motofan logo
10 страниц V < 1 2 3 4 5 > »         
> 

Стоит ли делать гонку?, И стоит ли ее делать в стиле NFSU

Какую Java-игру вы бы хотели?
Какую Java-игру вы бы хотели?
Гонку в стиле NFS: Underground [ 308 ] ** [82.35%]
Гонку, но не в стиле NFSU, а чтобы ехать и стрелять [ 28 ] ** [7.49%]
Гонку, но что-нибудь не в стиле NFSU и без стрельбы [ 16 ] ** [4.28%]
Вооще не хочу гонку. [ 22 ] ** [5.88%]
Всего голосов: 374
Вы должны набрать 0 поста, что бы голосовать. 
heroman
сообщение 17.10.2004, 18:51


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 15.10.2004
Пользователь №: 16 812
Модель телефона: C550

Рейтинг: 0



JenFA

Неплохо - даже класно. Блин тока с жанром еще не решили, поскорее бы. А кто знает скока опросы длиться будут ?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Agent 707
сообщение 17.10.2004, 18:56


Специальный агент
****

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 251
Регистрация: 8.8.2003
Из: Россия, г. Волгоград
Пользователь №: 405
Модель телефона: Motorola L7e

Рейтинг: 48



Как и обещал, небольшое демо, сделано на Delphi, но если перевести код в J2ME - можно будет его использовать в игре.
За основу взял уже имеющуюся картинку (Eclipse, без наворотов ("стоковый"), изменил только цвет к черного на синий).

Дорога сделана на основе трехмерной математики - создаются 4 линии в трехмерном пространстве, при этом линии рисуются с учетом координаты Z, благодаря чему мы имеет эффект перспективы, т.е. уходящей вдаль дороги. Далее, при переходе с полосы на полосу, линии просто перемещаются, с пересчетом всех координат заново.
Поверх дороги, нарисованной программно, наложены 3 картинки уже изветсного вам Eclipse, которые показываются по-очереди, т.е. когда поворот осуществляется - тогда и показываем картинку с воворотом, а основную картинку прячем.
В общем, качайте архив, в нем сама прога и ее исходники (для тех, кто знаком с Delphi). Код немножко кривоват, но я так, наспех, на основе имевшегося кода на Pascal'е.
Прикрепленный файл javagame.rar   ( 200.45 килобайт ) Кол-во скачиваний: 394
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
JenFA
сообщение 17.10.2004, 19:23


Ветеран
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 538
Регистрация: 10.7.2004
Из: Одесса
Пользователь №: 7 633
Модель телефона: C650
Прошивка: 31R

Рейтинг: 134.5



Agent 707

(бурные аплодисменты) Здорово! И легко перенести под другое разрешение, если я правильно понял принцип.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Agent 707
сообщение 17.10.2004, 20:12


Специальный агент
****

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 251
Регистрация: 8.8.2003
Из: Россия, г. Волгоград
Пользователь №: 405
Модель телефона: Motorola L7e

Рейтинг: 48



JenFA
Да, ты правильно понял принцип - в коде достаточно заменить в нескольких местах значение "128" на переменные размера по вертикали и горизонтали, а переменные определять в настройках программы - и всё! Разве что для разных разрешений придется разные картинки с машиной применять (разного размера т.е.), но это очень даже просто. Так что для начала достаточно будет сделать версию для разрешения 128x128, как я уже неоднократно говорил, а потом перевести и на другие разрешения. А представь, как сложно было бы другую игру портировать под другие разрешения!
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
yuri
сообщение 17.10.2004, 21:04


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Регистрация: 26.4.2004
Пользователь №: 3 899
Модель телефона: Nokia N82 | HTC Hero

Рейтинг: 5



JenFA, Agent 707 - так держать! clap;applo clap;applo
Гонка - однозначно!!!
Всетаки ИХМО MotoDrag звучит лучше чем Underground!
Наверное забегаю немного вперед, но вот примерно в такое получившийся результат можно упаковать :) Хотя... кто знает!?!?

Изображение
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Agent 707
сообщение 17.10.2004, 22:08


Специальный агент
****

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 251
Регистрация: 8.8.2003
Из: Россия, г. Волгоград
Пользователь №: 405
Модель телефона: Motorola L7e

Рейтинг: 48



yuri
Картинка ништяк, только вот слово "рэйсинг" пишется так: Racing B)
Так что Moto Drag Racing - MotoFan's Game :)
Как только все будет решено - берем в команду, в дизайнеры :)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Agent 707
сообщение 18.10.2004, 3:04


Специальный агент
****

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 251
Регистрация: 8.8.2003
Из: Россия, г. Волгоград
Пользователь №: 405
Модель телефона: Motorola L7e

Рейтинг: 48



Итак, представляю вам демо-версию игры для компа :)
Всем срочно ловить кайф! B)

Ну, как вам? Писано на Delphi, за одну ночь. Есть, правда, глюки с изображением (немного моргает), но мне лень оптимизировать код, чтобы не моргало.
Теперь пущай наши java-программеры переносят под J2ME и навешивают дополнительный фишки, типа противников и т.д.

PS: Обновил файл - если кто скачал, перескачайте. В той версии я неверно подписал кнопки Next и Prev (наоборот их подписал). И плюс в новой версии изменен интерфейс. В лучшую ессно сторону :)
Прикрепленный файл javagame.rar   ( 529.56 килобайт ) Кол-во скачиваний: 404
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Agent 707
сообщение 18.10.2004, 3:12


Специальный агент
****

Группа: Почётные мотофаны
Сообщений: 251
Регистрация: 8.8.2003
Из: Россия, г. Волгоград
Пользователь №: 405
Модель телефона: Motorola L7e

Рейтинг: 48



Для справки: чтобы начать игру, нажмите Start, затем ^ (нажатие на педаль газа), потом переключайте скорость (Next и Prev) и переходите с линии на линию (<--- и --->). Чтобы отпустить педаль газа, снова нажмите ^, чтобы снова нажать - нажмите снова. Это нужно, чтобы не взорвать двигатель на 6 скорости.
Для переключения скорости оптимальное количество оборотов двигателя - 8000-8500. Это будет "Rerfect Shift" B) . От этого зависит, насколько упадут обороты двигателя, а значит и скорость. Если уложитесь в 8000-8500, то вообще обороты не упадут.
Ждем отзывов и окончательного решения о жанре игры :)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
yuri
сообщение 18.10.2004, 4:14


Опытный
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Регистрация: 26.4.2004
Пользователь №: 3 899
Модель телефона: Nokia N82 | HTC Hero

Рейтинг: 5



Agent 707
Упс :) Исправил :) Могу понемногу включаться в работу :)
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
mefin
сообщение 18.10.2004, 11:59


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 11.8.2004
Из: Питер
Пользователь №: 9 628
Модель телефона: c650

Рейтинг: 0



Скоро ведь Underground2 выйдет, может оттуда какую-нибудь новую идею возьмёте?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Стоит ли делать гонку?, И стоит ли ее делать в стиле NFSU · Разработка Java-игр · Forum
 

10 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21.6.2024, 18:40

Форум живёт: