CanvasSize?
Ставила кадры в ряд по горизонтали.
Сохраняла этот gif.

Потом я перегоню в png и задам в мидлете x,y, xsize, ysize.
Просто сегодня делал то же самое в photoshop+imageready. Очень, просто жутко неудобно и долго, правда я в них шарю плохо.
Вот.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 9.11.2006, 11:02


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



Вот и новости в этой теме.
Предлагаю посмотреть на эту версию 0.2.1.
Изображение
Сделана основа для боя.
Причем грузиться достаточно тяжело, но каждый zergling - это свой юнит, а не один и тот же спрайт. т.е. фактически столько же памяти займут разные юниты.
Зато потом уже быстро грузиться ( выйти в меню можно нажатие джойстика ).
Так же можно назать кнопки 1,4,7,*,3,6,9,#.
Внизу место зарезервированно под всякие магии и ability.

Скачать можно в первом посте.
Действа мало, но видеть такое должно быть приятно =)

PS. Нужна помощь в создании раскадровни юнитов из уже сделаных gif последовательностей.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 9.11.2006, 14:17


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



Мда, Кол-во скачиваний: 0, печально.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
y(x)
сообщение 9.11.2006, 14:32


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 2.11.2006
Пользователь №: 105 709
Модель телефона: L7

Рейтинг: 2



не правда-только что скачал)

работает ;)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Inferpse
сообщение 9.11.2006, 16:53


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 485
Регистрация: 27.5.2006
Пользователь №: 84 962
Модель телефона: -

Рейтинг: 195



ZaharS, прикольно,
"бой" грузится быстро,
а вот меню (переключение между пунктами) можно бы и ускорить... :)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 9.11.2006, 17:25


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



2006.11.09
Версия 0.2.3.
Изображение
Появились дарки и зеалоты!
Выйти в меню можно нажатием джойстика.
Так же можно назать кнопки 1,4,7,*,3,6,9,#.
Внизу место зарезервированно под всякие магии и ability.

Скачать можно в первом посте.

Отписывайтесь активнее =)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Inferpse
сообщение 9.11.2006, 18:31


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 485
Регистрация: 27.5.2006
Пользователь №: 84 962
Модель телефона: -

Рейтинг: 195



ZaharS,

отписуюсь по поводу 0.2.3:
Все вот хорошо - новые юниты тоже работают,
выход в меню по FIRE работает.

Сразу пожелание - делай не на фиксированный экран,
а и на большие планируй.



З.Ы. В игре 3 юнита - а уже 100 кб весит... <_< - Уменьши цветовую палитру спрайтов.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 10.11.2006, 4:22


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



Цитата(InfernalCorpse @ Пятница, 10 Ноября 2006, 0:31)
Сразу пожелание - делай не на фиксированный экран,
а и на большие планируй.

Ага, тоже думал, пока сложно получиться. Потом лучше переделать наверное, а то вдруг и не доделаю..

Цитата(InfernalCorpse @ Пятница, 10 Ноября 2006, 0:31)
З.Ы. В игре 3 юнита - а уже 100 кб весит...

Из них 3 юнита весят 20 кб, а задний фон ( который вообще сделан принтскрином и временно такой ) весит 50 кб.
Поэтому можно считать что пока что весит 50.

PS. как ноормально освобождать память?
Аналог C++ delete
Я делаю так - зануляю объект и делаю gc(), но место не появляется в heap-е. Что не так?
mUnit = null;
System.gc()
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ZaharS
сообщение 10.11.2006, 7:02


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 13.1.2006
Пользователь №: 65 641

Рейтинг: 102



Изображение
Разница никакая, а как по-разному выглядит.
Какой вам нравиться больше?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Stranger
сообщение 10.11.2006, 7:37


Опытный
***

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 135
Регистрация: 4.7.2005
Из: Донецк,Украина
Пользователь №: 45 406
Модель телефона: E60, E398
Прошивка: 49r

Рейтинг: 116



Цитата
Я делаю так - зануляю объект и делаю gc(), но место не появляется в heap-е. Что не так?
mUnit = null;
System.gc()


Единственный способ уничтожить объект в Яве - перестать на него ссылаться. Вот один раз ты это делаешь
Цитата
mUnit = null;

Возможно, где-то есть еще ссылки на созданный тобой объект. Проверь внимательно.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
MobiCraft. Создание StarCraft для сотового!, Достижения внутри. · Разработка Java-игр · Forum
 

105 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 10:43

Форум живёт: