Итак, начинаем процесс создания игры!
palach назначил меня координатором проекта, так что я и буду координировать деятельность всех участников, и сам буду помогать в меру сил в области программирования (в ближайшее время достану JBuilder, потом скачаю все необходимые SDK, и еще куплю книгу по J2ME).
Со всеми спорными вопросами (типа "а как лучше сделать", "а вот так лучше", " а вот я лучше сделал, а взяли его работу") - ко мне. Можно в мыло: agent-707|на|mail.ru
А сейчас я бы хотел увидеть здесь всю нашу команду. Нам будут необходимы программисты, дизайнеры и сценаристы. Бета-тестеры понадобятся немного позже, когда уже будут первые рабочие версии, так что просьба бета-тестеров отписаться в соответствующей теме, а не здесь.
Давайте, все отзываемся тут, по форме:
1. Специальность (например "программист").
2. Чем можешь помочь (постоянная работа в команде, консультации и небольшая помощь и т.п.).
3. Что умеешь делать в деле игрописания (какой есть опыт).
Вот моя анкета:
1. Программист
2. Постоянная работа в команде, координация деятельности участников
3. Написал гонку под DOS, вчера сделал на Delphi демку MotoDrag.
Для дизайнера во втором пункте следует указать, что будет рисовать - машины, заставки для игры (типа как yuiri нарисовал, например) или еще чего-нить.
Также в этой теме устанавливаются дополнительные правила (в дополнение к правилам форума).
1. Жанр игры не обсуждаем - уже все определено.
2. Писать в тему должны только участники команды разработчиков. Просьба бета-тестеров (для бета-тестеров есть отдельная тема, просьба писать туда) и просто праздношатающихся форумчан читать тему, но ничего не писать - буду просто удалять сообщения, не имеющие непосредственного отношения к теме. Исключение составляют действительно дельные советы и хорошие идеи - их писать можно. Степень полезности определяю я и модераторы.
3. Не надо тут писать сообщени типа "А когда будет готово? А когда можно будет поиграть?" и т.д. в том же духе. Когда будет готово, мы представим игру на суд общественности. Мы не EA Games, так что сроков выхода игры анонсировать не станем :)
По ходу дела правила будут дополняться, если возникнет необходимость.
Спасибо за внимание. Приступаем!
palach назначил меня координатором проекта, так что я и буду координировать деятельность всех участников, и сам буду помогать в меру сил в области программирования (в ближайшее время достану JBuilder, потом скачаю все необходимые SDK, и еще куплю книгу по J2ME).
Со всеми спорными вопросами (типа "а как лучше сделать", "а вот так лучше", " а вот я лучше сделал, а взяли его работу") - ко мне. Можно в мыло: agent-707|на|mail.ru
А сейчас я бы хотел увидеть здесь всю нашу команду. Нам будут необходимы программисты, дизайнеры и сценаристы. Бета-тестеры понадобятся немного позже, когда уже будут первые рабочие версии, так что просьба бета-тестеров отписаться в соответствующей теме, а не здесь.
Давайте, все отзываемся тут, по форме:
1. Специальность (например "программист").
2. Чем можешь помочь (постоянная работа в команде, консультации и небольшая помощь и т.п.).
3. Что умеешь делать в деле игрописания (какой есть опыт).
Вот моя анкета:
1. Программист
2. Постоянная работа в команде, координация деятельности участников
3. Написал гонку под DOS, вчера сделал на Delphi демку MotoDrag.
Для дизайнера во втором пункте следует указать, что будет рисовать - машины, заставки для игры (типа как yuiri нарисовал, например) или еще чего-нить.
Также в этой теме устанавливаются дополнительные правила (в дополнение к правилам форума).
1. Жанр игры не обсуждаем - уже все определено.
2. Писать в тему должны только участники команды разработчиков. Просьба бета-тестеров (для бета-тестеров есть отдельная тема, просьба писать туда) и просто праздношатающихся форумчан читать тему, но ничего не писать - буду просто удалять сообщения, не имеющие непосредственного отношения к теме. Исключение составляют действительно дельные советы и хорошие идеи - их писать можно. Степень полезности определяю я и модераторы.
3. Не надо тут писать сообщени типа "А когда будет готово? А когда можно будет поиграть?" и т.д. в том же духе. Когда будет готово, мы представим игру на суд общественности. Мы не EA Games, так что сроков выхода игры анонсировать не станем :)
По ходу дела правила будут дополняться, если возникнет необходимость.
Спасибо за внимание. Приступаем!