Что ж, господа, сегодня в 3.00 ночи по Москве была представлена новая консоль - Play Station 4.
Сообщение отредактировал AstaRoth - 22.5.2013, 10:42
Sony презентовала новую игровую консоль Playstation 4
Компания Sony сегодня в Нью-Йорке презентовала новую версию игровой консоли Playstation 4, которая придет на смену нынешней Playstation 3, выпущенной более шести лет назад. В компании также анонсировали программу партнерства в области Playstation 4 с известным разработчиком игр Blizzard. Новая версия игровой консоли учитывает "кардинальный сдвиг потребительских настроений и пожеланий".
Четвертая версия консоли откажется от процессора Cell, используемого в третьей версии консоли. Новая консоль перейдет на процессоры x86, что сделает ее ближе к "народному геймеру" и (в теории) удешевит процесс разработки игр под PS4.
"При подходе к разработке PS4 мы отошли от парадигмы о том, что Playstation должна стать центральным элементом цифровых развлечений. Центральным элементом должен стать сам геймер, потребностям которого консоль должна отвечать", - говорят в Sony. "Пользователи требуют мобильности, подключенности и мощных игровых возможностей".
Новая консоль будет иметь глубокую поддержку социальных функций, которые не будут ограничиваться возможностью работы в Twitter и Facebook, а будут глубоко интегрированы в консоль и игр для нее. Кроме того, компания обещает, что для PS4 геймеры увидят значительно больше сетевых и бесплатных игр. За счет перехода на x86-архитектуру компания надеется снизить затратность производства игр, что должно привести к появлению более дешевых, а в идеале вообще бесплатных игр.
Также в Sony сообщили, что компания увеличит объем оперативной памяти консоли до 8 гигабайт и разместит в ней мощную графическую и вычислительную подсистему, которая должна гарантировать беспроблемную работу таких устройств, как Dual Shock 4.
"Playstation 4 будет построена на пяти основных принципах: простоте, быстрой доступности, социальности, интегрированности и персонализации", - говорит Марк Церни, ведущий системный архитектор PS4. "Вы сможете более гибко работать с сетью, обмениваться данными о своих игровых достижениях с другими, использовать уже существующие в соцсетях профили и работать с персонализованным контентом под PS4. При всем этом, консоль сможет работать со смартфонам, планшетами и другими устройствами", - говорит он.
Подтвердилась информация и о том, что PS4 будет поддерживать вещательную интернет-технологию Gaikai, при помощи которой геймеры должны получить доступ к играм для PS3 и других платформ.
Также в компании сообщили, что функция Remote Play, впервые появившаяся в PS Vita, будет встроена в новую версию консоли. Вдобавок к этому, PS4 получит поддержку мультикаст-технологии Ustream. За счет поддержки вещательных технологий, PS4 будет через интернет поддерживать работу с играми, созданными для PS1, PS2, PS3 и мобильных Playstation Portable.
Представители Sony говорят, что ведут переговоры со многими издателями популярных игровых франшиз относительно переиздания хитов прошлых лет специально под PS4.
Как и в случае с другими консолями, одновременно с Playstation 4 на рынок выйдет и первая волна игр для нее. Эти игры будут включать в себя: новый Resident Evil, Monster Hunter, ряд игр для контроллера Move, InFamous, Final Fantacy и другие. Под Playstation 4 выйдет и Diablo 3. Представители Blizzard сообщили, что сейчас они прорабатывают механизмы объединения геймерских баз с ПК и консолей.
По неофициальным данным, игровая консоль PS4 будет продаваться по цене от 400 до 600 долларов (в зависимости от модели). Кроме того, издание сообщило, что PS4 будет иметь максимальную производительность в 1,84 Тфлоп/сек, иметь внутри один восьмиядерный процессор AMD Jaguar с поддержкой x86-команд и 64-битных вычислений, а также графическую подсистему AMD Radeon из 18 "вычислительных единиц". Также здесь будет присутствовать аппаратный плеер Blu-ray с 6-кратной скоростью. 8 гигабайтов оперативной памяти и 8 гигабайтов графической GDDR5-памяти.
Здесь же заявлена поддержка беспроводного адаптера WiFi 802.11n, USB 3.0 и Bluetooth 2.1.
Четвертая версия консоли откажется от процессора Cell, используемого в третьей версии консоли. Новая консоль перейдет на процессоры x86, что сделает ее ближе к "народному геймеру" и (в теории) удешевит процесс разработки игр под PS4.
"При подходе к разработке PS4 мы отошли от парадигмы о том, что Playstation должна стать центральным элементом цифровых развлечений. Центральным элементом должен стать сам геймер, потребностям которого консоль должна отвечать", - говорят в Sony. "Пользователи требуют мобильности, подключенности и мощных игровых возможностей".
Новая консоль будет иметь глубокую поддержку социальных функций, которые не будут ограничиваться возможностью работы в Twitter и Facebook, а будут глубоко интегрированы в консоль и игр для нее. Кроме того, компания обещает, что для PS4 геймеры увидят значительно больше сетевых и бесплатных игр. За счет перехода на x86-архитектуру компания надеется снизить затратность производства игр, что должно привести к появлению более дешевых, а в идеале вообще бесплатных игр.
Также в Sony сообщили, что компания увеличит объем оперативной памяти консоли до 8 гигабайт и разместит в ней мощную графическую и вычислительную подсистему, которая должна гарантировать беспроблемную работу таких устройств, как Dual Shock 4.
"Playstation 4 будет построена на пяти основных принципах: простоте, быстрой доступности, социальности, интегрированности и персонализации", - говорит Марк Церни, ведущий системный архитектор PS4. "Вы сможете более гибко работать с сетью, обмениваться данными о своих игровых достижениях с другими, использовать уже существующие в соцсетях профили и работать с персонализованным контентом под PS4. При всем этом, консоль сможет работать со смартфонам, планшетами и другими устройствами", - говорит он.
Подтвердилась информация и о том, что PS4 будет поддерживать вещательную интернет-технологию Gaikai, при помощи которой геймеры должны получить доступ к играм для PS3 и других платформ.
Также в компании сообщили, что функция Remote Play, впервые появившаяся в PS Vita, будет встроена в новую версию консоли. Вдобавок к этому, PS4 получит поддержку мультикаст-технологии Ustream. За счет поддержки вещательных технологий, PS4 будет через интернет поддерживать работу с играми, созданными для PS1, PS2, PS3 и мобильных Playstation Portable.
Представители Sony говорят, что ведут переговоры со многими издателями популярных игровых франшиз относительно переиздания хитов прошлых лет специально под PS4.
Как и в случае с другими консолями, одновременно с Playstation 4 на рынок выйдет и первая волна игр для нее. Эти игры будут включать в себя: новый Resident Evil, Monster Hunter, ряд игр для контроллера Move, InFamous, Final Fantacy и другие. Под Playstation 4 выйдет и Diablo 3. Представители Blizzard сообщили, что сейчас они прорабатывают механизмы объединения геймерских баз с ПК и консолей.
По неофициальным данным, игровая консоль PS4 будет продаваться по цене от 400 до 600 долларов (в зависимости от модели). Кроме того, издание сообщило, что PS4 будет иметь максимальную производительность в 1,84 Тфлоп/сек, иметь внутри один восьмиядерный процессор AMD Jaguar с поддержкой x86-команд и 64-битных вычислений, а также графическую подсистему AMD Radeon из 18 "вычислительных единиц". Также здесь будет присутствовать аппаратный плеер Blu-ray с 6-кратной скоростью. 8 гигабайтов оперативной памяти и 8 гигабайтов графической GDDR5-памяти.
Здесь же заявлена поддержка беспроводного адаптера WiFi 802.11n, USB 3.0 и Bluetooth 2.1.
[close]
Сообщение отредактировал AstaRoth - 22.5.2013, 10:42