motofan logo
6 страниц V < 1 2 3 4 > »         
> 

Quake, Он пришёл и на Z6...

Ant-ON
сообщение 8.7.2009, 8:17


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 329
Регистрация: 22.8.2005
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 49 304
Модель телефона: N5 / Defy / VE66
Прошивка: CM12 / CM10 / PM2
Финалист Конкурса 2010

Рейтинг: 1790



Цитата(KukMan @ 8.7.2009, 12:11) *

Было бы чудненько, если можно биндить софт клавиши, буковку С и нотку.. можно было игратся не открывая слайдера... стрейфы очень бы помошли (можно забиндить на клавиши регулировки звука ), особенно против привидений.

Софт кнопки попробую поправить. Видимо в либе что-то не так. А вот кнопка С вроде работает нормально (стирает введенные символы)...
Цитата(KukMan @ 8.7.2009, 12:11) *

З.Ы. А графика такая и в оригинале? или это в порте такая?
З.Ы.Ы. В оригинал не играл

Графика в оригинале почти такая же. Только тут в темных местах какой-то багровостью отдает (единственная разница, которую я заметил)...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
-=FAVN=-
сообщение 8.7.2009, 8:32


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 59
Регистрация: 19.7.2008
Пользователь №: 177 479
Модель телефона: Z6
Прошивка: 44

Рейтинг: 1



Цитата(Ant-ON @ 8.7.2009, 8:17) *

Только тут в темных местах какой-то багровостью отдает (единственная разница, которую я заметил)...


Багровость, потому, что глубина цвета по ходу 16 бит.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Pr1ha
сообщение 8.7.2009, 11:04


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 3.8.2008
Пользователь №: 178 426
Модель телефона: Motorola ROKR Z6
Прошивка: PE2.0

Рейтинг: 3



Я тока что поставил кваку на комп и сравнил:
Багровые пятна из за пересвета!
Чтобы их не было - нужно уменьшить гамму (яркость) в игре, т.к. квака не должна быть на столько светлой.
Проблема в том, что через меню игры и конфиг гамма не хочет менятся sad.gif((
Подскажите плиз как это сделать, и как звук сделать погромче ???
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Lubomyr
сообщение 8.7.2009, 13:59


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 541
Регистрация: 25.8.2005
Из: Україна, Львів
Пользователь №: 49 683
Модель телефона: Samsung i5700
Прошивка: Android 2.1

Рейтинг: 285.5



если кого интересует запуск модов кваки, а таких есть достаточно много
которые можно загрузить отсюда http://www.quaketerminus.com/addon.htm
то можно сделать по аналогии как в а1200/e6 только пути поправте

для примера, чтоб поиграть мод minion, нужно:
Создать в папке (/mmc/mmca1)/games/data/quake папку minion
Переименовать файлы PAK0.PAK на pak0.pak и PAK1.PAK на pak1.pak
Запаковать полученые файлы в .gz
полученые файлы pak0.pak.gz и pak1.pak.gz копируем в папку (/mmc/mmca1)/games/data/quake/minion
теперь в скрипте запуска Quake просто добавляем аргумент -game minion
С остальными модами делаем по аналогии

или скриптами сделать лаунчер как я сделал для а1200 http://www.motoezx.at.ua/load/2-1-0-18
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Pr1ha
сообщение 10.7.2009, 18:11


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 3.8.2008
Пользователь №: 178 426
Модель телефона: Motorola ROKR Z6
Прошивка: PE2.0

Рейтинг: 3



Нашел способ отрегулировать гамму... clap.gif Для этого применяется прога IDgamma. Теперь цвета стали насыщеннее, контрастнее, и стало меньше пятен. thumbsup.gif
Выкладываю файл с уже настроенной гаммой под z6.
Файл кидаем в папку ...\quake\id1\
Не забываем переименовать pak2.pak.zip в pak2.pak

Сообщение отредактировал Pr1ha - 11.7.2009, 9:24
Прикрепленный файл pak2.pak.zip   ( 844 байт ) Кол-во скачиваний: 423
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Pr1ha
сообщение 12.7.2009, 11:42


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 3.8.2008
Пользователь №: 178 426
Модель телефона: Motorola ROKR Z6
Прошивка: PE2.0

Рейтинг: 3



Создаешь в каталоге папку minion чтобы было так: /mmc/mmca1/.Games/quake/minion
и кидаешь туда pak0.pak, pak1.pak, pak2.pak.
В tar.gz ничего не нада перепаковывать.
В скрипте дописываешь -game minion
Больше ничего делать не надо!
ЗЫ
А можно сделать еще удобнее, чтобы не править скрипт smile.gif
открываешь конфиг .../.Games/quake/id1/config.cfg
и делаешь там новый бинд.
Напримар
было:
bind "8" "impulse 8"
делаем
bind "8" "game minion"
Теперь при на жатии на кнопку 8, у тебя начнет грузится мод минион smile.gif
можно назначить на любую кнопку 1,2...8,9 и т.д.

Сообщение отредактировал Pr1ha - 12.7.2009, 12:13
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Ky Kiske
сообщение 12.7.2009, 15:39


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 23.12.2006
Из: Магнитогорск
Пользователь №: 112 832
Модель телефона: XT-502 (XT5)
Прошивка: Android 2.2.1 (3230)

Рейтинг: 4



Вот:
Прикрепленный файл sh.rar   ( 3.46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184

зы: у меня всеравно не запускались quadquak и rally , последний удалось запустить , тупо скопировав все его фаилы в папку с AOP , и через .sh quake-aopsh.sh уже запустился мод rally , AOP'ом пришлось пожертвовать)
Прикрепленный файл sh.rar   ( 3.46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
ShinG0
сообщение 12.7.2009, 16:28


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 129
Регистрация: 21.5.2008
Из: България, София
Пользователь №: 172 885
Модель телефона: Motorola ROKR Z6
Прошивка: .46R+Custom

Рейтинг: 36.5



QUOTE(Ky Kiske @ 12.7.2009, 15:39) *

Вот:
Прикрепленный файл sh.rar   ( 3.46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184

зы: у меня всеравно не запускались quadquak и rally , последний удалось запустить , тупо скопировав все его фаилы в папку с AOP , и через .sh quake-aopsh.sh уже запустился мод rally , AOP'ом пришлось пожертвовать)

1) Just download Quake I Mods + launch scripts for Z6 MPKG.rar and extract all data from folder Quake I Mods + launch scripts for Z6 MPKG into your installed Quake dir. In the .PEP it is /mmc/mmca1/.Games/Quake/
2) Download edited launch scripts for the .PEP --> Quake I Mods Launch Scripts for PEP.rar and replace all scripts from this folder Quake I Mods Launch Scripts for PEP in your current folder Quake folder ( /mmc/mmca1/.Games/Quake/ ).
3) Launch some script with zLauncher or add this script into menu with install_script.sh or manual.
IPB Image IPB Image IPB Image IPB Image

Сообщение отредактировал ShinG0 - 12.7.2009, 16:38
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
abelenki
сообщение 13.7.2009, 4:38


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 678
Регистрация: 7.8.2006
Из: Russia, Perm
Пользователь №: 94 097
Модель телефона: Atrix 4G
Прошивка: 2.3.6 - 4.5.2A

Рейтинг: 112



Цитата(Ant-ON @ 12.7.2009, 13:24) *

Кто-нибудь пробовал запускать на V8?
Отпишитесь пожалуйста shuffle.gif


уже портировали wink.gif :

MPKG-пакеты для прошивок Elysseum/MPKG Basic
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Ant-ON
сообщение 13.7.2009, 9:34


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 329
Регистрация: 22.8.2005
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 49 304
Модель телефона: N5 / Defy / VE66
Прошивка: CM12 / CM10 / PM2
Финалист Конкурса 2010

Рейтинг: 1790



Цитата(abelenki @ 13.7.2009, 10:38) *


Те оно тупо работает и на V8?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Quake, Он пришёл и на Z6... · Motorola ROKR Z6, RIZR Z6, Z6w, RAZR² V8 · Forum
 

6 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 21:46

Форум живёт: