motofan logo
> 

Xash3D FWGS на ZN5 (Half-Life и модификации), Трибьют Moto-у :)

a1batross
сообщение 7.11.2019, 5:34


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Регистрация: 6.8.2011
Из: Москва, Россия
Пользователь №: 228 723
Модель телефона: XperiaX,RN4X,ShieldTablet
Прошивка: Stock


Настроение:
OwO



Рейтинг: 350



Итак, свершилось, собрал Xash3D FWGS и на ZN5. Теперь возможно это один из технически продвинутых портов на Motorola ZN5. smile.gif

Прикрепленное изображение

Всё началось с того, что благодаря усилиям mittorn удалось запустить движок на устройствах с низким количеством памяти. Так, он его запустил на китайском плеере с Linux с 32 мегабайтами памяти и MIPS процессором:
* https://vk.com/video146179717_456239236
* https://vk.com/video146179717_456239237
* https://vk.com/video146179717_456239238

Его порт не использует SDL, а работает напрямую с фреймбуффером, альсой и evdev. У нас может и можно работать напрямую с alsa и evdev, но напрямую с фреймбуфером явно не получится, поэтому я полез портировать движок с SDL2 на классический SDL1.2.

К тому времени как я закончил, mittorn уже почти завершил low memory mode, а я только расчехлил ZN5 и тулчейны от MotoMAGX.

В целом, порт оказался проще, чем я думал. Его осложнило его лишь то, что HLSDK уже давно не собиралось GCC 3.x, не говоря уже о движке. Поначалу, я хотел завести Clang 9 на ZN5 и у меня получилось это сделать, но производительность на нём была в несколько раз ниже, вполне возможно из-за того, что мне пришлось отключить инлайнинг.

После немногих экспериментов, вот что получилось:
* Поезд из шести минут растянулся до 12.
* Hazard Course.

Видео:
https://open.tube/videos/embed/69e5ddfb-0b9...11-8b8ae45e0b85
https://open.tube/videos/embed/852f367b-ce9...82-061d7a559e32

Да, конечно, можно сказать, что ведь Quake II работает лучше, но и Xash3D никогда не был движком из 1999 года и не приспособлен работать в таких тесных по памяти/IO/CPU условиях. Чудо что он вообще работает. Тем не менее, старичкам предлагаю рассказать на каких их компьютерах работал Quake, Quake II и Half-Life.

Кстати, работает сеть, но поиск серверов зависает, поэтому можно подключаться через консоль -- connect 192.168.16.1, ну вы это без меня знаете. smile.gif
Если неудобно вводить через экранную клавиатуру, то можно печатать прямо в консоль через Telnet.

Перед тем как устанавливать:
* Разработка велась на SDL1.2-HW от Ant-ON, поэтому ни на чём другом работу не гарантирую.
* Для ZN5 64 обязательно выставить минимум 128 мегабайт свопа, иначе чревато зависанием телефона. Для 128 наверное тоже, но у меня такого нет. Там наверное даже не придётся замыливать так сильно текстуры. smile.gif
* Рекомендую не убитую флешку, иначе ждать загрузки будете столько же, сколько на видео.
* Рекомендую разгон до 700 МГц.

Установка несложная:
0. Создаем /mmc/mmca1/mgxbox/Xash
1. Берём папку valve из файлов со стимовской последней халфой(да, так надо!), кидаем в созданную папку.
2. В ту же папку Xash распаковываем xash3d-magx.7z из https://github.com/FWGS/xash3d-deploy/tree/anewengine-master(в аттаче билд, если что-то пошло не так).
3. Закинуть в valve userconfig.cfg и gameinfo.txt из аттача.
3. Можно запускать run.sh из файлового менеджера, телнета, как вам угодно.

Я бы мог и PEP/MGX пакет собрать, но они никогда у меня прямо на телефоне не ставились, что в 2012, что сейчас. Поэтому вот так. smile.gif

Огромное спасибо мотороле за их Linux-фоны, спасибо всему мотофановскому сообществу за порты игр и невероятно дружелюбную атмосферу, особенно EXL, поскольку именно ZN5 меня познакомила со многими классическими играми, в особенности Quake, которую я люблю до сих пор и наверное без этого бы не взялся форкать Xash3D.

Добавлено позже (7.11.2019, 5:46):
Только заметил, что на CI не собралось так, как надо.

Вот, в аттаче билд, но вообще, вдальнейшем на CI всегда самый последний будет. Пока я не отключу сборку, конечно.

Исходный код: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs
CI (автоматические сборки): https://github.com/FWGS/xash3d-deploy/tree/anewengine-master
Прикрепленный файл userconfig.cfg   ( 1.1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 227
Прикрепленный файл gameinfo.txt   ( 437 байт ) Кол-во скачиваний: 188
Прикрепленный файл Xash.7z   ( 1.33 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 290
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
3 страниц V < 1 2 3 >  
Ответ в темуСоздание новой темы
Ответов(10 - 19)
a1batross
сообщение 15.11.2019, 6:18


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Регистрация: 6.8.2011
Из: Москва, Россия
Пользователь №: 228 723
Модель телефона: XperiaX,RN4X,ShieldTablet
Прошивка: Stock


Настроение:
OwO



Рейтинг: 350



VINRARUS,
И как со скоростью загрузки? Она должна быть в разы выше так как игра больше не находится частично в swap.

Да, кстати, беззвучная игра может быть немного быстрее. Но правильнее вообще отключать подсистему звука, подправив run.sh, передавая Ксашу -nosound. Или в терминале ./run.sh -nosound.

Перезалей, пожалуйста, скриншоты в PNG. Их форум пожал сильно. sad.gif

Ещё не знаю сам ты это сделал или нет, но надоедливая полоска внизу фиксится viewsize 140 в консоли. Ещё фпс может подняться если viewsize уменьшать. Это тот самый "Screen size" из кваки, да.

Сообщение отредактировал a1batross - 15.11.2019, 6:19
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 17.11.2019, 0:59


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(a1batross @ Вчера, 9:18)
* И как со скоростью загрузки? Она должна быть в разы выше так как игра больше не находится частично в swap.

2-3 секунды подгрузка локацый.
Цитата(EXL @ Вчера, 0:45)
* А если звук отключить, FPS возрастёт?
Цитата(a1batross @ Вчера, 9:18)
* Да, кстати, беззвучная игра может быть немного быстрее. Но правильнее вообще отключать подсистему звука, подправив run.sh, передавая Ксашу -nosound. Или в терминале ./run.sh -nosound.

Странно, но вообще не заметил разницы.
Но звук бывает рывками. :-(
Цитата(a1batross @ Вчера, 9:18)
* Перезалей, пожалуйста, скриншоты в PNG.

Шото новые не выходят, не пойму как старые вышли. blink.gif
Цитата(a1batross @ Вчера, 9:18)
* Ещё не знаю сам ты это сделал или нет, но надоедливая полоска внизу фиксится viewsize 140 в консоли.

Та просто привязки клавиш странные, кнопка громкости сужает, а разшырить назад так просто низя. Восстановил перезалив конфиг.
Цитата(EXL @ Вчера, 0:45)
* А в Quake II у тебя сколько FPS на максимальном разгоне в 740 MHz и быстрой SDL-либе?

Сылка протухла.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 17.11.2019, 23:32


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 976
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652
Модель телефона: XT894 / XT897
Прошивка: Различные


Настроение:
null



Рейтинг: 4609



Цитата(VINRARUS @ Вчера, 7:59)
* Та просто привязки клавиш странные, кнопка громкости сужает, а разшырить назад так просто низя. Восстановил перезалив конфиг.

В Doom или Quake кажется было такое же странное поведение: SDLK_MINUS уменьшает viewport, а SDLK_PLUS его не увеличивает.

Цитата(VINRARUS @ Вчера, 7:59)
* Сылка протухла.

Какая именно и где? Надо бы обновить. Вот отсюда можно ещё скачать: https://code.google.com/archive/p/sdl-magx/downloads
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 18.11.2019, 17:06


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Сегодня, 2:32)
* где?

Тут: Нативные игры и эмуляторы для ZN5
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 18.11.2019, 18:30


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 976
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652
Модель телефона: XT894 / XT897
Прошивка: Различные


Настроение:
null



Рейтинг: 4609



Цитата(VINRARUS @ Сегодня, 0:06)
* Тут: Нативные игры и эмуляторы для ZN5

Там есть ссылка "Сборка libSDL с аппаратным ускорением" и она рабочая.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 19.11.2019, 4:38


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Вчера, 21:30)
* Там есть ссылка "Сборка libSDL с аппаратным ускорением" и она рабочая.

Да блин, на Quake II ссылка не рабочая. blind.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 19.11.2019, 10:53


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



Погоняйте заодно мой перенос последней версии
Sdl Hw (rc5)

На его основе если что можно исправлять найденые косяки и все такое. Главное чтобы находили и отписывались

Сообщение отредактировал fill.sa - 19.11.2019, 11:05
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 21.11.2019, 18:05


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(fill.sa @ 19.11.2019, 13:53)
* Погоняйте заодно мой перенос последней версии
Sdl Hw (rc5)

Халва на ней не запускается, другие игры з артефактами вместо звука. sad.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 22.11.2019, 8:05


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 976
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652
Модель телефона: XT894 / XT897
Прошивка: Различные


Настроение:
null



Рейтинг: 4609



Цитата(VINRARUS @ 19.11.2019, 11:38)
* Да блин, на Quake II ссылка не рабочая.

А, не так понял, sorry.gif
Надо будет поискать бэкапы. Где-то у меня были диски со всей этой мишурой под ZN5, нужно его куда-нибудь выложить.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 25.11.2019, 18:31


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



Цитата(a1batross @ 7.11.2019, 6:34)
* азработка велась на SDL1.2-HW от Ant-ON, поэтому ни на чём другом работу не гарантирую.


А которая из них? а то там дофига вариантов.
Сперва я знаю было 1.2.13 потом с выходом 1.2.14 перенесли и ее на магикс. И у переноса SDL1.2.14 тоже куча сборок там. Антон представил 5 вариантов и еще были промежуточные сборки и вроде как даже в некоторые SDK попали как-раз промежуточные сборки.

У тебя какое вообще SDK под магикс?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Xash3D FWGS на ZN5 (Half-Life и модификации), Трибьют Moto-у :) · Motorola ZINE ZN5, ZN5 T-Mobile · Forum
 

3 страниц V < 1 2 3 >
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.5.2024, 13:54

Форум живёт: