Скажите, а это действительно очень сложно встроить классы в прошивку или пока никто не знает как это сделать?
Проект Медуза, инфа разработчикам |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация ) |
Проект Медуза, инфа разработчикам |
pes_voiny |
9.5.2006, 20:29
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 21.2.2006 Из: Киев Пользователь №: 71 361 Модель телефона: E398 Прошивка: 49R_Elektro255_v0.3 Рейтинг: 8 |
Скажите, а это действительно очень сложно встроить классы в прошивку или пока никто не знает как это сделать?
|
grafmoto |
10.5.2006, 5:29
|
|
ЯваМотоКодер Группа: Почётные мотофаны Сообщений: 2 003 Регистрация: 15.10.2004 Из: Северодвинск Пользователь №: 16 752 Модель телефона: iPhone 3Gs Прошивка: iOS 6.1.3 Рейтинг: 703 |
| |
pes_voiny |
10.5.2006, 9:03
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 21.2.2006 Из: Киев Пользователь №: 71 361 Модель телефона: E398 Прошивка: 49R_Elektro255_v0.3 Рейтинг: 8 |
grafmoto,
Так все-таки можно надеяться, что классы для bluetooth через ява будут встроены в прошивку??? |
..Strik3r.. |
10.5.2006, 9:57
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 529 Регистрация: 6.2.2006 Пользователь №: 69 186 Модель телефона: [MPx200] Прошивка: WM5 [Rv1] Рейтинг: 90.5 |
|
Inlined |
10.5.2006, 10:21
|
Интересующийся Группа: Пользователи Сообщений: 91 Регистрация: 5.9.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 50 635 Модель телефона: E398, DEFY Рейтинг: 73.5 |
|
pes_voiny |
10.5.2006, 10:33
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 21.2.2006 Из: Киев Пользователь №: 71 361 Модель телефона: E398 Прошивка: 49R_Elektro255_v0.3 Рейтинг: 8 |
..Strik3r..,
Я тоже не могу понять зачем переименовывать класс в прошивке,ведь каждый класс за что-то отвечает!?Нужно добавить классы в прошивку!Этим вроде Vilko занимался,но что-то никаких вестей! |
..Strik3r.. |
10.5.2006, 10:50
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 529 Регистрация: 6.2.2006 Пользователь №: 69 186 Модель телефона: [MPx200] Прошивка: WM5 [Rv1] Рейтинг: 90.5 |
Inlined, только если конечно тебе не сложно. Пока Andy51 разрабатывает 3D движок, чтобы свою игру написать, хотелось бы уже существующие попробовать. Для этого надо просто переименовать
com.motorola.graphics.j3d на com.mascotcapsule.micro3d.v3 Название длиннее.. Не получится, да? Это не дает некаких гарантий, что все прокатит.. Просто попытка.. Если несложно |
pes_voiny |
10.5.2006, 10:58
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 21.2.2006 Из: Киев Пользователь №: 71 361 Модель телефона: E398 Прошивка: 49R_Elektro255_v0.3 Рейтинг: 8 |
..Strik3r..,
А разве наши моторы поддерживают com.mascotcapsule.micro3d.v3???По моему у нас поддерживеется com.mascotcapsule.micro3d.v2,а большенство последниз 3д игр написаны под com.mascotcapsule.micro3d.v3! |
..Strik3r.. |
10.5.2006, 12:15
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 529 Регистрация: 6.2.2006 Пользователь №: 69 186 Модель телефона: [MPx200] Прошивка: WM5 [Rv1] Рейтинг: 90.5 |
pes_voiny, ты прав. Но отличий не очень много.. И возможно, некоторые игры пойдут безо всякой переделки. Это конечно не факт, но попробовать я думаю стоит.
|
pes_voiny |
10.5.2006, 12:54
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 150 Регистрация: 21.2.2006 Из: Киев Пользователь №: 71 361 Модель телефона: E398 Прошивка: 49R_Elektro255_v0.3 Рейтинг: 8 |
..Strik3r..,
Я согласен, но по-сути тогда надо будет разбирать игру,которая не захочет пойти и смотреть, какие процедуры или функции java кода обращаются 3-му капсулю! |
Текстовая версия | Сейчас: 19.6.2024, 23:49 |
Форум живёт: