motofan logo
181 страниц V « < 148 149 150 151 152 > »         
> 

Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта

EXL
сообщение 26.8.2011, 12:34 Закрепленное сообщение!


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 971
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4609



Мануал: Компиляция приложений для MotoMAGX OS, создание пакетов

Прикрепленное изображение

Для портирования и сборки приложений для нашей платформы в первую очередь нам нужны:

1. Компьютер с Linux OS. Или Windows OS с установленным Virtual BOX/VMware Player, в крайнем случае под виндой можно воспользоваться AndLinux'ом или Cygwin'ом.
2. SDK & Toolchains для MotoMagX + Исходники программ/приложений.
3. Программист/Разработчик или начинающий программист (1 шт.).

Я рассмотрю наиболее приемлемый многим начинающим разработчикам способ, с использованием популярного дистрибутива Ubuntu 11 (Linux OS) в виртуальной машине VMware Player в Windows OS. Те пользователи, у которых стоит Linux OS на компе, могут скачать SDK & Toolchains | Зеркало | Зеркало | Зеркало и сразу перескочить на пункт #4.

Итак, начнём:

1. Загрузка необходимых для разработки инструментов и файлов:

1.1. Скачиваем ISO-образ диска Ubuntu 11. Я качал себе в городской сетке, пошарьтесь в своих тоже, может найдёте. На всякий случай, ссылка: [Download | Скачать] на скачивание с официального сайта: http://www.ubuntu.com Там вы можете выбрать любую конфигурацию под свой компьютер (amd/i386) и т.д.

1.2. Скачиваем VMware Player - Скачать можно с официального сайта: [Download | Скачать] или тут: [Mirror | Зеркало]

1.3. Скачиваем SDK & Toolchains для MotoMagX. [Download | Скачать] - полная версия, включающая в себя 2 тулчейна SDL (От испанцев) + QT (От Ant-On'a) а также python, bennugd, boost и множество различных библиотек. Инструкция по установке есть внутри или ниже можно прочитать подробно.
Тем, кто хочет разрабатывать приложения на SDL, можно скачать небольшой тулчейн для сборки приложений: [Download | Скачать] [Mirror | Зеркало]

2. Мануалы по установке VMware, Ubuntu и SDK & Toolchains в картинках:*
* - картинки открывать лучше всего в новом окне, нажав колёсико мышки. После открытия воспользуйтесь масштабированием, например, в стандартном просмоторщике картинок.

2.1. Установка программы VMware для самых маленьких.
2.2. Установка Linux OS в программу VMware, на примере Ubuntu 11.
2.3. Установка дополнительных инструментов (VMware-tools) в Ubuntu 11. Необходимо для перемещения файлов между Ubuntu в виртуальной машине и виндой.

2.1.:    2.2.:    2.3.:

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

3. Мануалы по установке, текстом.

3.1. Установка VMware-tools для Ubuntu 11.
3.1.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Install VMware Tools...
3.1.2. Ждём загрузки инструментов (нужно подключение к интернету!), затем снова вверху нажимаем "Virtual Machine" -> "Install VMware Tools...
3.1.3. С открывшегося диска копируем архив в формате *.tar.gz например в /home/user (user - ваше имя при установке Ubuntu), распаковываем его.
3.1.4. Запускаем терминал и выполняем в нём следующее:
Код

cd /home/user/vmware-tools-distrib
sudo ./vmware-install.pl

После команды sudo надо ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
3.1.5. Умный скрипт сам предложит вам вводить нужные значения (в квадратных скобках), вводите их.
3.1.6. После успешной установки инструментов, перезагрузите компьютер.
3.1.7. Данные инструменты помогут с лёгкостью переносить файлы из Windows в Linux Ubuntu, просто копируя их или перенося из окна в окно, как вы это делали в Windows. Кроме того, появится множество разрешений для экрана системы.

3.2. Общие папки между системами для обмена файлами.
3.2.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Virtual Machine Settings"
3.2.2. Переходим на вкладку "Options", выбираем "Shared Folders"
3.2.3. Переключатель "Folder sharing" ставим в положение "Always enabled", нажимаем кнопку "Add".
3.2.4. На компьютере выбираем любую папку, добавляем её, жмём ОК.
3.2.5. Теперь в Ubunte, в папке /mnt/hgfs видим добавленную нами папку из Windows.

4. Установка SDK & Toolchains.

4.1. Скачиваем архив тулчейна (*.tar.gz), перемещаем его в папку /home/user (user - ник при установке Ubuntu).
4.2. Выполняем команды, новая строка - Enter, вместо user естественно пишем своё имя, после команды sudo потребуется ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
Код

sudo mkdir /mmc
sudo chown user -R /opt
sudo chown user -R /home
sudo chown user -R /mmc
sudo ln -s -d /opt/toolchains/motomagx/arm-eabi -t /
mkdir /opt/toolchains
mkdir /home/z6
mkdir /mmc/mmca1
tar -C /opt/toolchains -xzvf /home/user/motomagx-toolchains_12_08_2011.tar.gz
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6.sh /home/z6
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6-2.sh /home/z6

4.3. Обратите внимание на имя скаченного вами архива с тулчейном! Именно его нужно вводить в восьмой строке кода, приведённого выше!
4.4. Установленный тулчейн:
Прикрепленное изображение

5. Запуск окружения, компиляция программ и helloworld'a.

5.1. Чтобы запустить окружение для компиляции под MotoMagx, достаточно выполнить в терминале следующее:
Код

cd /home/z6
. setenv-z6.sh

После этого, компиляторы, библиотеки и хэдеры будут браться из нашего тулчейна, а не с компьютера.

5.2. HelloWorld.
5.2.1. Создаём пустой файл с именем hello.c в папке /home/z6 (Правой клавишей по пустому месту, "Create Document" -> "Empty File")
5.2.2. Редактируем его содержимое следующим образом, сохраняем:
Код

// Hello World for Motorola Magx!

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf ("Hello Moto!!!\n");
    return 0;
}

5.2.3. Компилируем:
Код

cd /home/z6
arm-linux-gnueabi-gcc hello.c -o hello

5.2.4. Полученный исполнительный файл "hello" кидаем на телефон и запускаем через телнет!
Код

Mobilinux(TM) 4.1
Welcome 2 Motorola ZN5!
[root@Symbiosis ~]
#> /mmc/mmca1/hello
Hello Moto!!!


5.3. Работа с утилитой Make* и SDL библиотекой.
* - Утилита Make позволяет компилировать достаточно сложные проекты. Подробнее тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Make
5.3.1. Скачиваем следующие исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21104

5.3.2. Запускаем терминал и окружение для компиляции, переходим в папку с проектом, выполняем команду make:
Код

cd /home/z6/ballgame_src
make

После выполнения команды будет выполнена компиляция проекта и создан mgx пакет. Для очистки проекта от объектного кода и бинарников, следует выполнить make clean. Для создание mgx пакета - команду make mgx.
5.3.3. Теперь можно кинуть пакет на карту памяти и попробовать запустить. (Для SDL приложений вам потребуется установленные SDL-библиотеки!)
5.3.4. Структура простейшего Makefile для компиляции HelloWorld'a:
Код

# MakeFile for HelloWorld
# Motorola MotoMAGX

CC = arm-linux-gnueabi-gcc  
STRIP = arm-linux-gnueabi-strip
  
CFLAGS = # Необходимые флаги
LDFLAGS = # Необходимые флаги
OPTIMIZATION = -march=armv6j -mtune=arm1136jf-s -mfpu=vfp -O2 # Оптимизация под процессор

INCLUDE = $(CFLAGS) $(OPTIMIZATION) -I/dir # Путь к нужным хэдэрам.
LIBS = $(LDFLAGS) -L/dir # Путь к нужным либам

BIN = hello # Бинарник

all:
    $(CC) -c hello.c -o hello.o $(INCLUDE)
    $(CC) -o $(BIN) hello.o $(LIBS)
    $(STRIP) $(BIN)
clean:
    rm -f ./*.o $(BIN)

Если положить данный Makefile рядом с hello.c, и выполнить make, получим исполнительный файл.
5.3.5. Замена строк, для портирования SDL проектов:
Код

CC:=gcc ---> CC:=arm-linux-gnueabi-gcc
cc=gcc ---> CC=arm-linux-gnueabi-gcc
cxx=g++ ---> CXX=arm-linux-gnueabi-g++
ld=ld ---> LD=arm-linux-gnueabi-ld
ar=ar ---> AR=arm-linux-gnueabi-ar
as=as---> AS=arm-linux-gnueabi-as
oc=oc ---> OC=arm-linux-gnueabi-objcopy
ranlib=ranlib ---> RANLIB=arm-linux-gnueabi-ranlib
strip=strip ---> STRIP=arm-linux-gnueabi-strip
В INCLUDE или CFLAGS добавляем `sdl-config --cflags`
В LIBS или LDFLAGS добавляем `sdl-config --libs` -lнеобходимая_библиотека


5.4. Работа с утилитой configure* и SDL библиотекой.
* - Скрипт configure создаёт Makefile и позволяет компилировать сложные проекты, состоящие из множества файлов. Подробнее тут: http://en.wikipedia.org/wiki/Configure_script
5.4.1. Пример работы. Скачиваем исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21157

5.4.2. Выполняем следующее:
Код

cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi
make

После этих команд у нас появятся исполнительные файлы Fire и Tunnel. Копируем их в корень карточки телефона.
5.4.3. Запускаем через телнет следующим образом:
Код

export LD_LIBRARY_PATH=/mmc/mmca1/games/lib:$LD_LIBRARY_PATH
chmod +x /mmc/mmca1/Fire
/mmc/mmca1/Fire

5.4.4. Для установки файлов в нужную директорию используется prefix и команда make install:
Код

mkdir /home/z6/test
cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi --prefix=/home/z6/test
make
make install

После этого нужные нам файлы будут в папке /home/z6/test.
5.4.5. Для чистки объектного кода и бинарников используется команда make clean, для удаления сконфигурированных Makefile'ов используется команда make distclean (полная очистка).

5.5. Деббагер "Segmentation fault"
5.5.1. Качаем gdb и распаковываем архив на карту памяти, в папку /mmc/mmca1/games
Исполнительные файлы должны быть собраны с префиксом '-g' и не должны быть пострипаные
5.5.2. Выполняем (gdb):
Код

ulimit -c unlimited
./<bin_app>
Segmentation fault (core dumped)
файл <core> будет создан
../bin/gdb ./<bin_app> <core>

5.5.3 Выполняем (strace):
Код

../bin/strace ./<bin_app>


5.6. Скрипт запуска для SDL приложений:
Код

#!/bin/sh
mypath=${0%/*}
LIBDIR1=/ezxlocal/download/mystuff/games/lib
LIBDIR2=/mmc/mmca1/games/lib
LIBDIR3=$mypath/lib
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$LIBDIR1:$LIBDIR2:$LIBDIR3
export HOME=$mypath
export SDL_QT_INVERT_ROTATION=1
cd $mypath
sleep 1

exec $mypath/<bin_app>

5.6.1. Если нужен вывод лога в файл, заменяем последнюю строку в скрипте на
Код
exec $mypath/bin_app >$mypath/stdout.txt 2>$mypath/stderr.txt


5.7. HelloWorld с использованием GUI и функций телефона.
5.7.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21379

5.7.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/папка с нужным проектом
make PLATFORM=EZX-ZN5

или просто make
5.7.3. Кидаем исполнительные файлы на телефон и пробуем запустить, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

5.8. Собираем MgxBox.
5.8.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 22656

5.8.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/MgxBox/MgxBox_GUI_ru
make PLATFORM=EZX-ZN5
cd /home/z6/MgxBox/p7zip_9.20.1
make all2
make install
cp -r /mmc/mmca1/p7zip/lib/p7zip /home/z6/MgxBox/Release/app/p7zip

5.8.3. Кидаем папку /home/z6/MgxBox/Release на телефон и пробуем запустить бинарник в папке Release/app, если всё нормально, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

6. Создание пакетов вручную.

6.1. Создание MGX пакета:
6.1.1. Создаём папку, помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска, иконку).
6.1.2. Создаём в папке файл "Имя папки".cfg, редактируем его содержимое следующим образом:
Код

Name = Test
Exec = run.sh
Icon = icon.png
Author = Ant-ON
Version = 1.0
Comment = Port for ZN5 by EXL

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, Comment - Комментарий.
6.1.3. Запаковываем папку в любой удобный вам архив (RAR, TAR, GZ, 7Z, ZIP), и переименовываем в "имя программы".mgx

6.2. Создание PEP пакета:
6.2.1. Создаём папку с именем "app", помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска).
6.2.2. Создаём рядом с папкой файл "description.ini", редактируем его содержимое следующим образом:
Код

[Actions]
Silent=0
InstallApp = 1  
AddAppToMenu = 1

[InstallApp]
Name = Jump n Blob
Exec = run.sh
InstallPath = ../../mmc/mmca1/.Programs/jump_n_blob/
AppLockable = 1
Author = http://www.2d-retroperspectives.org | Philipp. Port by -=Strelok=-, EXL (c) MotoFan.Ru 08.01.2010
Version = 0.1
Daemon = 1
BigIcon= icon.png
AniIcon= icon.png
Icon= icon.png

[AddAppToMenu]
ParentFolder= root

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon | AniIcon | BigIcon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, InstallPath - Путь установки.
6.2.3. Создаём иконку, рядом с папкой "app" и "description.ini".
6.2.4. Запаковываем иконку, папку "app" и "description.ini" в архив формата TAR, затем сжимаем его в GZ переименовываем в "имя программы".pep

7. Полезные ссылки, документация, наши проекты.

7.1. Исходники, сайты с исходниками. Множество интересных проектов есть на code.google.com и sf.net
7.1.1. Исходники проектов, базирующихся на SDL:
libsdl.org/games
libsdl.org/demos
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?0,0,0,0,46
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46
7.1.2. Исходники проектов, базирующихся на QT:
http://www.elsix.org/index.php?w=browse - В основном там под Sharp Zaurus, но идеи создания приложений и сорцы найти можно.

7.2. Документация, темы для прочтения:
Пробуем портировать игры и проги сами
Разработка софта под MOTOMAGX, начну небольшой HOWTO
Компиляция нативных приложений под E6/A1200, Создание окружения для компиляции
SDL библиотека
http://plg.lrn.ru/wiki/Заглавная_Страница
http://plg.lrn.ru/doc/sdl/index.html
http://doc.qt.nokia.com

7.3. Проекты:
http://code.google.com/p/open-mgx/ - исходники программ от Ant-On'a
http://code.google.com/p/sdl-magx/ - библиотека SDL HW для MotoMAgx от Ant-On'a
http://code.google.com/p/zmessanger/ - нативная аська, автор Ant-On
http://sourceforge.net/projects/qte2console/ - qte2console от DoomChisel
http://code.google.com/p/motocakerteam/ - исходники программ от испанцев MotoCakerTeam
http://code.google.com/p/zsoft/

8. Мануалы данной темы:

Если кто не может запустить ZN5Encoder в Magic box - пост #290
Нативные заставки на основе портированных мной и Neomoto демок! - пост #291
Мануал по установке Tmake в тулчейн, и правки созданного им MakeFile - пост #484
Изучение разделяемых библиотек (so) - пост #1440
Эмуляция нажатия клавиш на Motorola ZN5 - пост #1684


© EXL for MotoFan.Ru 27.08.2011
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21104
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21157
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21379
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 22656
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 2.8.2019, 13:42


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(fill.sa @ Сегодня, 12:13)
* ну интерестно есть ли разница какая между процами.

Лучшего теста ЦП за архиватор не придумали. wink.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 2.8.2019, 23:02


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



VINRARUS,
сусбенч типо эталонный проверяльщик. Кстати он не только ЦП, почитай в инете про него.
А архиватор так, детская игрушка ) В сети даже наверное толком и не найти чтобы кто-то им пользовался.
Просто у тебя к нему слишком личные симпатии, никак с ним расстаться не можешь))
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 3.8.2019, 2:39


Rock The Microphone
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 971
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652

Рейтинг: 4609



fill.sa, На одинаковых устройствах с одинаковыми CPU вряд ли будет хоть какая-нибудь разница, но вот результаты ZN5 РСТ и ZN5 T-Mobile было бы интересно посмотреть.

Ради интереса собрал этот бенчмарк под Android-устройства. Результаты по команде sysbench --test=cpu --cpu-max-prime=20000 run получились следующие:

Motorola Droid 2, Texas Instruments OMAP 3630, 1000 MHz x1 (сток), PowerVR SGX530, 512 MB RAM:
Код
General statistics:
    total time:                          722.7435s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 722.6947s
    response time:
         min:                                 71.35ms
         avg:                                 72.27ms
         max:                                199.55ms
         approx.  95 percentile:              75.66ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   722.6947/0.00

Motorola Droid 2, Texas Instruments OMAP 3630, 1300 MHz x1 (разгон), PowerVR SGX530, 512 MB RAM:
Код
General statistics:
    total time:                          559.3200s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 559.2719s
    response time:
         min:                                 54.87ms
         avg:                                 55.93ms
         max:                                183.14ms
         approx.  95 percentile:              59.90ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   559.2719/0.00

Motorola Droid 4, Texas Instruments OMAP 4430, 1200 MHz x2, PowerVR SGX540, 1 GB RAM:
Код
General statistics:
    total time:                          563.7696s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 563.7273s
    response time:
         min:                                 47.79ms
         avg:                                 56.37ms
         max:                                125.49ms
         approx.  95 percentile:              58.38ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   563.7273/0.00

Motorola Photon Q (XT897), Qualcomm Snapdragon S4 Plus MSM8960, 1500 MHz x2, Adreno 225, 1 GB RAM:
Код
General statistics:
    total time:                          485.3803s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 485.3500s
    response time:
         min:                                 47.92ms
         avg:                                 48.53ms
         max:                                136.82ms
         approx.  95 percentile:              48.59ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   485.3500/0.00

Просто для сравнения, спасибо VINRARUS'у:

Motorola ZN5 T-Mobile, 532 MHz x1 (сток), Some Random Freescale IPU, 128 MB RAM:
Код
General statistics:
    total time:                          2088.0272s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 2087.8396s
    response time:
         min:                                206.42ms
         avg:                                208.78ms
         max:                                403.99ms
         approx.  95 percentile:             213.91ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   2087.8396/0.00

Motorola ZN5 T-Mobile, 740 MHz x1 (разгон), Some Random Freescale IPU, 128 MB RAM:
Код

General statistics:
    total time:                          1502.2955s
    total number of events:              10000
    total time taken by event execution: 1502.1670s
    response time:
         min:                                148.38ms
         avg:                                150.22ms
         max:                                366.15ms
         approx.  95 percentile:             153.71ms

Threads fairness:
    events (avg/stddev):           10000.0000/0.00
    execution time (avg/stddev):   1502.1670/0.00

Итог: Как видно, в плане разложения (нахождения?) простых и целых чисел ZN5 не слишком-то уж быстр даже с разгоном. А вот мой старичок Droid 2 разогнанный на 300 MHz поверх стоковой частоты умудрился даже немного перегнать Droid 4 в этой числодробилке smile.gif Нагрелся зараза градусов под 60°C. Жаль Motorola ROKR E6 не под рукой, я бы проверил на нём с разгоном в 624 MHz, думаю он бы приблизился к результату ZN5 на стоке или даже немного его обогнал. Хотя в том же Quake II у ROKR E6 всего 9-10 FPS, тогда как у ZN5 где-то 20-29 FPS. Скорее всего тут роль играет FPU, который нисколько не задействован в этом простом бенчмарке-тесте.

Примечание: параметры сборки для старых девайсов с помощью Android NDK r10e (Motorola Droid 2) и GCC 4.8 (или 4.9):
Код
LDFLAGS="-Wl,--no-warn-mismatch -lm_hard" CFLAGS="-mhard-float -D_NDK_MATH_NO_SOFTFP=1 -march=armv7-a -mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon" CPPFLAGS=$CFLAGS ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes ./configure --host=arm-linux-androideabi --without-mysql --without-drizzle --without-attachsql
^ (CPU от Motorola Droid 2, будет работать на стоковом Android'е > 2.3.x) ^

Параметры сборки для новых устройств с помощью Android NDK r19 и выше:
Код
CFLAGS="-mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon-vfpv3" CPPFLAGS=$CFLAGS ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes ./configure --host=arm-linux-androideabi --without-mysql --without-drizzle --without-attachsql
^ (CPU от Motorola Droid 2, будет работать только на кастомных Android'ах > 4.1.x) ^

CFLAGS="-mcpu=cortex-a9 -mfpu=neon-vfpv3" CPPFLAGS=$CFLAGS ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes ./configure --host=arm-linux-androideabi --without-mysql --without-drizzle --without-attachsql
^ (CPU от Motorola Droid 4) ^

CFLAGS="-mcpu=cortex-a15 -mfpu=neon-vfpv4" CPPFLAGS=$CFLAGS ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes ./configure --host=arm-linux-androideabi --without-mysql --without-drizzle --without-attachsql
^ (CPU от Motorola Photon Q) ^

Исполнительные файлы, исходники, инструкцию по сборке и патчи прикрепляю. Можно позапускать на своих Android-устройствах и померяться фломастерами, только нужен root, наверное. Я просто закидывал бинари в /system/bin/ с помощью Total Commander, давал им права на исполнение и запускал через Terminal Emulator или через adb shell (аналог нашего Telnet'а).

Цитата(fill.sa @ Сегодня, 6:02)
* VINRARUS,
сусбенч типо эталонный проверяльщик. Кстати он не только ЦП, почитай в инете про него.
А архиватор так, детская игрушка ) В сети даже наверное толком и не найти чтобы кто-то им пользовался.

Ну вряд ли его можно считать эталонным, но бенчмарк неплохой, да. А вот архиватор я бы не стал считать игрушкой, так как сейчас очень много чего завязано на алгоритмы сжатия, даже Web (вспоминаем GZip), хотя на таком мобильном телефоне как ZN5 оно, конечно, вряд ли будет сильно нужно.
Прикрепленный файл sysbench-android.zip   ( 1.93 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 93
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Programmer-tm(Мотофан.)
сообщение 3.8.2019, 6:10


Мотофан
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 681
Регистрация: 21.3.2010
Из: Из мира сего
Пользователь №: 215 291
Модель телефона: Moto X Play
Прошивка: Модифицированная...


Настроение:
Делать невозможное возможным...



Рейтинг: 620



Ребятки и девчатки (а чо, а вдруг)
Интересно ли будет нам свой мессенджер разработать? Как считаете? Для MagX системы. (Возможно и на андроид возьмется кто запилить) И имеет ли оно необходимость?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 3.8.2019, 6:21


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



Цитата(Programmer-tm(Мотофан.) @ Сегодня, 7:10)
* мессенджер

смотря что ты именно хочешь сделать. Например есть уже придуманая Антоном оболочка, подключай туда нужные протоколы и вперед. Антон уже добавлял туда аську и джабер, только джабер старый и уже непашет.
Есть новая библиотека джабера, я собирал, но нужно адаптировать к оболочке. А также я собирал библитеку телеграмма , ее тоже можно былобы попробовать адаптировать к оболочке.
Консольные приложения

Сообщение отредактировал fill.sa - 3.8.2019, 6:21
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 3.8.2019, 6:27


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 496
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
youtu.be/A_yQLYLiSGQ



Рейтинг: 1211



Цитата(EXL @ Сегодня, 5:39)
* 1000 MHz x1
1200 MHz x2

sysbench 1 поточный шо ли? huh1.gif
Цитата(fill.sa @ Сегодня, 2:02)
* Кстати он не только ЦП, почитай в инете про него.

Не видно, ведь в магиксах по моему при переходе 399>>532 не токо ЦП разгоняется, но и память.

Цитата(EXL @ Сегодня, 5:39)
* хотя на таком мобильном телефоне как ZN5 оно, конечно, вряд ли будет сильно нужно.

Здрастя, а сжатая ФС, а JPEG сжатие, а сжатые пакеты установочных програм, те же сжатые EPUB книги...
Цитата(fill.sa @ Сегодня, 2:02)
* В сети даже наверное толком и не найти чтобы кто-то им пользовался.

Найди в сети "скачать файл" без архива.
Цитата(fill.sa @ Сегодня, 2:02)
* Просто у тебя к нему слишком личные симпатии, никак с ним расстаться не можешь))

Просто я понимаю шо чеснее теста не бывает. wink.gif
В тестах десктопных ЦП я в первую очередь смотрю на архиваторы, и вот Ryzen 1000/2000 >> Ryzen 3000 в WinRAR показывает прирост в 80%, шо говорит о значительном повышении эфективности работы с памятью.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Programmer-tm(Мотофан.)
сообщение 3.8.2019, 6:27


Мотофан
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 681
Регистрация: 21.3.2010
Из: Из мира сего
Пользователь №: 215 291
Модель телефона: Moto X Play
Прошивка: Модифицированная...


Настроение:
Делать невозможное возможным...



Рейтинг: 620



fill.sa,
А взять и написать своё, а не брать чужое?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 3.8.2019, 6:31


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



EXL,
кстати неплохая инструкция на нормальном языке по сусбенчу
http://amiweb.ru/linux/commands/sysbench

можно и память и фс попроверять.

Добавлено позже (3.8.2019, 7:35):
Цитата(Programmer-tm(Мотофан.) @ Сегодня, 7:27)
* А взять и написать своё, а не брать чужое?

а вопрос зачем усложнять жизнь? Темболее Антон грамотно написал его, если что-то неймется поправить.
Куда лучше чем свой велик изобретать.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Programmer-tm(Мотофан.)
сообщение 3.8.2019, 6:40


Мотофан
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 681
Регистрация: 21.3.2010
Из: Из мира сего
Пользователь №: 215 291
Модель телефона: Moto X Play
Прошивка: Модифицированная...


Настроение:
Делать невозможное возможным...



Рейтинг: 620



fill.sa,
Иногда полезно мозги напрячь, не? Или что?
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
fill.sa
сообщение 3.8.2019, 6:41


Гуру
******

Группа: Разработчики
Сообщений: 1 226
Регистрация: 8.2.2011
Из: Беларусь
Пользователь №: 223 758
Модель телефона: z6 V8
Прошивка: Linux SAedition MOD

Рейтинг: 400



Цитата(EXL @ Сегодня, 3:39)
* Ну вряд ли его можно считать эталонным, но бенчмарк неплохой, да.

Знаешь какие-то другие/получше , чтобы небыли завязаны на графике и написаны на с или плюсах? Можно по пробовать и их пособирать. И померяться фломастерами ))

Добавлено позже (3.8.2019, 7:43):
Programmer-tm(Мотофан.),
ну так напрягай )) подключи новый протокол в его оболочке ) + собери библиотеку нужного протокола. Думаю тут немало работы, но если очень хочется гемороя, то можно и с нуля своб оболочку клепать, но это гиблое дело.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта · Motorola ZINE ZN5, ZN5 T-Mobile · Forum
 

181 страниц V « < 148 149 150 151 152 > » 
Ответ в темуСоздание новой темы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 5:12

Форум живёт: