Сочетание пошаговой РПГ-стратегии с математически взвешенной, практически шахматной темповостью позволяет отнести Ancient Empires II к числу выдающихся логических игр Moto-эпохи. Поэтому создание оригинальных skirmish-уровней - это, конечно, не прихоть, а скорее, научная необходимость , без которой невозможно представить изучение всех комбинаторных возможностей этих уже порядком древних РПГ-шахмат от Macrospace-Glu.
С помощью пакета программ "Ancient Empires II - Редактор карт" (разработчик: byblo) вы сможете редактировать существующие карты к миссиям и skirmish-уровням игры, создавать оригинальные "древние миры" и военно-стратегические головоломки (для 2-4 игроков), а также переписать языковой пакет к мидлету - например, дать свои имена четырем королям. Фактически, теперь вы можете создать свой собственный mod этой игры.
"Ancient Empires II - Редактор карт" состоит из трех программ:
• AE2map.exe (Windows) Визуальный редактор карт;
• AE2pak.exe (DOS) Распаковщик внутреннего архива мидлета(1.pak);
• AE2lang.exe (DOS) Конвертор языкового файла игры (lang.dat),
а также подробного мануала (специально для motofan.ru), составленного по итогам тестирования пакета.
Все программы пакета безупречно работают под Windows/DOS, не требуют знания java, а сам редактор карт сделан с большой любовью к игре. В качестве своеобразной платы разработчик предлагает смело обмениваться своими идеями и наработками. Чему, собственно, я и предлагаю посвятить эту тему. Думаю, вы согласитесь, что для качественного поста вполне достаточно выложить 1) файл оригинальной карты; 2) ее скриншот; 3) краткое описание своего полководческого замысла
ВНИМАНИЕ: ВЫКЛАДЫВАТЬ ПОЛНЫЙ ДИСТРИБУТИВ ИГРЫ В ЭТОЙ ТЕМЕ ЗАПРЕЩЕНО - ОФФТОПИК, И ВООБЩЕ, ВАРЕЗ
Добавлено позже (30.7.2008, 2:29):
ANCIENT CHESS
2 игрока, размер карты 8*8. Обилие фигур в начальной расстановке сил, шахматная полоса препятствий с водоемом в центре поля, небольшое количество домиков и крохотный размер доски создают воистину напряженный геймплей. Добротно прокаченный король или голем нередко спасают положение
STONE WARS
2 игрока, размер карты 22*22. Главные фишки уровня - взаимосдерживающее расположение катапульт противников, замки без королей и короли без замков во вражеском тылу, шаткий баланс в начальном расположении сил по всему игровому полю.
FAIRY RING
2 игрока, размер карты 22*22. Sort of Celtic design, yeah Судьба древнего мира решается в центре игрового поля, в Кольце Фей.
Сообщение отредактировал Sir Isaac - 13.12.2008, 23:45
С помощью пакета программ "Ancient Empires II - Редактор карт" (разработчик: byblo) вы сможете редактировать существующие карты к миссиям и skirmish-уровням игры, создавать оригинальные "древние миры" и военно-стратегические головоломки (для 2-4 игроков), а также переписать языковой пакет к мидлету - например, дать свои имена четырем королям. Фактически, теперь вы можете создать свой собственный mod этой игры.
"Ancient Empires II - Редактор карт" состоит из трех программ:
• AE2map.exe (Windows) Визуальный редактор карт;
• AE2pak.exe (DOS) Распаковщик внутреннего архива мидлета(1.pak);
• AE2lang.exe (DOS) Конвертор языкового файла игры (lang.dat),
RedactorKartAncientEmpiresII.rar ( 362.33 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3118 |
а также подробного мануала (специально для motofan.ru), составленного по итогам тестирования пакета.
AE2EDITOR_MANUAL.txt ( 9.78 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3798 |
Все программы пакета безупречно работают под Windows/DOS, не требуют знания java, а сам редактор карт сделан с большой любовью к игре. В качестве своеобразной платы разработчик предлагает смело обмениваться своими идеями и наработками. Чему, собственно, я и предлагаю посвятить эту тему. Думаю, вы согласитесь, что для качественного поста вполне достаточно выложить 1) файл оригинальной карты; 2) ее скриншот; 3) краткое описание своего полководческого замысла
ВНИМАНИЕ: ВЫКЛАДЫВАТЬ ПОЛНЫЙ ДИСТРИБУТИВ ИГРЫ В ЭТОЙ ТЕМЕ ЗАПРЕЩЕНО - ОФФТОПИК, И ВООБЩЕ, ВАРЕЗ
Добавлено позже (30.7.2008, 2:29):
ANCIENT CHESS
2 игрока, размер карты 8*8. Обилие фигур в начальной расстановке сил, шахматная полоса препятствий с водоемом в центре поля, небольшое количество домиков и крохотный размер доски создают воистину напряженный геймплей. Добротно прокаченный король или голем нередко спасают положение
AncientChess_bySirIsaac.rar ( 220 байт ) Кол-во скачиваний: 1391 |
STONE WARS
2 игрока, размер карты 22*22. Главные фишки уровня - взаимосдерживающее расположение катапульт противников, замки без королей и короли без замков во вражеском тылу, шаткий баланс в начальном расположении сил по всему игровому полю.
StoneWars_bySirIsaac.rar ( 470 байт ) Кол-во скачиваний: 1328 |
FAIRY RING
2 игрока, размер карты 22*22. Sort of Celtic design, yeah Судьба древнего мира решается в центре игрового поля, в Кольце Фей.
FairyRing_bySirIsaac.rar ( 397 байт ) Кол-во скачиваний: 1201 |
Сообщение отредактировал Sir Isaac - 13.12.2008, 23:45