motofan logo
> 

Создание конструктора мобильных игр "EMG Studio"., Доступна версия Demo [0.6]:

revfytd
сообщение 26.6.2007, 16:11


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 230
Регистрация: 26.6.2007
Из: Украина
Пользователь №: 139 484
Модель телефона: SGH-i780

Рейтинг: 16.5



Представляю вашему вниманию версию Alpha [1.0.1] конструктора мобильных игр "EMG Studio".
Прикрепленный файл EMGS_Alpha_1.0.1_.zip   ( 404.75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4650

Alpha [1.0.0]
Прикрепленный файл EMGS_Alpha_1.0_.rar   ( 524.82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5539


Краткое описание:
Данная программа позволяет создавать ява-игры без программирования!
Основные этапы разработки:
1. С помощью соответствующих редакторов создаются различные фоновые и активные объекты.
2. В "Редакторе сценария" устанавливается количество этапов (менюшки, заставки, уровни и т. д.).
3. В "Редакторе уровня" устанавливается расположение, порядок прорисовки, способы управления объектами.
4. В "Редакторе событий" описываются все необходимые события и соответствующие им действия.
5. Кнопкой "Конвертировать" Формируются ява файлы (папка srс) и графические файлы (папка res).
6. В любом ява-редакторе создается новый проект, в который копируется папка src и папка res.
7. Все это компилируется и получается игра.
Прикрепленный файл EMGS_Alpha_1.0.1_.zip   ( 404.75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4650


Жду ваши мнения, предложения и пожелания.

Инструкция
Прикрепленный файл instr.rar   ( 4.2 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2033



Разработка игры "James Bond, Night fire"

Сообщение отредактировал revfytd - 25.1.2009, 10:21
Прикрепленный файл EMGS_Alpha_1.0_.rar   ( 524.82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5539
Прикрепленный файл instr.rar   ( 4.2 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2033
Прикрепленный файл EMGS_Alpha_1.0.1_.zip   ( 404.75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4650
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить

Сообщений в этой теме
revfytd   Создание конструктора мобильных игр "EMG Studio".   26.6.2007, 16:11
miha-il2   Сделать то можно. Но для начала кто-то должен напи...   27.6.2007, 9:15
miha-il2   И ещё:'В идеале' не получится, т.к все пол...   27.6.2007, 9:18
__exT__   Да, и какова приблизительная концепция?   27.6.2007, 9:37
miha-il2   Я так подозреваю, что рассчитывают и на изменяемос...   27.6.2007, 9:42
revfytd   Принцип работы будет примерно следующий. Игра буде...   27.6.2007, 10:22
miha-il2   Редактор кода (подсветка синтаксиса и т.д)тоже пре...   27.6.2007, 12:11
revfytd   Редактор кода (подсветка синтаксиса и т.д)тоже пр...   27.6.2007, 13:54
Neomoto   А вы не считаете, что в результате такой огромной ...   27.6.2007, 21:05
revfytd   А вы не считаете, что в результате такой огромной...   28.6.2007, 12:54
miha-il2   'С кодом работать не надо будет'... Ты сам...   28.6.2007, 13:41
revfytd   'С кодом работать не надо будет'... Ты са...   28.6.2007, 15:23
miha-il2   Как раз про разные экраны я не особо беспокоюсь. Д...   28.6.2007, 16:29
revfytd   В принципе все вопросы, связанные с программирован...   28.6.2007, 18:22
miha-il2   Движок ты тоже делать будешь? На Delphi я щас ни ч...   29.6.2007, 7:20
revfytd   Представляю вашему вниманию упрощенный вариант ...   29.6.2007, 13:08
Black_fm   revfytd, а в чем суть создания такого "констр...   29.6.2007, 13:50
revfytd   revfytd, а в чем суть создания такого "конст...   29.6.2007, 15:02
__exT__   Хмм... я встречался с чем то подобным, но на компе...   29.6.2007, 15:10
revfytd   Хмм... я встречался с чем то подобным, но на комп...   29.6.2007, 18:15
Black_fm   revfytd, минимум усилий == минимум эффекта PS Кс...   30.6.2007, 8:34
revfytd   revfytd, минимум усилий == минимум эффекта PS К...   1.7.2007, 4:52
__exT__   Я говорил не про твой фрагмент, а про идею в целом...   1.7.2007, 17:11
MOTOCoder   Идея очень интересная, только по-моему более чем н...   1.7.2007, 17:13
__exT__   Делфи, может, и мощный язык...но для написания даж...   1.7.2007, 17:20
revfytd   На каком языке программировать - это дело личных п...   1.7.2007, 18:37
Nick25255   Вообще жаль, что не поддерживают мою идею делать t...   1.7.2007, 23:22
ZaharS   Имхо гиблая идея. И почему на паскале, а не на язы...   2.7.2007, 5:47
revfytd   Почему-то кажеться, что все такие игры будут одно...   2.7.2007, 8:15
MOTOCoder   Пишу редактор меню. Предлагаю полученное меню сохр...   2.7.2007, 12:48
revfytd   Пишу редактор меню. Предлагаю полученное меню сох...   2.7.2007, 16:03
MOTOCoder   Значит наверное лучше сделать в виде мастера. Я яв...   2.7.2007, 18:30
revfytd   Значит наверное лучше сделать в виде мастера. Я я...   2.7.2007, 20:27
revfytd   Представляю вашему вниманию Редактор карт. В отлич...   6.7.2007, 0:03
MOTOCoder   Почти готов.   7.7.2007, 8:18
MOTOCoder   Вот доделал редактор меню. Теперь есть все функции...   11.7.2007, 11:54
revfytd   Вот доделал редактор меню. Теперь есть все функци...   11.7.2007, 13:56
MOTOCoder   Да, ошибка была, прилепил заново. Единствення заме...   11.7.2007, 15:59
kernel   А еще лучше установить свой Application.OnExcept...   11.7.2007, 16:46
revfytd   Редактор получился - то что надо. Выражаю огромную...   11.7.2007, 17:36
MOTOCoder   Я думаю, что генератор кода должен быть один для в...   11.7.2007, 17:41
revfytd   Я думаю, что генератор кода должен быть один для ...   11.7.2007, 19:34
hobbit19   [b][revfytd/b] стукни в аську есть разговор )   11.7.2007, 17:53
kernel   А может быть сделать интерфейс таким, чтобы сразу ...   12.7.2007, 3:50
MOTOCoder   А может быть сделать интерфейс таким, чтобы сразу...   12.7.2007, 11:52
kernel   Можно закладками сделать :), чтобы не перегружат...   12.7.2007, 13:00
revfytd   Можно закладками сделать :), чтобы не перегружать...   12.7.2007, 17:01
MOTOCoder   Можно закладками сделать :), чтобы не перегружать...   12.7.2007, 18:04
revfytd   Я думаю, что следует добавить модуль, который поз...   12.7.2007, 18:45
MOTOCoder   ... на мой взгляд, у пользователя все равно должн...   12.7.2007, 21:49
revfytd   На счет того, как ето сделать-ничего сложного: мо...   13.7.2007, 3:21
kernel   ...На счет того, как ето сделать-ничего сложного:...   13.7.2007, 10:29
MOTOCoder   Смысл в том, чтобы 1.Скомпилить классы запустив...   13.7.2007, 10:48
kernel   Ну тогда я за ShellExecute :) Нужно тогда при...   13.7.2007, 11:50
revfytd   Нужно тогда придумать название проекта :shuffle: ...   13.7.2007, 14:53
kernel   Я бы предложил Establishment Mobile Games Studio (...   13.7.2007, 16:04
revfytd   Я бы предложил Establishment Mobile Games Studio ...   13.7.2007, 16:25
MOTOCoder   Вот первые наработки по поводу компиляции:   13.7.2007, 17:59
revfytd   Вот первые наработки по поводу компиляции: Блин,...   13.7.2007, 18:14
revfytd   Вот первые наработки по поводу компиляции: Внешн...   13.7.2007, 21:11
MOTOCoder   Вроде исправил. Ничего себе - платный домен ...   13.7.2007, 19:10
MOTOCoder   На счет внешнего вида и настроек я еще и не дума...   14.7.2007, 16:02
revfytd   Во-первых, нужно прописать в файле Compiler.ini с...   14.7.2007, 21:45
MOTOCoder   Хорошо, займусь редактором интерфайса. На счет име...   14.7.2007, 23:43
kernel   Уезжал на пару дней :) __________________________...   15.7.2007, 4:33
revfytd   Сейчас дорабатываю первичный вариант оболочки прог...   15.7.2007, 6:50
kernel   ... [b] kernel, в вопросах разработки сайта даем ...   15.7.2007, 16:39
revfytd   Представляю вашему вниманию черновой вариант оболо...   15.7.2007, 13:42
MOTOCoder   Пока сказать что-либо сложно, но в общем ИМХО по...   15.7.2007, 14:30
revfytd   В планах спроектировать сначала дизайн, затем нуж...   15.7.2007, 19:05
MOTOCoder   revfytd попробуй запустить файл Compile.bat из ком...   15.7.2007, 21:56
kernel   Классов там не нашел. Ну я уже вроде бы понял поч...   16.7.2007, 3:40
MOTOCoder   Скорее всего, компиляция остановилась на первом же...   16.7.2007, 10:34
kernel   Не хочется использовать CSS, чтобы не нагружать с...   16.7.2007, 13:31
MOTOCoder   revfytd, Нужно ли в редакторе интерфейса делать по...   18.7.2007, 13:33
revfytd   revfytd попробуй запустить файл Compile.bat из ко...   18.7.2007, 15:45
MOTOCoder   Постараюсь разобраться сам. Главное, что у тебя в...   18.7.2007, 18:19
revfytd   На счет компилятора - всеравно надо разобраться -...   18.7.2007, 18:47
MOTOCoder   В принципе, числовое представление пока не принци...   18.7.2007, 19:36
revfytd   Судя по скриншоту - то, что надо. Однако, как я уж...   18.7.2007, 20:02
kernel   Ну тогда можно сделать FAQ, также вставить на сайт...   19.7.2007, 16:30
revfytd   Ну тогда можно сделать FAQ, также вставить на сай...   19.7.2007, 18:54
revfytd   MOTOCoder, я тут подумал, и решил, что все-таки лу...   20.7.2007, 15:39
MOTOCoder   Я предлагаю такой вариант по поводу шрифтов: 1.Бе...   22.7.2007, 16:37
revfytd   Я предлагаю такой вариант по поводу шрифтов: 1.Бе...   23.7.2007, 3:01
kernel   То что надо! Однако есть одно неудобство - пе...   23.7.2007, 4:09
MOTOCoder   Теперь сделал как у kernel объекты перемещаются ...   23.7.2007, 8:13
kernel   Кстати, может быть дать "стандартное" на...   23.7.2007, 15:35
revfytd   MOTOCoder, с редактором интерфейса все класс. У м...   23.7.2007, 15:35
MOTOCoder   Да, название надо придумать посерьезнее. Соглас...   23.7.2007, 19:12
revfytd   Да, название надо придумать посерьезнее. Подавай...   24.7.2007, 2:55
kernel   А мне потом в конце на "переработку" мо...   24.7.2007, 5:21
Winand   Тогда уж Advanced Mobile Games Designer Developme...   24.7.2007, 11:52
ZaharS   Про шрифты - выводите их в j2me делая g.drawRegion...   24.7.2007, 13:00
revfytd   А мне потом в конце на "переработку" мо...   24.7.2007, 15:27
kernel   Ну да, все_равно домен уже emgs зарегистрирован :...   24.7.2007, 15:33
y(x)   блин вы что хоть я и сам не люблю делфи и паскаль ...   24.7.2007, 23:18
revfytd   блин вы что хоть я и сам не люблю делфи и паскаль...   25.7.2007, 3:03
revfytd   Со шрифтами впринципе я разобрался. Принцип реализ...   25.7.2007, 16:02
MOTOCoder   Есть вопрос по поводу структуры программы. Есть 3 ...   25.7.2007, 23:20
4 страниц V  1 2 3 > » 

Создание конструктора мобильных игр "EMG Studio"., Доступна версия Demo [0.6]: · Разработка Java-игр · Forum
 

Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.4.2024, 3:48

Форум живёт: