24.12.07
Бета SkinEditor. Архив из 3х частей.
Пофиксал ряд багов, кое-что добавил. Собирал на NET FW 2.0
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
1. Собственно сам SE_Moto
последнее изменение на 24.12.07 22:30 - кто скачал раньше: ЗАМЕНИТЕ. В архиве оч. краткий readme. НЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ В СКИНАХ
2. Библиотеки для него, кто качал ранше (пре-альфу)- повторно качать не нужно. Распаковать в папку с SE_Moto.
3. У кого не запускается - дополнение DLL
Прошу всетаки отписываться. Пре-альфу скачали более 300 чел. А ответов
NET FrameWork
Инсталятор 2,7 Мб Инсталятор .NET Framework 3.5
Потом тянет 50~90 Mb при установке.
Полная версия 3.0 он же WinFX ~50 Mb
=========================================================================
Skin2Gif2Dat.
Версия 0.4b от 22.10.07
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
Служит для разбора и сборки графики скина.
При разборе вытаскивает все gif'ы в каталог .\gifs
с именами файлов из ski файла ( как в Skin2Gif )
При сборке из этой папки берутся гифки (jpg) для dat-файлов.
При этом можно
1. изменить количество дат-файлов для скина. (1-21)
2. добавить в скин новые рисунки (иконки).
3. Заменить рисунки.
4. Удалить ненужные рисунки.
Для удаления достаточно убрать в ski файле соответствющие строки
и это учтется при сборке дат-ов
При сборке помещает новые дат файлы и ski-файл в папку .\new
если оттуда будем ставить скин - не забываем положить туда файл обоев.
Теперь возможно добавлять рисунки в скин из выбранной папки.
Одноименные рисунки заменяют существующие, новые добавляются,
с добавлением строк в ski-файл.
Рисунки (иконки) можно переименовать (новый ID) при добавлении в
скин и просмотреть как при выборе так и при назначении ID в скине.
27.10.07
Пофиксал ошибки, добавил кратке руководство (в архиве)
Формат: mht (html d 1 файле, открывется браузером) [S2G2D_UM.zip]
Проверяем, отписываемся.
Краткий мануал уже в архиае, отдельно можно не качать
Сообщение отредактировал Sowa - 24.12.2007, 19:43
Бета SkinEditor. Архив из 3х частей.
Пофиксал ряд багов, кое-что добавил. Собирал на NET FW 2.0
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
1. Собственно сам SE_Moto
SkinEditor_B03.zip ( 280.98 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7247 |
2. Библиотеки для него, кто качал ранше (пре-альфу)- повторно качать не нужно. Распаковать в папку с SE_Moto.
SkinEditor_DLL.zip ( 1.16 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7379 |
SkinEditor_DLL_2.zip ( 1.13 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5705 |
Прошу всетаки отписываться. Пре-альфу скачали более 300 чел. А ответов
NET FrameWork
Инсталятор 2,7 Мб Инсталятор .NET Framework 3.5
Потом тянет 50~90 Mb при установке.
Полная версия 3.0 он же WinFX ~50 Mb
=========================================================================
Skin2Gif2Dat.
Версия 0.4b от 22.10.07
Для работы НЕОБХОДИМ MS FrameWork v.2.0 и выше.
Служит для разбора и сборки графики скина.
При разборе вытаскивает все gif'ы в каталог .\gifs
с именами файлов из ski файла ( как в Skin2Gif )
При сборке из этой папки берутся гифки (jpg) для dat-файлов.
При этом можно
1. изменить количество дат-файлов для скина. (1-21)
2. добавить в скин новые рисунки (иконки).
3. Заменить рисунки.
4. Удалить ненужные рисунки.
Для удаления достаточно убрать в ski файле соответствющие строки
и это учтется при сборке дат-ов
При сборке помещает новые дат файлы и ski-файл в папку .\new
если оттуда будем ставить скин - не забываем положить туда файл обоев.
Теперь возможно добавлять рисунки в скин из выбранной папки.
Одноименные рисунки заменяют существующие, новые добавляются,
с добавлением строк в ski-файл.
Рисунки (иконки) можно переименовать (новый ID) при добавлении в
скин и просмотреть как при выборе так и при назначении ID в скине.
27.10.07
Пофиксал ошибки, добавил кратке руководство (в архиве)
Формат: mht (html d 1 файле, открывется браузером) [S2G2D_UM.zip]
Проверяем, отписываемся.
Краткий мануал уже в архиае, отдельно можно не качать
Сообщение отредактировал Sowa - 24.12.2007, 19:43