motofan logo
278 страниц V « < 276 277 278        
> 

Dream A Reality 2.x Test 17 от Мачо, Обновлено: 02-Apr-2024, Happy 20th Anniversary to the E398!

EXL
сообщение 2.4.2024, 8:10 Закрепленное сообщение!


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 051
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4623



Как же быстро летит время... Прошло целых 20 лет с того самого момента, когда в далёком весеннем апреле 2004 года начались продажи легендарного мобильного телефона Motorola E398, который навсегда завоевал наши сердца и стал настолько популярным и народным телефоном, что многие люди помнят его до сих пор.
Источник: https://youtu.be/FjCnUPEm9LU

Командой активных (но не слишком многочисленных) разработчиков с форума MotoFan.Ru было решено выпустить на 20-летний юбилей Motorola E398 новую версию самой крутой кастомной прошивки Dream A Reality 2.x от знаменитого разработчика Мачо, который настолько глубоко переработал и модифицировал функциональность, что все остальные моды отошли на второй план. Благодаря тому, что Мачо заботливо сохранил свой прогресс, мы можем подхватить и продолжить разработку спустя 12 лет с последней релизной версии Test 16 и порадовать тех людей, у которых всё ещё остались Motorola E398 и Motorola ROKR E1.

Если кто-то по какой-либо причине не слышал о проекте Dream A Reality 2.x, вот основные возможности версии Test 17:
  • Полноэкранное воспроизведение видеороликов 3GP/MP4 и полноэкранный просмотр изображений.
  • Поддержка карт памяти до 2 GiB T-Flash/TransFlash/MicroSD (в стоке до 1 GiB).
  • Поддержка классов Bluetooth JSR-82 в Java (в стоке поддержки нет).
  • Поддержка MP3 320 kbps (в стоке MP3 192 kbps).
  • Запуск ELF-приложений с помощью EP1 и EP2, реализована поддержка TFPG/Tasks и Java Heap API.
  • Альтернативный нативный ELF-плеер Tunes v4.0 от om2804, поддержка самых разных CORElet'ов.
  • Автоблокировка клавиатуры.
  • Плавное гашение подсветки дисплея.
  • Динамическое и конфигурируемое распределение CORElet и MIDlet Heaps вплоть до 3 MiB.
  • Огромное количество самых разных настроек и патчей, прошивка очень гибко конфигурируется.
  • И другая самая разная функциональность.
DaR 2.x Test 17 | Download: MotoFan.Ru, Форум, firmware.center.

Внимание!
1. Прошивать SBF-файл нужно с помощью программы Flash & Backup v3.09 на активном профиле "E398 (Reflashed to E1)"!
2. Для оригинальных Motorola E398 на платформе R372 с бутом 07.xx перед прошивкой требуется выполнить переход на R373 с сохранением оригинальных калибровок, следуя этому мануалу, затем прошить Test 16 и лишь потом Test 17.
3. Для оригинальных Motorola ROKR E1 на платформе R373 с бутом 0A.xx перед прошивкой настоятельно рекомендуется понизить бут до версии 07.D0 cледуя этому мануалу. Теоретически прошивка может работать и на оригинальном буте 0A.xx, однако эту возможность никто не тестировал.
4. Проверить версию бута и прошивки можно зажав одновременно кнопки (*), (#), (Красная трубка) на выключенном телефоне!

Краткий список изменений Test 16 => Test 17:
  • CG1: Полноэкранное воспроизведение видеороликов 3GP/MP4 в стоковом плеере на клавишу (*) или (#) от fkcoder.
  • CG1: Полноэкранный просмотр изображений в стоковой галерее посредством ExtMGR.elf и iv.elf на центр джойстика от EXL.
  • CG1: Восстановлен оригинальный DaR 2.x Boot Screen от Мачо вместо стокового HELLOMOTO в Test 16.
  • CG1: Обновлены библиотеки EP1 и EP2 с кучей добавленных функций до версии 31-Mar-2024 от EXL.
  • CG2: Smart-кнопка на левой боковине аппарата переключена на "Интеллектуальную".
  • CG2: Удалён BlackList.elf из Auto.run, который вызывал перезагрузку телефона при входящем звонке сразу после прошивки.
  • CG2: Активирована подсветка событий и световой вызовов по умолчанию.
  • CG2: Активирована стоковая озвучка клавиатуры Motorola E398 и Motorola ROKR E1.
  • CG2: Добавлены ELF-приложения от EXL: ELFs by EXL: Ностальгия разработки под Motorola P2K, Andy51 (Ugh) и baat (Clock):
    • 2048-P2K (EXL)
    • Ambilight (EXL)
    • Benchmark (EXL)
    • Clock (baat)
    • Dumper (EXL)
    • FireEffect (EXL)
    • Neko (EXL, baat)
    • Overclock (EXL)
    • Perlin (EXL)
    • Screenshot (EXL)
    • Spout (EXL)
    • Ugh (Andy51)
    • Y3D (EXL)
    • Y3DO (EXL)
  • CG2: Добавлен крутой ностальгический скин Techno Modern от Unreal_man, который теперь используется по умолчанию.
  • CG2: Добавлен ностальгический скин Moto4x4 от Unreal_man.
  • CG2: Стеклянно-прозрачный скин Bunglon обновлён до версии Bunglon4x4, спасибо Unreal_man за работу над его переоформлением и исправлением недостатков.
  • CG2: Добавлен промо-демонстрационный видеоролик "Motorola ROKR E1 iTunes.mp4" и популярный в 2007 году громкий трек "Shp!on Mix.mp3".
  • CG2: Произведена очистка флекса: удалёны скины "WindowsXP Royal" и "Chrome", удалён устаревший мультимедийный контент, удалено нерабочее приложение Mobile QIP.
  • CG2: Сброшены все таймеры и срок службы.
  • CG2: Bluetooth отключён по умочанию.
Изображение

Благодарности и технические подробности:
  • Мачо (Wap Tolik), -=M@STER=-, om2804: Отцы-основатели и главные разработчики данного мода, благодаря которому Motorola E398 была актуальна вплоть до 2012 года и вдохновляла множество человек на эксперименты и собственные модификации! Огромное спасибо им за создание такой прекрасной базы для последующей модернизации.
  • fkcoder (lavmen): Главным изменением мода, как вы уже наверное заметили, стало добавление возможности полноэкранного воспроизведения 3GP/MP4 видеороликов на клавишу (*) или (#), эту возможность пользователи ждали очень долго но так и не дождались. И вот теперь благодаря упорности и трудолюбию fkcoder'а и моей небольшой помощи, это стало возможным! Для реализации полноэкранного воспроизведения были использованы стандартные механизмы P2K используемые в Motorola E1000, а так же немного магии, которая позволила осуществить аппаратный рескейлинг сюрфейсов и оверлеев на ATI Imageon W2250 @ 192 KiB VRAM, именно небольшое количество видеопамяти в GPU у Motorola E398 было тем самым бутылочным горлышком, из-за которого разработчики Motorola не активировали эту возможность в прошивках ARM7TDMI-S P2K телефонов по умолчанию.
  • thegood (Alex): Организовал отличную инфраструктуру, разобрался в скриптах сборки и исходных кодах, настроил репозитории и полуавтоматические сборки релизов. Без его помощи ничего этого бы не было. Огромнейшее спасибо ему за работу и за то что именно он мотивировал нас заняться подобным!
  • EXL (exlmoto): Занимался финализацией и сборкой всех изменений в релиз, написанием пачки самых разнообразных ELF-приложений, обновлением и пересборкой библиотек ElfPack'ов и добавлением различных функций в них, реализацией полноэкранного просмотра изображений в стандартном просмотрщике посредством использования связки ExtMGR.elf и iv.elf, вызываемых по нажатию на центр джойстика.
  • Unreal_man: Огромное спасибо за работу над скинами для проекта DaR, особенно над ностальгическим скином Techno Modern, который по моему скромному мнению получился просто шикарным. Спасибо за углубленное тестирование проекта DaR, за мотивацию и за то что заставлял меня перенести новые патчи.
Список задач для будущего Test 18 (если релиз когда-нибудь будет) и других версий:
  • 🟩 Собрать статистику проблем связанных с реализациями полноэкранных режимов и начать фиксить эти проблемы, которые наверняка будут.
  • 🟩 Попытаться реализовать полноэкранные видоискатель и видеоискатель в фотокамере и видеокамере, см. пример Motorola V80.
  • 🟩 Осуществима ли ритм-подсветка от звуков самого телефона, к примеру от воспроизведения музыки телефоном? Исследовать этот момент. Была информация что с AMR-форматом и какой-то там свёрнутой Java оно как-то работает.
  • 🟩 Исследовать ускорение на ~50% передачи информации по кабелю в режиме "Карта Памяти", когда любой видеоролик стоит на паузе. Похоже что драйвер карты памяти использует видеопамять ATI Imageon W2250 как буфер чтения и записи, раз появляется меняющийся мусор на экране. Повышается ли где-либо частота? Прошлая попытка раскопок ничего особого не выявила.
  • 🟩 Реальна ли реализация поддержки SDHC, учитывая что слот MicroSD карт подвешен на ATI Imageon W2250, а не на голый SPI?
  • 🟩 Возможны ли обновления корневых сертификатов (и других механизмов) для работы в современном HTTPS? Возможно ли портировать какие-либо HTTPS-библиотеки из мира IoT и микроконтроллеров?
  • 🟩 Допилить разгон (Overclock.elf) без потери сети и Bluetooth. Выяснить где происходит буст производительности в примере L7 => L7e, учитывая что у них одинаковые SoC Neptune LTE2 0300 и, если это будет выявлено, возможно ли это перенести на SoC Neptune LTE 0200 (E398, ROKR E1)?
Полезные ссылки:// 02-Apr-2024, MotoFan.Ru Development Group

Прикреплённые файлы:
Прикрепленное изображение
Прикрепленный файл Dream_A_Reality_2.x_Test_17.mp4   ( 21.7 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5784
Прикрепленный файл E1_R373_G_0E.30.DAR_2.x_Test17_02-Apr-2024.zip   ( 21.38 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 149
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 22.4.2024, 17:56


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 051
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4623



грибник,
Речь не про программу Skins Mananger -- Skins Manager V0.51 (от 18.03.2007), а про ELF со схожим названием SkinManager - elf's от lavmen

Именно он был внедрён Мачо в прошивку в качестве нового и функционального менеджера скинов.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
iLove3D
сообщение 29.4.2024, 6:08


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 4.12.2018
Пользователь №: 253 008
Модель телефона: Motorola VE66
Прошивка: R6743_G_74.31.03RPL


Настроение:
MotoMagX



Рейтинг: 0



Здарова парни!Плюсую в 2024-ом за мод!Есть пожелание!Пожалуйста перенесите оформление из прошивки lifestyle особенно зеленую тему с круглыми значками и лягушкой и звуки включения с анимациями тоже возьмите от туда, а еще бутскрин надо бы сделать как у моторолы v8 просто буква М а внизу можно написать автора мода и 2024 ый год
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 29.4.2024, 17:08


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 051
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4623



iLove3D,
Да это сам можешь поставить те скины и бутскрины с анимациями, которые нравятся именно тебе. У каждого свой вкус и своё виденье оформления и прочего. DaR Test'ы они как конструктор -- дают базу для дальнейшего модифицирования.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
грибник
сообщение 7.5.2024, 11:51


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 20.6.2009
Из: Тула
Пользователь №: 201 613
Модель телефона: E398
Прошивка: DaR2-16 Ergonomic

Рейтинг: 81



В общем-то, проблема цветных полос после проигрывания одного ролика и запуска другого решаема просто: надо при загрузке следующего ролика нажать #. Т.е. фильмы можно смотреть

Сообщение отредактировал грибник - 7.5.2024, 11:51
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
грибник
сообщение 11.6.2024, 11:18


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 20.6.2009
Из: Тула
Пользователь №: 201 613
Модель телефона: E398
Прошивка: DaR2-16 Ergonomic

Рейтинг: 81



В Скине WindowsXP в Калькуляторе не видны серые цифры в одном из полей ввода. В Ski-файле в строке 740 надо поменять цвет. Я поставил синий 0 0 255.
Прикрепленный файл ScrShot_0E082000.bmp   ( 75.69 килобайт ) Кол-во скачиваний: 52


Сообщение отредактировал грибник - 11.6.2024, 11:19
Прикрепленный файл ScrShot_0E082000.bmp   ( 75.69 килобайт ) Кол-во скачиваний: 52
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 11.6.2024, 21:07


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 051
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4623



грибник,
Спасибо, поправим. Синий правда там слишком броско смотрится.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
грибник
сообщение 11.6.2024, 21:33


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 20.6.2009
Из: Тула
Пользователь №: 201 613
Модель телефона: E398
Прошивка: DaR2-16 Ergonomic

Рейтинг: 81



Цитата(EXL @ 12.6.2024, 0:07) *

грибник,
Спасибо, поправим. Синий правда там слишком броско смотрится.

Да и в Калькуляторе скина Windows Mobile вводимые цифры надо поднять на тройку пикселей
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
грибник
сообщение 15.6.2024, 7:16


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 20.6.2009
Из: Тула
Пользователь №: 201 613
Модель телефона: E398
Прошивка: DaR2-16 Ergonomic

Рейтинг: 81



В Калькуляторе скина Windows Mobile разобрался, как поднять вводимые операторы:
в строке 722(прямоугольник поля ввода) вместо 0 37 176 88 записал 0 34 176 89
в строке 745(верхний оператор) вместо 11 45 27 61 прописал 11 39 27 54
в строке 746(нижний оператор) вместо 11 61 27 77 - 11 54 27 70
Теперь видна даже точка, но в прикрепл. скрине ее не показываю, т.к. по решетке делается скриншот

При редактировании ski-файла обращать внимание, чтобы не исчезали пробелы между соседними строками. Я намучился, пока разобрался, почему при коррективах пропадают некоторые кнопки
Прикрепленный файл Кальк.bmp   ( 75.69 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 3.7.2024, 13:20


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 728
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 557



Цитата(грибник @ 12.6.2024, 0:33)
* Да и в Калькуляторе скина Windows Mobile вводимые цифры надо поднять на тройку пикселей

У тебя просто шрифт крупный стоит, вот оно там и не помещается ничего. Скины не для этого шрифта делались. Баловался с /c/Big.skn? Там как я понял оно патчит .ski файл под высокий шрифт, изменяя хедер списка, количество и высоту пунктов списка и всякое такое. Опасная хрень кстати. Я так напатчил себе что у меня Windows Mobile идентифицировал себя как хрен пойми что и перемешался с другим скином оставив от Windows Mobile только то что в папке /drm, заодно проделав ту же пакость и с WindowsXP Zune и Bunglon. Три скина разом полягли.

Сообщение отредактировал Unreal_man - 3.7.2024, 13:28
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
грибник
сообщение 17.10.2024, 6:29


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 20.6.2009
Из: Тула
Пользователь №: 201 613
Модель телефона: E398
Прошивка: DaR2-16 Ergonomic

Рейтинг: 81



Цитата(грибник @ 11.6.2024, 14:18) *

В Скине WindowsXP в Калькуляторе не видны серые цифры в одном из полей ввода. В Ski-файле в строке 740 надо поменять цвет. Я поставил синий 0 0 255.
Прикрепленный файл ScrShot_0E082000.bmp   ( 75.69 килобайт ) Кол-во скачиваний: 52


В том же скине та же проблема(серое на сером) появляется, когда в основном меню выбираешь субменю(допустим, Личные настройки) и верхняя темная полоса с заголовком становится серой. Можно тоже на синий поменять текст заголовка. Хотя, в субменю на этот заголовок не обращают внимания, и так всё понятно
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Dream A Reality 2.x Test 17 от Мачо, Обновлено: 02-Apr-2024, Happy 20th Anniversary to the E398! · Кастомные прошивки для Motorola E398, E398B, E399, E375, E378i, C698p, E790, ROKR E1 · Forum
 

278 страниц V « < 276 277 278
Ответ в темуСоздание новой темы
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7.11.2024, 7:57

Форум живёт: