motofan logo
27 страниц V « < 25 26 27        
> 

Любые вопросы о Патчах и их поиске ( чтобы не засорять темы ), отсюда ваши вопросы удаляться не будут , если они о патчах. Любые!

CarbonZyn
сообщение 19.3.2012, 6:56


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 849
Регистрация: 20.3.2008
Из: Саратов -63
Пользователь №: 167 051
Модель телефона: L7; Е398
Прошивка: Zver 1.4 and DaR 2.х


Настроение:
Все бодрячком=)))



Рейтинг: 281



Fenja, Здароф=) нет не патчем на стандартной идет это, зайди в средства вы там будет вибрация в яве вкл/выкл
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Fenja
сообщение 19.3.2012, 7:37


Авторитет
********

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 564
Регистрация: 25.8.2008
Из: г. Пенза
Пользователь №: 179 851
Модель телефона: MotoRazr v3i
Прошивка: MotoUpdate v1.1

Рейтинг: 1756



Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:56)
* там будет вибрация в яве вкл/выкл

Ты вон про какую smile.gif
Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* какая функция за нее отвечает?

Это надо эльф от е398 дизасмить и искать там что то похожее.
Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* вот как вибрацию в яве снять с этого сима

Проще наверное сс в яве снять.
Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* SUB R0, #0xFF;

Тут получается смещение для офсета
Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* BL $Ven$TT$L$$DL_DbFeatureGetCurrentState

Читается, что в офсете лежит
Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* ADD R3, SP, #0x0 ;R3 = SP + #0
LDRB R0, [R3] ;R0 = байт по адресу [R3]
LDR R3, _blc_log_buffer_100_
STRB R0, [R3, #0x3];0 - убрать статус, 1 - показать статус

Для меня всегда было загадкой...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
CarbonZyn
сообщение 19.3.2012, 17:03


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 849
Регистрация: 20.3.2008
Из: Саратов -63
Пользователь №: 167 051
Модель телефона: L7; Е398
Прошивка: Zver 1.4 and DaR 2.х


Настроение:
Все бодрячком=)))



Рейтинг: 281



хочу что бы ява осталась на пункте меню smile.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
tim apple
сообщение 22.3.2012, 6:15


Мастер
****

Группа: Разработчики
Сообщений: 260
Регистрация: 13.7.2007
Из: РФ, Башкирия, Стерлитамак
Пользователь №: 141 375
Модель телефона: ---
Прошивка: ---

Рейтинг: 435



Цитата(Fenja @ 19.3.2012, 13:37) *


Цитата(CarbonZyn @ Сегодня, 10:16)
* ADD R3, SP, #0x0 ;R3 = SP + #0
LDRB R0, [R3] ;R0 = байт по адресу [R3]
LDR R3, _blc_log_buffer_100_
STRB R0, [R3, #0x3];0 - убрать статус, 1 - показать статус

Для меня всегда было загадкой...


в стеке лежит локальная переменная, в которую сохраняется результат DL_DbFeatureGetCurrentState.
Типо так:

VBLT_Init () {
byte result;
// ;;;;
DL_DbFeatureGetCurrentState( SEEM_JAVA_VIBRATION, &result );
((byte*)_blc_log_buffer_100_)[3] = result;
// ;;;;
}

CarbonZyn, запости сюда дизасм пропатченной ф-ции VBLT_Init (из Бинедита скопируй), тогда скажу что поменять. Дизасм из оригинальной прошивки не подойдет, т.к. патч на СС ее изменяет.

Сообщение отредактировал tim apple - 22.3.2012, 6:18
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
CarbonZyn
сообщение 22.3.2012, 9:38


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 849
Регистрация: 20.3.2008
Из: Саратов -63
Пользователь №: 167 051
Модель телефона: L7; Е398
Прошивка: Zver 1.4 and DaR 2.х


Настроение:
Все бодрячком=)))



Рейтинг: 281



Код
VBLT_Init:
101FE11C:    B538    PUSH    {R3-R5,LR};Сохранить регистры R3-R5,LR
101FE11E:    4D2E    LDR    R5, =s_isBkltOn;R5 = значение по адресу (PC + 184)=[0x101FE1D8]= 0x12033B50
101FE120:    2000    MOV    R0, #0x0;R0 = 0
101FE122:    6068    STR     R0, [R5, #0x4];слово по адресу [R5 + 4 байт] = R0
101FE124:    4C39    LDR    R4, =s_isBkltDefault;R4 = значение по адресу (PC + 228)=[0x101FE20C]= 0x1278CD18
101FE126:    2001    MOV    R0, #0x1;R0 = 1
101FE128:    6020    STR     R0, [R4];слово по адресу [R4] = R0
101FE12A:    203D    MOV    R0, #0x3D;R0 = 61 "="
101FE12C:    0140    LSL    R0, R0, #5;R0 = R0 << 5 = 0x7A0 (1952)
101FE12E:    4669    MOV    R1, SP;R1= SP
101FE130:    F6ABF832    BL    $Ven$TT$L$$DL_DbFeatureGetCurrentState_0;Вызов  \ адрес 0x100A9198
101FE134:    E004    B    loc_101FE140;Переход по адресу 0x101FE140
101FE136:    D105    BNE    loc_101FE144;если не равно (not Z) то переход на адрес 0x101FE144
101FE138:    AB00    ADD    R3, SP, #0x0;R3 = SP + #0
101FE13A:    7818    LDRB    R0, [R3];R0 = байт по адресу [R3]
101FE13C:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE13E:    D001    BEQ    loc_101FE144;если равно (Z) то переход на адрес 0x101FE144
        loc_101FE140:; Переход с адреса 0x101FE134
101FE140:    2001    MOV    R0, #0x1;R0 = 1
101FE142:    E000    B    loc_101FE146;Переход по адресу 0x101FE146
        loc_101FE144:; Переход с адреса 0x101FE136
101FE144:    2000    MOV    R0, #0x0;R0 = 0
        loc_101FE146:; Переход с адреса 0x101FE142
101FE146:    6060    STR     R0, [R4, #0x4];слово по адресу [R4 + 4 байт] = R0
101FE148:    484F    LDR    R0, =0x000007CD;R0 = значение по адресу (PC + 316)=[0x101FE288]= 0x000007CD
101FE14A:    4669    MOV    R1, SP;R1= SP
101FE14C:    F6ABF824    BL    $Ven$TT$L$$DL_DbFeatureGetCurrentState_0;Вызов  \ адрес 0x100A9198
101FE150:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE152:    D104    BNE    loc_101FE15E;если не равно (not Z) то переход на адрес 0x101FE15E
101FE154:    AB00    ADD    R3, SP, #0x0;R3 = SP + #0
101FE156:    7818    LDRB    R0, [R3];R0 = байт по адресу [R3]
101FE158:    2801    CMP    R0, #0x1;Сравнить R0 и 1
101FE15A:    D100    BNE    loc_101FE15E;если не равно (not Z) то переход на адрес 0x101FE15E
101FE15C:    E000    B    loc_101FE160;Переход по адресу 0x101FE160
        loc_101FE15E:; Переход с адреса 0x101FE152
101FE15E:    2000    MOV    R0, #0x0;R0 = 0
        loc_101FE160:; Переход с адреса 0x101FE15C
101FE160:    6128    STR     R0, [R5, #0x10];слово по адресу [R5 + 16 байт] = R0
101FE162:    4849    LDR    R0, =0x000007CD;R0 = значение по адресу (PC + 292)=[0x101FE288]= 0x000007CD
101FE164:    4669    MOV    R1, SP;R1= SP
101FE166:    382E    SUB    R0, #0x2E;R0 = R0 - 46 "." = 0x79F (1951)
101FE168:    F6ABF816    BL    $Ven$TT$L$$DL_DbFeatureGetCurrentState_0;Вызов  \ адрес 0x100A9198
101FE16C:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE16E:    D105    BNE    loc_101FE17C;если не равно (not Z) то переход на адрес 0x101FE17C
101FE170:    AB00    ADD    R3, SP, #0x0;R3 = SP + #0
101FE172:    7818    LDRB    R0, [R3];R0 = байт по адресу [R3]
101FE174:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE176:    D001    BEQ    loc_101FE17C;если равно (Z) то переход на адрес 0x101FE17C
101FE178:    2001    MOV    R0, #0x1;R0 = 1
101FE17A:    E000    B    loc_101FE17E;Переход по адресу 0x101FE17E
        loc_101FE17C:; Переход с адреса 0x101FE16E
101FE17C:    2000    MOV    R0, #0x0;R0 = 0
        loc_101FE17E:; Переход с адреса 0x101FE17A
101FE17E:    60A8    STR     R0, [R5, #0x8];слово по адресу [R5 + 8 байт] = R0
101FE180:    6860    LDR     R0, [R4, #0x4];R0 = слово по адресу [R4 + 4 байт]
101FE182:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE184:    D001    BEQ    loc_101FE18A;если равно (Z) то переход на адрес 0x101FE18A
101FE186:    A141    ADR    R1, =0x101FE28C;R1 = PC + #260 = "ON"
101FE188:    E000    B    loc_101FE18C;Переход по адресу 0x101FE18C
        loc_101FE18A:; Переход с адреса 0x101FE184
101FE18A:    A141    ADR    R1, =0x101FE290;R1 = PC + #260 = "OFF"
        loc_101FE18C:; Переход с адреса 0x101FE188
101FE18C:    A041    ADR    R0, =0x101FE294;R0 = PC + #260 = "VB: Default bac.."
101FE18E:    F049F861    BL    PFprintf;Вызов  \ адрес 0x10247254
101FE192:    6928    LDR     R0, [R5, #0x10];R0 = слово по адресу [R5 + 16 байт]
101FE194:    2800    CMP    R0, #0x0;Сравнить R0 и 0
101FE196:    D001    BEQ    loc_101FE2BC;если равно (Z) то переход на адрес 0x101FE19C
101FE198:    A146    ADR    R1, =0x101FE2B4;R1 = PC + #280 = "limited"
101FE19A:    E090    B    loc_101FE2BE;Переход по адресу 0x101FE2BE
101FE19C:    E08E    B    loc_101FE2BC;Переход по адресу 0x101FE2BC
101FE19E:    0000    NOP    ;Пустая команда. LSL R0,R0,0 = 0x0 (0)
101FE1A0:    0008    LSL    R0, R1, #0;R0 = R1 << 0
101FE1A2:    25B0    MOV    R5, #0xB0;R5 = 176 "°"


Сообщение отредактировал CarbonZyn - 22.3.2012, 9:38
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Very Evil D.R.O.N
сообщение 25.3.2012, 20:31


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 26.12.2008
Из: 71/Lost heaven
Пользователь №: 189 573
Модель телефона: HTC EVO 3D
Прошивка: крайний сток)


Настроение:
With HTC Sense =)



Рейтинг: 7



Доброго времени суток!
существует ли патч "6 шрифтов" для DaR 2.x?


Сообщение отредактировал Very Evil D.R.O.N - 25.3.2012, 20:33
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
CarbonZyn
сообщение 26.3.2012, 3:35


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 849
Регистрация: 20.3.2008
Из: Саратов -63
Пользователь №: 167 051
Модель телефона: L7; Е398
Прошивка: Zver 1.4 and DaR 2.х


Настроение:
Все бодрячком=)))



Рейтинг: 281



на сколько я помню нет.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Reptile E398
сообщение 28.3.2012, 10:43


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Регистрация: 13.4.2008
Из: Ст.Старовеличковская
Пользователь №: 169 350
Модель телефона: E398 2(шт)
Прошивка: R373_G_0E.30.DAR


Настроение:
А на улице уже +28



Рейтинг: 7



ищу звуковой патч,на звуки Sony Ericsson или Walkman.Есть у кого?Для 49R
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
CarbonZyn
сообщение 28.3.2012, 15:07


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 849
Регистрация: 20.3.2008
Из: Саратов -63
Пользователь №: 167 051
Модель телефона: L7; Е398
Прошивка: Zver 1.4 and DaR 2.х


Настроение:
Все бодрячком=)))



Рейтинг: 281



smile.gif оно?
Прикрепленный файл Sound_Iron_Maiden_49R.rar   ( 50.1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 43
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Reptile E398
сообщение 28.3.2012, 18:04


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Регистрация: 13.4.2008
Из: Ст.Старовеличковская
Пользователь №: 169 350
Модель телефона: E398 2(шт)
Прошивка: R373_G_0E.30.DAR


Настроение:
А на улице уже +28



Рейтинг: 7



да сойдет smile.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
A911death
сообщение 30.6.2012, 16:14


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Регистрация: 25.12.2005
Пользователь №: 63 317
Модель телефона: HTC Incredible S
Прошивка: оф. Android 2.3.5

Рейтинг: 28



Здравствуйте!
Имеется заводской монстрпак 49R. Поставил несколько патчей из темы Патчи для Е1 (Часть 2) - все работают, кроме "фонарика" и "5й группы" (черный список). Подскажите, с чем связано может быть? Патчи ставил для своей прошивки (49R), монстрпак заводской, т.е. изначально никаких изменений не было.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 17.7.2015, 4:07


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 732
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 607



Здравствуйте. Есть патч на флеш 2Гб. Кто знает, это ограничение в 2Гб или же ограничения никакого нет, лишь бы фс была FAT16? Т.к. нашёл в нэте флешку 4Гб SD(не SDHC) и вот не знаю прокатит или нет. Помогите.

Сообщение отредактировал Unreal_man - 17.7.2015, 4:08
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
MOROROSCHKA_SL.
сообщение 17.7.2015, 13:46


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 708
Регистрация: 26.2.2010
Пользователь №: 214 413
Модель телефона: Motorola Edge X30 Pro
Прошивка: Android 13


Настроение:
Motorola my Love



Рейтинг: 605



Unreal_man,
это не ограничение! По стоку можно флехи только до гига, после патча - до двух гигов... бОльшие объёмы телефон будет предалагать отформатировать, но безуспешно...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 17.7.2015, 16:03


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 732
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 607



Цитата(MOROROSCHKA_SL. @ Сегодня, 16:46)
* бОльшие объёмы телефон будет предалагать отформатировать, но безуспешно...


Ты не сечешь фишку. Я знаю, что тел большие карты не видит. Почему? Потому, что бОльшие флешки имеют формат не SD, как флешки на 2Гб и ниже, а SDHC(High Capacity(высокая ёмкость)). Там используется тип файловой системы FAT32, а наш мотор читает только SDSC(Standart Capacity) или просто SD, т.к. эти карты имеют тип ФС FAT16. Но! Люди поговаривают, что в природе существуют(вроде неофициальные) карты формата SDSC на 4Гб. Понятное дело с ФС FAT16. Я даже нашёл такую в одном интернет магазине. Так вот я и подумал - это ограничение до 2ух Гб или в прошивке стёрт лимит и ему всё равно сколько, лишь бы FAT16. Понимаешь? Узнавал у Мачо, он пишет, что просто взял разметку флешки от L7, которая видит 2Гб. Теоретически можно исправить код в нужное нам русло. Я так думаю. Это всё хорошо, но есть и обратная сторона. Флешка на 4Гб в формате SDSC будет иметь минимальный размер кластера 64Кб. Я так понимаю, что даже если кинуть файл размером в 1Кб на флешку, то он будет занимать 64Кб(в этом могу ошибаться). Потери огромны. Я посчитал, что если накидать песен весом ровно по 4000Кб то даже с максимальной погрешностью в 63Кб(я считал грубо по 64Кб), при объёме в 3600000Кб мы имеем около 900 композиций и около 80000Кб потерянного места(не так уж и много). Осталось уговорить Мачо взяться за это дело. smile.gif Готов стимулировать работу. Может кто что добавит?

Сообщение отредактировал Unreal_man - 17.7.2015, 16:06
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Osta
сообщение 18.7.2015, 12:09


Freestyler
********

Группа: Легенды MotoFan.Ru
Сообщений: 10 329
Регистрация: 20.7.2004
Пользователь №: 8 235
Модель телефона: Moto
Прошивка: *#9999#


Настроение:
Все невыспавшиеся в следующей жизни будут котами



Рейтинг: 4362



Цитата(Unreal_man @ Вчера, 19:03)
* Люди поговаривают, что в природе существуют(вроде неофициальные) карты формата SDSC на 4Гб.

ответ
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 18.7.2015, 16:39


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 732
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 607



Osta, ну так у него же SDHC, он так и написал. Там FAT32. А я пишу об SDSC или попросту SD. Хоть везде и продают 4Гб SDHC, всё же обычные такие тоже бывают. Мачо подтвердил. Тем более максимальный размер тома для FAT16 - 4095Мб. Так что такую флешь можно найти. Все упирается в софт.

Сообщение отредактировал Unreal_man - 18.7.2015, 16:41
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
MOROROSCHKA_SL.
сообщение 19.7.2015, 4:49


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 708
Регистрация: 26.2.2010
Пользователь №: 214 413
Модель телефона: Motorola Edge X30 Pro
Прошивка: Android 13


Настроение:
Motorola my Love



Рейтинг: 605



Unreal_man,
а почему бы не скидывать песни в m4a? Они весят меньше при том же качестве! Фишку я секу и довольно давно, но вот про 4 гига в формате FAT16 сомневаюсь. Штатные средства систему вряд-ли позволят это сделать
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 19.7.2015, 9:15


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 732
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 607



Цитата
а почему бы не скидывать песни в m4a? Они весят меньше при том же качестве

MOROROSCHKA_SL., сконвертировал ща для сравнения песню в мп3 и м4а. м4а получилась на 64Кб больше чем мп3, Но при этом мне лично показалось, что м4а звучит немногим звонче. Качество ставил 128/44100. Также пробовал 64/32000. мп3 - звук отстойный. м4а - ещё хуже раза в 3.
Юзер в онлайне!В друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
MOROROSCHKA_SL.
сообщение 19.7.2015, 9:17


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 708
Регистрация: 26.2.2010
Пользователь №: 214 413
Модель телефона: Motorola Edge X30 Pro
Прошивка: Android 13


Настроение:
Motorola my Love



Рейтинг: 605



Unreal_man,
попробуйте именно в Apple FLAC m4a
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Любые вопросы о Патчах и их поиске ( чтобы не засорять темы ), отсюда ваши вопросы удаляться не будут , если они о патчах. Любые! · Патчи и всё для них · Forum
 

27 страниц V « < 25 26 27
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15.7.2025, 11:20

Форум живёт: