motofan logo
> 

Игровая комната, Обмен опытом при создании игр

JenFA
сообщение 21.10.2004, 17:50


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 10.7.2004
Из: Одесса
Пользователь №: 7 633
Модель телефона: C650
Прошивка: 31R

Рейтинг: 134.5



Предлагаю в этой теме осуществлять обмен опытом между прогаммистами. Отвечать на вопросы, кидать ссылки на доки, и т.д.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить

Сообщений в этой теме
JenFA   Игровая комната   21.10.2004, 17:50
Agent 707   Есть вопрос - как правильнее осуществлять зациклив...   24.10.2004, 8:46
JenFA   Agent 707 В яве лучше потоки (Thread) или таймер...   24.10.2004, 8:57
Agent 707   А как обрабатывать нажатия кнопок? С примерами, пж...   25.10.2004, 5:37
JenFA   Agent 707 В Canvas есть 3 абстрактных метода - k...   25.10.2004, 9:25
max.wiz   А можно проигрывать mp3-шки в играх??? А без испол...   25.10.2004, 13:11
JenFA   max.wiz Вот так об этом пишет моторола: The data...   25.10.2004, 13:28
max.wiz   dete-что???   26.10.2004, 12:59
JenFA   max.wiz По русски: Данные должны быть в аудио ф...   26.10.2004, 15:07
Agent 707   Начал работу над игрой... Не, чесслово, тот, кто п...   27.10.2004, 10:57
Agent 707   Есть вопросы: 1. Делаю обработку кнопок, как напис...   27.10.2004, 18:28
max.wiz   JenFA Поюзал парочку форматов, поддерживаются с...   27.10.2004, 20:15
max.wiz   keyReleased() работает только для текущего отобра...   27.10.2004, 20:23
max.wiz   Вот моя последняя демка. Только для ознакомительны...   27.10.2004, 20:34
Agent 707   max.wiz Насчет заливки снова - так что, никак нел...   28.10.2004, 6:29
JenFA   Agent 707 Никак низя... я вот тоже думаю... Вот ...   28.10.2004, 6:57
JenFA   Agent 707 Вот. Сяшная сырца рисования залитых мно...   28.10.2004, 7:09
Agent 707   Не, мне не прямоугольники надо залитые рисовать, а...   28.10.2004, 13:52
max.wiz   Чё-то много кода :o C++ конечно рулит и работае...   28.10.2004, 17:27
Agent 707   max.wiz Вот и я так подумал... Блин, кто напишет ...   28.10.2004, 19:10
JenFA   Agent 707 Тут как раз многоугольники произвольны...   28.10.2004, 21:29
SVK   Гм... так ведь можно декомпильнуть прототип вашей...   29.10.2004, 6:08
JenFA   SVK 1. Ну ведь заливают как-то же люди многоугол...   29.10.2004, 7:51
SVK   Всё упирается в производительность железа и досту...   29.10.2004, 10:58
JenFA   SVK Насёт DD - я имею ввиду, что есть какие-то а...   29.10.2004, 11:25
SVK   Я не сомневаюсь :)Если ты знаешь каким образом они...   29.10.2004, 11:41
JenFA   SVK Не знаю, может декомпайлить попробуешь?   29.10.2004, 12:02
Agent 707   Я написал алгоритм заливки, правда работает попикс...   30.10.2004, 1:02
Agent 707   Еще вопрос - можно ли рисовать "поверх" ...   31.10.2004, 16:05
JenFA   Agent 707 Рисуешь на Canvas картинку drawImage-м...   31.10.2004, 21:53
max.wiz   Также не надо забывать о том, что в PNG-картинках...   31.10.2004, 23:11
Agent 707   Узнал (спросил у одного ява-программера), что зали...   1.11.2004, 14:21
max.wiz   Моя очередная демка на Яве для тех кому интересно:...   1.11.2004, 18:57
JenFA   Agent 707 А если юзать Motorola Gaming API? Там ...   1.11.2004, 19:01
vadimkas   в яве не getpixel, по этому надо мат. метод, если ...   1.11.2004, 19:46
JenFA   vadimkas А чем плохо работать с MGAPI? Там эта ф...   1.11.2004, 20:03
Agent 707   JenFA Боюсь, и тормозить будет сильно. Нет уж, н...   1.11.2004, 22:53
Agent 707   Вот вам готовый код дороги (не сделал только огран...   1.11.2004, 23:05
max.wiz   JenFA А телы серии будут поддерживать MGAPI??? Э...   2.11.2004, 18:35
JenFA   max.wiz Gaming API - это лично мотороловское. Но,...   2.11.2004, 20:37
max.wiz   JenFA Я имел ввиду, что MGAPI - это расширение MI...   3.11.2004, 7:26
JenFA   max.wiz В MIDP2.0 телефонах от моторолы нет Gami...   3.11.2004, 8:15
Ectar   очень странные вещи говорите... если что-то работа...   3.11.2004, 11:53
JenFA   Ectar Этот API есть в A830 A835 C370/C450/C550 E3...   3.11.2004, 19:42
Agent 707   JenFA Короче, как понимаю, MIDP 1.0 не позволяет ...   3.11.2004, 19:57
JenFA   Agent 707 1. Никак нельзя звук в MIDP1.0 сделать...   4.11.2004, 14:34
Agent 707   JenFA Зашибись... Ладно, давай тогда юзать MGAPI....   4.11.2004, 17:31
JenFA   Agent 707 Не, gaming юзать не будем, а то игра на...   4.11.2004, 20:57
max.wiz   2ALL :unsure: :blink: :ph34r: Похоже я нарисо...   4.11.2004, 21:01
Agent 707   Ну что, друзья-программеры, решение проблемы залив...   8.11.2004, 20:53
Ectar   JenFA Тоесть простым добавление нужных пекеджей ...   9.11.2004, 15:29
max.wiz   1) Дык надо добавить класс-файлы моторолы в JDK;...   9.11.2004, 16:09
Ectar   чет я не все понял, ладно сам проверю и расскажу.....   10.11.2004, 16:46
yurique   Я сам юзаю (и рекомендую B) ) Eclipse. По-крайн...   5.3.2005, 1:42
Stranger   [size=7]Итак, Вы хотите делать игры... Вам мало бе...   12.10.2006, 20:10
Stranger   Объединил старую и новую темы. Надеюсь, начинающие...   14.11.2006, 12:50
ZaharS   Уберите закрепленность с первого сообщения, а то н...   16.11.2006, 16:54
Stranger   ZaharS, ты думаешь, что если перестанешь сам вызыв...   16.11.2006, 19:34
ZaharS   Совсем написаным абсолютно согласен - кроме посл...   17.11.2006, 5:29
ZaharS   Как Вы думаете, не лучше ли откааться от использов...   20.11.2006, 13:21
Stranger   ZaharS, по поводу public. В принципе, я так и де...   21.11.2006, 8:11
Грустный   Stranger Что касается сворачивания мидлета. Я не ...   28.4.2007, 0:56
ZaharS   Stranger спасибо. Посмотрел исходник Arcanoid...   22.11.2006, 12:57
ZaharS   У меня так с паузой и не получилось. Жму карсную к...   23.11.2006, 9:49
Stranger   ZaharS, не знаю, может ты что-то делаешь не так? ...   23.11.2006, 18:51
ZaharS   Короче Midnight Pool от GameLoft ведет себя Абсол...   24.11.2006, 4:11
ZaharS   А сейчас вообще маразм - при развертывании приложе...   24.11.2006, 16:55
Грустный   На motodev есть статья на эту тему: "Interac...   30.1.2007, 1:12
Stranger   ZaharS, ну никто и не говорит, что следующие мето...   24.11.2006, 20:34
ZaharS   Я не использую GameCanvas - потому что он у него н...   25.11.2006, 7:37
ZaharS   Ну в общем я так и не понял в чем проблема, но есл...   23.1.2007, 14:36
ZaharS   Stranger большое спасибо, буду ждать.   29.1.2007, 9:26
Stranger   Да, действительно, метод startApp() вызывается в ...   30.1.2007, 8:08
ZaharS   Спасибо всем, все теперь работает. Stranger, Про...   30.1.2007, 11:47
ZaharS   Если кому инетресно вот статья Оптимизация J2ME пр...   8.3.2007, 18:01
Stranger   ZaharS, молодец, классную статью откопал. Ребята д...   8.3.2007, 20:57
ZaharS   У меня возникли 2 вопроса: 0) Возник вопрос как п...   9.3.2007, 17:05
Stranger   ZaharS, по поводу 0) по идее, хорошо спроектирова...   10.3.2007, 9:43
ZaharS   Я просто к тому, как относиться gc() к тому, что ...   10.3.2007, 11:01
Stranger   ZaharS, к сожаленью, у меня нет большого опыта раб...   10.3.2007, 21:02
ZaharS   Ага, наверное путано объяснил. Короче: Есть пото...   11.3.2007, 4:04
IceflaSh   Другое дело - что будет если телефон поддерживает...   12.3.2007, 7:27
ZaharS   Как местами устал от j2me =) Недавно писал погу на...   17.3.2007, 13:53
ZaharS   Ещё жаль что в j2me нет callback функций. А вообщ...   8.4.2007, 3:34
Alex-Chet   Посаветуйте литературу по этой теме Стоит ли качат...   26.4.2007, 15:55
Stranger   Хорошо, я чуть позже напишу такую статью.   3.5.2007, 8:00
Грустный   В процессе изучения работы (и применения) pauseApp...   3.5.2007, 22:50
ZaharS   Я пользуюсь WTK 2.5beta, качай самую новую конечн...   16.5.2007, 14:05
Elkaz   Думаю, весьма полезная тема для новичков программи...   24.5.2007, 17:08
Alex-Chet   ZaharS, Пасибо! скачал WTK пока изучаю А можн...   27.5.2007, 14:51
y(x)   можно, для этого есть декомпиляторы   30.7.2007, 2:05
rflipper   y(x), Можно ссылку?   26.12.2007, 18:58
Hamper   Тут посмотри например JavaDec 0.9b   5.12.2008, 0:12

Игровая комната, Обмен опытом при создании игр · Разработка Java-игр · Forum
 

Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 6:29

Форум живёт: