motofan logo
       
> 

Игра в стиле Castlevania с атмосферой Stalkera

Foxar
сообщение 27.6.2007, 18:10


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 30.11.2006
Пользователь №: 109 009
Модель телефона: Benq-Siemens EF81
Прошивка: 58

Рейтинг: 0.5



Есть идея сделать игру.Игра представляет собой 2d-action(вид сбоку) с элементами RPG(ближайший аналог серия Castlevania). Действие будет происходить в постапакалипстическом мире. Игрок сможет свободно перемещаться между локациями, но некоторые локации будут недоступны пока игрок не получит специальный предмет или не выполнит нужный квест. В игре будет большое количество разнообразных предметов(оружие,броня,артефакты...), противников, заданий и локаций. В данный момент пишу подробный диздок(скоро выложу). Нужна любая помощь, в частности программиста. Сам я неплохо рисую. Обсуждаем, предлагаем идеи и помощь.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Foxar
сообщение 28.6.2007, 10:30


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 30.11.2006
Пользователь №: 109 009
Модель телефона: Benq-Siemens EF81
Прошивка: 58

Рейтинг: 0.5



Вот первый арт http://img172.imageshack.us/my.php?image=dscn2308gj7.jpg

Сообщение отредактировал Foxar - 28.6.2007, 10:39
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Neomoto
сообщение 28.6.2007, 11:03


Ветеран
*****

Группа: Разработчики
Сообщений: 615
Регистрация: 2.3.2006
Из: Белгород
Пользователь №: 72 604
Модель телефона: MotoZINE ZN5
Прошивка: sym X beta

Рейтинг: 481



Злобный чувак.. smile.gif Интересно будет почитать диздок.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
__exT__
сообщение 29.6.2007, 15:08


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 16.1.2007
Пользователь №: 117 221
Модель телефона: W810i

Рейтинг: 8



Угу...а концепт писал? я сам ща диздок для RacingStyleGame пишу. У тебя вообще опыт есть в геймдеве?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Foxar
сообщение 30.6.2007, 17:35


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 30.11.2006
Пользователь №: 109 009
Модель телефона: Benq-Siemens EF81
Прошивка: 58

Рейтинг: 0.5



Нет, опыта в геймдизайне у меня не было, но я геймер со стажем.
Вот сам придумал RPG-систему для этого проекта . Читаем, обсуждаем, ищем недостатки shuffle.gif .
RPG-система
Alfa-версия
Игра является больше экшеном чем RPG, поэтому здесь используется специальная RPG-система.
Характеристики главного героя(далее ГГ)
У ГГ есть три главных показателя. Это атака, защита(эти два показателя складываются из остальных характеристик) и здоровье.
Описание характеристик ГГ
Атака - кол.-во урона, которое наносит ГГ.
Защита - кол.-во урона, которое отражает ГГ.
Здоровье - кол.-во урона, которое способен пережить ГГ.
Сила - кол.-во урона, которое добавляется при использовании оружия ближнего боя.
Точность - кол.-во урона, которое добавляется при использовании оружия дальнего боя.
Ловкость - кол.-во процентов увернуться от атаки противника.
Удача - кол.-во процентов нанести критический удар(x2).
Защита от радиации - показатель переносимости радиации, нужен для перехода в другую локацию(у каждой локации свой показатель радиации, если он равен или выше чем показатель переносимости радиации у ГГ, то у ГГ будет тратиться жизнь).
За каждый уровень характеристики улучшаются автоматически (без участия игрока). За каждый уровень характеристики улучшаются так: здоровье увеличивается на 12 очков, защита и атака на 2 очка, защита от радиации на 4 очка, все остальные характеристики на 1 очко. Максимального уровня нет.Игрок сам сможет улучшать характеристики только при помощи предметов(оружие, броня, артефакты, "зелья" с постоянным или временным воздействием).
Начальные характеристики ГГ
Атака=45
Защита=20
Здоровье=300
Сила=10
Точность=10
Ловкость=10
Удача=8
Защита от радиации=12
Начальные характеристики самого слабого противника
Атака=70
Защита=20
Здоровье=55
Опыт=4
Скорость=средняя
Опыт и уровень
Изначально ГГ первого уровня, чтобы достичь второго уровня ему нужно набрать 84 очка опыта(минимум).Следующие кол.-ва очков опыта для достижения последующих уровней расчитываются по формуле x=минимум + y/2, где x - кол.-во очков опыта для достижения n уровня, y - кол.-во очков опыта для достижения n-1 уровня.
Инвентарь
В инвентаре есть один слот под оружие, один слот под броню, два слота под артефакты.
Подсчет атаки и защиты(без критических ударов).
Atk(ближний бой)=Atk(стандартная) + показатель силы + показатель урона оружия(если есть)
Atk(дальний бой)=Atk(стандартная) + показатель точности + показатель урона оружия(если есть)
Def=Def(стандартная) + показатель защиты брони(если есть) + показатель защиты от артефакта(если есть)
Подсчет урона
урон=Atk-Def
Характеристики противников
У каждого противника в этой игре будет пять характеристик: здоровье, атака, защита, опыт(кол.-во опыта получаемого за убийство этого противника),скорость. Так же противник может быть ближним или дальним,воздушным или наземным.
Кстати думую сделать проект во вселенной Fallout, тока если в оригинале действие происходило в Америке, то здесь будет в Восточной Европе. Кто за???
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
__exT__
сообщение 1.7.2007, 17:16


Интересующийся
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 64
Регистрация: 16.1.2007
Пользователь №: 117 221
Модель телефона: W810i

Рейтинг: 8



1. Я говорил не про гейм дизайн, а про гейм девелопинг...
2. при расчете ущерба от оружия дальнего боя должна учитываться как сила, так и точность...И удача может действовать не только на шанс критического удара, но может в каком - то случае увеличить защиту или силу.
3. Вселенную Фолл аута лучше не использовать...получится очередная игра "по мотивам вселеной". ИМХО надо создавать свой мир, оригинальный, со своей стилистикой.
4. Можешь скинуть то, что уже в диздоке написал? Я б мог помочь с созданием истории мира... И вообще, если начнешь заниматься игрой, то могу помогать с графикой, дизайном, стилистикой...Диалогами напр...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Игра в стиле Castlevania с атмосферой Stalkera · Разработка Java-игр · Forum
 

Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 20:01

Форум живёт: