Мануал по редактированию графических элементов плеера iTunes:
Нам понадобится:
1. Программа для редактиравания элементов графики в iTunes, iTunes Skins Creator (спасибо vassio).
2. Программа для закачки нашего будущего творения в телефон - MotoMidletsManager by dwALX
3. И естественно сам Корелет, т.е. iTunes! (взять можно тут)
Теперь наши действия:
1. С помощью WINRaR'а извлекаем из jar-файла iTunes'а все файлы (как это делать, думаю объяснять не надо), и у нас должно получиться следующее:
2. Далее, мы открываем в программе "iTunes Skins Creator" файл ResourceDB, который находится в папке "res"(1) , для этого в программе нажимаем "Open" (2), выбираем файл и жмем "Открыть" (3), и потом нажимаем "Parse" (4)... и "Ок" (программу не закрывать, для вашего же удобства!!!):
3. Далее, в папке "res" мы видим папку "sourceDB_new" (5), в которой находятся элементы графического оформления плеера! Так же рядом мы видим иконку (большую) (6), которая появляется при старте iTunes'а и иконку (маленькая) (7) , которая является как бы, системным значком плеера! Если вы хотите поменять эти две иконки на свои, то просто удалите их и вставьте cвои - соблюдая размеры и название!!! Остальные файлы находяшиеся в папке "res", отвечают за оформление Ishell.
4. А теперь меняем графику и тут все гораздо проще, чем кажется!
Редактируем в каком-нибудь графическом редакторе графику, которая находится в папке "sourceDB_new", и сохраняем ее (вашу графику), где вам удобно (при редактировании соблюдаем размеры, название и формат - PNG)!
Цвет фона, шрифта в Itunes можно изменить с помощью выпадающего меню, которое находится справа от рабочего поля.
5. Далее, возвращаемся к программе "iTunes Skins Creator", она должна быть у вас в таком виде:
Из списка файлов выбираем тот, который хотим заменить (8), потом нажимаем "Browse" (9) и выбираем ваш отредактированный файл, на который вы будете менять выбранный....и после того, как вы все поменяли, жмем "Replace"(10):
6. После этого в папке "sourceDB_new" появится файлик "sourceDB", который надо переименовать в "ResourceDB" (он, собственно и является скином) и положить его в папку "res" заменив старый! Далее, удаляем папку "sourceDB_new" и все, дело сделано!
Теперь осталось превратить все это дело в jar, чтобы загрузить на телефон, для чего мы просто выделяем все файлы (пункт 1.) и архивируем их WINRaR'ом (делать так, как показанно на скрине!!!):
Ну а теперь, заливаем ваш iTunes (используя jad-файл, который шел с ним изначально!) с помощью "MotoMidletsManager v0.38"!
Примечания:
2. Если вам самим не охота париться со скинами, то в этом топике можно найти уже готовые работы!
3. Огромное спасибо MotoVova за основу данного мануала, dwALX, vassio, grafmoto.
Сообщение отредактировал Osta - 25.9.2007, 12:47
Нам понадобится:
1. Программа для редактиравания элементов графики в iTunes, iTunes Skins Creator (спасибо vassio).
2. Программа для закачки нашего будущего творения в телефон - MotoMidletsManager by dwALX
3. И естественно сам Корелет, т.е. iTunes! (взять можно тут)
Теперь наши действия:
1. С помощью WINRaR'а извлекаем из jar-файла iTunes'а все файлы (как это делать, думаю объяснять не надо), и у нас должно получиться следующее:
2. Далее, мы открываем в программе "iTunes Skins Creator" файл ResourceDB, который находится в папке "res"(1) , для этого в программе нажимаем "Open" (2), выбираем файл и жмем "Открыть" (3), и потом нажимаем "Parse" (4)... и "Ок" (программу не закрывать, для вашего же удобства!!!):
3. Далее, в папке "res" мы видим папку "sourceDB_new" (5), в которой находятся элементы графического оформления плеера! Так же рядом мы видим иконку (большую) (6), которая появляется при старте iTunes'а и иконку (маленькая) (7) , которая является как бы, системным значком плеера! Если вы хотите поменять эти две иконки на свои, то просто удалите их и вставьте cвои - соблюдая размеры и название!!! Остальные файлы находяшиеся в папке "res", отвечают за оформление Ishell.
4. А теперь меняем графику и тут все гораздо проще, чем кажется!
Редактируем в каком-нибудь графическом редакторе графику, которая находится в папке "sourceDB_new", и сохраняем ее (вашу графику), где вам удобно (при редактировании соблюдаем размеры, название и формат - PNG)!
Цвет фона, шрифта в Itunes можно изменить с помощью выпадающего меню, которое находится справа от рабочего поля.
5. Далее, возвращаемся к программе "iTunes Skins Creator", она должна быть у вас в таком виде:
Из списка файлов выбираем тот, который хотим заменить (8), потом нажимаем "Browse" (9) и выбираем ваш отредактированный файл, на который вы будете менять выбранный....и после того, как вы все поменяли, жмем "Replace"(10):
6. После этого в папке "sourceDB_new" появится файлик "sourceDB", который надо переименовать в "ResourceDB" (он, собственно и является скином) и положить его в папку "res" заменив старый! Далее, удаляем папку "sourceDB_new" и все, дело сделано!
Теперь осталось превратить все это дело в jar, чтобы загрузить на телефон, для чего мы просто выделяем все файлы (пункт 1.) и архивируем их WINRaR'ом (делать так, как показанно на скрине!!!):
Ну а теперь, заливаем ваш iTunes (используя jad-файл, который шел с ним изначально!) с помощью "MotoMidletsManager v0.38"!
Примечания:
2. Если вам самим не охота париться со скинами, то в этом топике можно найти уже готовые работы!
3. Огромное спасибо MotoVova за основу данного мануала, dwALX, vassio, grafmoto.
Сообщение отредактировал Osta - 25.9.2007, 12:47