О чем я хотел рассказать... После того, как я реже стал появляться на форуме (ну кончено же я не совсем его бросил и иногда заглядываю, чтобы посмотреть что тут да как.
Так вот, после того, как я реже стал появляться на форуме и перестал выполнять функции модератора иногда у меня стало появляться немного свободного времени... не столь много, чтобы проводить его с пользой, но достаточно чтобы начать интересоваться онлайн-играми... в первую очередь ZPG-онлайн играми...
Был Годвилль, было ещё несколько... Сегодня речь пойдёт об одной из них, достаточно красочной, необычной и как мне показалось весьма перспективной (при условии что разработчики не забросят её разработку.
Итак... Сказка...
Давным давно... В некотором царстве... В некоторой картофельном государстве... Некий программист решил создать игру в которую не нужна играть, в какой-то мере похожую на другие, но в тоже время не такую как другие...
Описание
Сказка — это браузерная многопользовательская Zero Player Game, за авторством независимой команды разработчиков. Игру можно назвать действующей моделью сказочного мира.
Игрок выполняет роль «ангела-хранителя», присматривающего за классическим фэнтези героем, который путешествует по миру и выполняет поручения NPC. Игрок не может управлять героем напрямую, но может выбирать его способности, изменять характер и делать выбор в нелинейных заданиях.
От результатов выполнения заданий зависит «влияние» NPC, участвующих в них. Те, в свою очередь, определяют параметры городов, в которых проживают, а города изменяют окружающую их территорию. Таким образом, игроки управляют всеми аспектами игры и могут обустраивать мир под себя. Сказка — это своего рода мета-песочница, изменения в которой зависят от действий всех игроков. Например, игроки могут помочь оркам захватить власть в городе и тем самым распространить вокруг него пустыню.
Кроме косвенного влияния на мир игры, игроки могут оказывать и прямое влияние с помощью механизма политики. Каждый игрок может выдвинуть закон, изменяющий какую-то часть мира. Если большинство проголосует «за», то изменения вступят в силу. Например, можно переименовывать города.
Главные особенности
В игре можно выделить два уровня геймплея:
«тамагочи» — игроки «растят» своего героя, помогая ему в приключениях;
«стратегия-песочница» — игроки координируют свои усилия для получения необходимого влияния на мир;
игра не требует много времени и не даёт преимущества игрокам, просиживающим за ней часы;
герои обладают характером, некоторые свойства которого игрок может настраивать, в то время как другие зависят от действий героя и игрока;
мир игры постоянно изменяется в зависимости от действий игроков;
система политики позволяет изменять мир с помощью принятия различных законов;
авторская вселенная, все артефакты и монстры имеют качественное художественное описание, которое обязательно стоит посмотреть;
Интересные факты
жанр игры — Zero Player Game — очень редкий, и развивается в последнее время только в русскоязычных странах;
при изменении карты учитывается множество параметров, включая качество почвы, температуру, направление ветра и так далее;
игра была доступна практически с ранней альфы (запущена 29 июня 2012);
для литературного творчества игроков выделен специальный раздел «фольклор», так же игроки могут предлагать собственные фразы для дневника и журнала героя;
От себя добавлю
В игру начал играть совсем не недавно, до этого строил храмы и ковчеги в Годвилле...
Игра совершенно не норовящая, ничуть не напрягает, постоянный присмотр герою не требуется, даже если он умирает, то это не на всегда... лишь изредка определяешь судьбу героя влияя на его характер... А все остальное: Куда идти, что покупать, где продавать и всё остальное - он делает сам..
Если вдруг захотите зарегистрироваться в игре - вот моя реферальная ссылка http://the-tale.org/?referral=51620 , хотя это не обязательно, можно просто зайти на сайт http://the-tale.org/ и посмотреть...
Мой профиль на проекте http://the-tale.org/accounts/51620 , можете добавить меня в друзья, я рад буду ответить на Ваши вопросы по игре... А по достижению 4 уровня Вашему герою предложат выбрать "родной город". Я выбрал Стор-Фаен. Тогда Ваш персонаж будет захаживать в этот город чаще и возможно получать "дополнительные плюшки"... По мере роста персонажа появляются новые возможности...
Так вот, после того, как я реже стал появляться на форуме и перестал выполнять функции модератора иногда у меня стало появляться немного свободного времени... не столь много, чтобы проводить его с пользой, но достаточно чтобы начать интересоваться онлайн-играми... в первую очередь ZPG-онлайн играми...
Был Годвилль, было ещё несколько... Сегодня речь пойдёт об одной из них, достаточно красочной, необычной и как мне показалось весьма перспективной (при условии что разработчики не забросят её разработку.
Итак... Сказка...
Давным давно... В некотором царстве... В некоторой картофельном государстве... Некий программист решил создать игру в которую не нужна играть, в какой-то мере похожую на другие, но в тоже время не такую как другие...
Описание
Сказка — это браузерная многопользовательская Zero Player Game, за авторством независимой команды разработчиков. Игру можно назвать действующей моделью сказочного мира.
Игрок выполняет роль «ангела-хранителя», присматривающего за классическим фэнтези героем, который путешествует по миру и выполняет поручения NPC. Игрок не может управлять героем напрямую, но может выбирать его способности, изменять характер и делать выбор в нелинейных заданиях.
От результатов выполнения заданий зависит «влияние» NPC, участвующих в них. Те, в свою очередь, определяют параметры городов, в которых проживают, а города изменяют окружающую их территорию. Таким образом, игроки управляют всеми аспектами игры и могут обустраивать мир под себя. Сказка — это своего рода мета-песочница, изменения в которой зависят от действий всех игроков. Например, игроки могут помочь оркам захватить власть в городе и тем самым распространить вокруг него пустыню.
Кроме косвенного влияния на мир игры, игроки могут оказывать и прямое влияние с помощью механизма политики. Каждый игрок может выдвинуть закон, изменяющий какую-то часть мира. Если большинство проголосует «за», то изменения вступят в силу. Например, можно переименовывать города.
Главные особенности
В игре можно выделить два уровня геймплея:
«тамагочи» — игроки «растят» своего героя, помогая ему в приключениях;
«стратегия-песочница» — игроки координируют свои усилия для получения необходимого влияния на мир;
игра не требует много времени и не даёт преимущества игрокам, просиживающим за ней часы;
герои обладают характером, некоторые свойства которого игрок может настраивать, в то время как другие зависят от действий героя и игрока;
мир игры постоянно изменяется в зависимости от действий игроков;
система политики позволяет изменять мир с помощью принятия различных законов;
авторская вселенная, все артефакты и монстры имеют качественное художественное описание, которое обязательно стоит посмотреть;
Интересные факты
жанр игры — Zero Player Game — очень редкий, и развивается в последнее время только в русскоязычных странах;
при изменении карты учитывается множество параметров, включая качество почвы, температуру, направление ветра и так далее;
игра была доступна практически с ранней альфы (запущена 29 июня 2012);
для литературного творчества игроков выделен специальный раздел «фольклор», так же игроки могут предлагать собственные фразы для дневника и журнала героя;
От себя добавлю
В игру начал играть совсем не недавно, до этого строил храмы и ковчеги в Годвилле...
Игра совершенно не норовящая, ничуть не напрягает, постоянный присмотр герою не требуется, даже если он умирает, то это не на всегда... лишь изредка определяешь судьбу героя влияя на его характер... А все остальное: Куда идти, что покупать, где продавать и всё остальное - он делает сам..
Если вдруг захотите зарегистрироваться в игре - вот моя реферальная ссылка http://the-tale.org/?referral=51620 , хотя это не обязательно, можно просто зайти на сайт http://the-tale.org/ и посмотреть...
Мой профиль на проекте http://the-tale.org/accounts/51620 , можете добавить меня в друзья, я рад буду ответить на Ваши вопросы по игре... А по достижению 4 уровня Вашему герою предложат выбрать "родной город". Я выбрал Стор-Фаен. Тогда Ваш персонаж будет захаживать в этот город чаще и возможно получать "дополнительные плюшки"... По мере роста персонажа появляются новые возможности...