motofan logo
164 страниц V « < 162 163 164        
> 

Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта

EXL
сообщение 26.8.2011, 12:34 Закрепленное сообщение!


Rock The Microphone
********

Группа: Администратор
Сообщений: 2 308
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652





Мануал: Компиляция приложений для MotoMAGX OS, создание пакетов

Прикрепленное изображение

Для портирования и сборки приложений для нашей платформы в первую очередь нам нужны:

1. Компьютер с Linux OS. Или Windows OS с установленным Virtual BOX/VMware Player, в крайнем случае под виндой можно воспользоваться AndLinux'ом или Cygwin'ом.
2. SDK & Toolchains для MotoMagX + Исходники программ/приложений.
3. Программист/Разработчик или начинающий программист (1 шт.).

Я рассмотрю наиболее приемлемый многим начинающим разработчикам способ, с использованием популярного дистрибутива Ubuntu 11 (Linux OS) в виртуальной машине VMware Player в Windows OS. Те пользователи, у которых стоит Linux OS на компе, могут скачать SDK & Toolchains | Зеркало | Зеркало | Зеркало и сразу перескочить на пункт #4.

Итак, начнём:

1. Загрузка необходимых для разработки инструментов и файлов:

1.1. Скачиваем ISO-образ диска Ubuntu 11. Я качал себе в городской сетке, пошарьтесь в своих тоже, может найдёте. На всякий случай, ссылка: [Download | Скачать] на скачивание с официального сайта: http://www.ubuntu.com Там вы можете выбрать любую конфигурацию под свой компьютер (amd/i386) и т.д.

1.2. Скачиваем VMware Player - Скачать можно с официального сайта: [Download | Скачать] или тут: [Mirror | Зеркало]

1.3. Скачиваем SDK & Toolchains для MotoMagX. [Download | Скачать] - полная версия, включающая в себя 2 тулчейна SDL (От испанцев) + QT (От Ant-On'a) а также python, bennugd, boost и множество различных библиотек. Инструкция по установке есть внутри или ниже можно прочитать подробно.
Тем, кто хочет разрабатывать приложения на SDL, можно скачать небольшой тулчейн для сборки приложений: [Download | Скачать] [Mirror | Зеркало]

2. Мануалы по установке VMware, Ubuntu и SDK & Toolchains в картинках:*
* - картинки открывать лучше всего в новом окне, нажав колёсико мышки. После открытия воспользуйтесь масштабированием, например, в стандартном просмоторщике картинок.

2.1. Установка программы VMware для самых маленьких.
2.2. Установка Linux OS в программу VMware, на примере Ubuntu 11.
2.3. Установка дополнительных инструментов (VMware-tools) в Ubuntu 11. Необходимо для перемещения файлов между Ubuntu в виртуальной машине и виндой.

2.1.:    2.2.:    2.3.:

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

3. Мануалы по установке, текстом.

3.1. Установка VMware-tools для Ubuntu 11.
3.1.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Install VMware Tools...
3.1.2. Ждём загрузки инструментов (нужно подключение к интернету!), затем снова вверху нажимаем "Virtual Machine" -> "Install VMware Tools...
3.1.3. С открывшегося диска копируем архив в формате *.tar.gz например в /home/user (user - ваше имя при установке Ubuntu), распаковываем его.
3.1.4. Запускаем терминал и выполняем в нём следующее:
Код

cd /home/user/vmware-tools-distrib
sudo ./vmware-install.pl

После команды sudo надо ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
3.1.5. Умный скрипт сам предложит вам вводить нужные значения (в квадратных скобках), вводите их.
3.1.6. После успешной установки инструментов, перезагрузите компьютер.
3.1.7. Данные инструменты помогут с лёгкостью переносить файлы из Windows в Linux Ubuntu, просто копируя их или перенося из окна в окно, как вы это делали в Windows. Кроме того, появится множество разрешений для экрана системы.

3.2. Общие папки между системами для обмена файлами.
3.2.1. Стартуем Ubuntu 11, вверху нажимаем "Virtual Machine", затем "Virtual Machine Settings"
3.2.2. Переходим на вкладку "Options", выбираем "Shared Folders"
3.2.3. Переключатель "Folder sharing" ставим в положение "Always enabled", нажимаем кнопку "Add".
3.2.4. На компьютере выбираем любую папку, добавляем её, жмём ОК.
3.2.5. Теперь в Ubunte, в папке /mnt/hgfs видим добавленную нами папку из Windows.

4. Установка SDK & Toolchains.

4.1. Скачиваем архив тулчейна (*.tar.gz), перемещаем его в папку /home/user (user - ник при установке Ubuntu).
4.2. Выполняем команды, новая строка - Enter, вместо user естественно пишем своё имя, после команды sudo потребуется ввести пароль, который мы указывали при установке Ubuntu.
Код

sudo mkdir /mmc
sudo chown user -R /opt
sudo chown user -R /home
sudo chown user -R /mmc
sudo ln -s -d /opt/toolchains/motomagx/arm-eabi -t /
mkdir /opt/toolchains
mkdir /home/z6
mkdir /mmc/mmca1
tar -C /opt/toolchains -xzvf /home/user/motomagx-toolchains_12_08_2011.tar.gz
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6.sh /home/z6
cp /opt/toolchains/motomagx/setenv-z6-2.sh /home/z6

4.3. Обратите внимание на имя скаченного вами архива с тулчейном! Именно его нужно вводить в восьмой строке кода, приведённого выше!
4.4. Установленный тулчейн:
Прикрепленное изображение

5. Запуск окружения, компиляция программ и helloworld'a.

5.1. Чтобы запустить окружение для компиляции под MotoMagx, достаточно выполнить в терминале следующее:
Код

cd /home/z6
. setenv-z6.sh

После этого, компиляторы, библиотеки и хэдеры будут браться из нашего тулчейна, а не с компьютера.

5.2. HelloWorld.
5.2.1. Создаём пустой файл с именем hello.c в папке /home/z6 (Правой клавишей по пустому месту, "Create Document" -> "Empty File")
5.2.2. Редактируем его содержимое следующим образом, сохраняем:
Код

// Hello World for Motorola Magx!

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf ("Hello Moto!!!\n");
    return 0;
}

5.2.3. Компилируем:
Код

cd /home/z6
arm-linux-gnueabi-gcc hello.c -o hello

5.2.4. Полученный исполнительный файл "hello" кидаем на телефон и запускаем через телнет!
Код

Mobilinux(TM) 4.1
Welcome 2 Motorola ZN5!
[root@Symbiosis ~]
#> /mmc/mmca1/hello
Hello Moto!!!


5.3. Работа с утилитой Make* и SDL библиотекой.
* - Утилита Make позволяет компилировать достаточно сложные проекты. Подробнее тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Make
5.3.1. Скачиваем следующие исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1092

5.3.2. Запускаем терминал и окружение для компиляции, переходим в папку с проектом, выполняем команду make:
Код

cd /home/z6/ballgame_src
make

После выполнения команды будет выполнена компиляция проекта и создан mgx пакет. Для очистки проекта от объектного кода и бинарников, следует выполнить make clean. Для создание mgx пакета - команду make mgx.
5.3.3. Теперь можно кинуть пакет на карту памяти и попробовать запустить. (Для SDL приложений вам потребуется установленные SDL-библиотеки!)
5.3.4. Структура простейшего Makefile для компиляции HelloWorld'a:
Код

# MakeFile for HelloWorld
# Motorola MotoMAGX

CC = arm-linux-gnueabi-gcc  
STRIP = arm-linux-gnueabi-strip
  
CFLAGS = # Необходимые флаги
LDFLAGS = # Необходимые флаги
OPTIMIZATION = -march=armv6j -mtune=arm1136jf-s -mfpu=vfp -O2 # Оптимизация под процессор

INCLUDE = $(CFLAGS) $(OPTIMIZATION) -I/dir # Путь к нужным хэдэрам.
LIBS = $(LDFLAGS) -L/dir # Путь к нужным либам

BIN = hello # Бинарник

all:
    $(CC) -c hello.c -o hello.o $(INCLUDE)
    $(CC) -o $(BIN) hello.o $(LIBS)
    $(STRIP) $(BIN)
clean:
    rm -f ./*.o $(BIN)

Если положить данный Makefile рядом с hello.c, и выполнить make, получим исполнительный файл.
5.3.5. Замена строк, для портирования SDL проектов:
Код

CC:=gcc ---> CC:=arm-linux-gnueabi-gcc
cc=gcc ---> CC=arm-linux-gnueabi-gcc
cxx=g++ ---> CXX=arm-linux-gnueabi-g++
ld=ld ---> LD=arm-linux-gnueabi-ld
ar=ar ---> AR=arm-linux-gnueabi-ar
as=as---> AS=arm-linux-gnueabi-as
oc=oc ---> OC=arm-linux-gnueabi-objcopy
ranlib=ranlib ---> RANLIB=arm-linux-gnueabi-ranlib
strip=strip ---> STRIP=arm-linux-gnueabi-strip
В INCLUDE или CFLAGS добавляем `sdl-config --cflags`
В LIBS или LDFLAGS добавляем `sdl-config --libs` -lнеобходимая_библиотека


5.4. Работа с утилитой configure* и SDL библиотекой.
* - Скрипт configure создаёт Makefile и позволяет компилировать сложные проекты, состоящие из множества файлов. Подробнее тут: http://en.wikipedia.org/wiki/Configure_script
5.4.1. Пример работы. Скачиваем исходники, распаковываем в папку /home/z6:
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1078

5.4.2. Выполняем следующее:
Код

cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi
make

После этих команд у нас появятся исполнительные файлы Fire и Tunnel. Копируем их в корень карточки телефона.
5.4.3. Запускаем через телнет следующим образом:
Код

export LD_LIBRARY_PATH=/mmc/mmca1/games/lib:$LD_LIBRARY_PATH
chmod +x /mmc/mmca1/Fire
/mmc/mmca1/Fire

5.4.4. Для установки файлов в нужную директорию используется prefix и команда make install:
Код

mkdir /home/z6/test
cd /home/z6/PTC-demos
./configure --host=arm-linux-gnueabi --prefix=/home/z6/test
make
make install

После этого нужные нам файлы будут в папке /home/z6/test.
5.4.5. Для чистки объектного кода и бинарников используется команда make clean, для удаления сконфигурированных Makefile'ов используется команда make distclean (полная очистка).

5.5. Деббагер "Segmentation fault"
5.5.1. Качаем gdb и распаковываем архив на карту памяти, в папку /mmc/mmca1/games
Исполнительные файлы должны быть собраны с префиксом '-g' и не должны быть пострипаные
5.5.2. Выполняем (gdb):
Код

ulimit -c unlimited
./<bin_app>
Segmentation fault (core dumped)
файл <core> будет создан
../bin/gdb ./<bin_app> <core>

5.5.3 Выполняем (strace):
Код

../bin/strace ./<bin_app>


5.6. Скрипт запуска для SDL приложений:
Код

#!/bin/sh
mypath=${0%/*}
LIBDIR1=/ezxlocal/download/mystuff/games/lib
LIBDIR2=/mmc/mmca1/games/lib
LIBDIR3=$mypath/lib
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$LIBDIR1:$LIBDIR2:$LIBDIR3
export HOME=$mypath
export SDL_QT_INVERT_ROTATION=1
cd $mypath
sleep 1

exec $mypath/<bin_app>

5.6.1. Если нужен вывод лога в файл, заменяем последнюю строку в скрипте на
Код
exec $mypath/bin_app >$mypath/stdout.txt 2>$mypath/stderr.txt


5.7. HelloWorld с использованием GUI и функций телефона.
5.7.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1121

5.7.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/папка с нужным проектом
make PLATFORM=EZX-ZN5

или просто make
5.7.3. Кидаем исполнительные файлы на телефон и пробуем запустить, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

5.8. Собираем MgxBox.
5.8.1. Скачиваем архив, распаковываем в /home/z6:
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1199

5.8.2. Выполняем:
Код

cd /home/z6/MgxBox/MgxBox_GUI_ru
make PLATFORM=EZX-ZN5
cd /home/z6/MgxBox/p7zip_9.20.1
make all2
make install
cp -r /mmc/mmca1/p7zip/lib/p7zip /home/z6/MgxBox/Release/app/p7zip

5.8.3. Кидаем папку /home/z6/MgxBox/Release на телефон и пробуем запустить бинарник в папке Release/app, если всё нормально, должно получиться что-то типа этого:
Прикрепленное изображение

6. Создание пакетов вручную.

6.1. Создание MGX пакета:
6.1.1. Создаём папку, помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска, иконку).
6.1.2. Создаём в папке файл "Имя папки".cfg, редактируем его содержимое следующим образом:
Код

Name = Test
Exec = run.sh
Icon = icon.png
Author = Ant-ON
Version = 1.0
Comment = Port for ZN5 by EXL

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, Comment - Комментарий.
6.1.3. Запаковываем папку в любой удобный вам архив (RAR, TAR, GZ, 7Z, ZIP), и переименовываем в "имя программы".mgx

6.2. Создание PEP пакета:
6.2.1. Создаём папку с именем "app", помещаем в нее необходимые файлы (дата файлы приложения, исполнительные файлы, скрипт запуска).
6.2.2. Создаём рядом с папкой файл "description.ini", редактируем его содержимое следующим образом:
Код

[Actions]
Silent=0
InstallApp = 1  
AddAppToMenu = 1

[InstallApp]
Name = Jump n Blob
Exec = run.sh
InstallPath = ../../mmc/mmca1/.Programs/jump_n_blob/
AppLockable = 1
Author = http://www.2d-retroperspectives.org | Philipp. Port by -=Strelok=-, EXL (c) MotoFan.Ru 08.01.2010
Version = 0.1
Daemon = 1
BigIcon= icon.png
AniIcon= icon.png
Icon= icon.png

[AddAppToMenu]
ParentFolder= root

Где, Name - имя программы, Exec - запускаемый файл, Icon | AniIcon | BigIcon - иконка, Author - Автор программы, Version - Версия программы, InstallPath - Путь установки.
6.2.3. Создаём иконку, рядом с папкой "app" и "description.ini".
6.2.4. Запаковываем иконку, папку "app" и "description.ini" в архив формата TAR, затем сжимаем его в GZ переименовываем в "имя программы".pep

7. Полезные ссылки, документация, наши проекты.

7.1. Исходники, сайты с исходниками. Множество интересных проектов есть на code.google.com и sf.net
7.1.1. Исходники проектов, базирующихся на SDL:
libsdl.org/games
libsdl.org/demos
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?0,0,0,0,46
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46
7.1.2. Исходники проектов, базирующихся на QT:
http://www.elsix.org/index.php?w=browse - В основном там под Sharp Zaurus, но идеи создания приложений и сорцы найти можно.

7.2. Документация, темы для прочтения:
Пробуем портировать игры и проги сами
Разработка софта под MOTOMAGX, начну небольшой HOWTO
Компиляция нативных приложений под E6/A1200, Создание окружения для компиляции
SDL библиотека
http://plg.lrn.ru/wiki/Заглавная_Страница
http://plg.lrn.ru/doc/sdl/index.html
http://doc.qt.nokia.com

7.3. Проекты:
http://code.google.com/p/open-mgx/ - исходники программ от Ant-On'a
http://code.google.com/p/sdl-magx/ - библиотека SDL HW для MotoMAgx от Ant-On'a
http://code.google.com/p/zmessanger/ - нативная аська, автор Ant-On
http://sourceforge.net/projects/qte2console/ - qte2console от DoomChisel
http://code.google.com/p/motocakerteam/ - исходники программ от испанцев MotoCakerTeam
http://code.google.com/p/zsoft/

8. Мануалы данной темы:

Если кто не может запустить ZN5Encoder в Magic box - пост #290
Нативные заставки на основе портированных мной и Neomoto демок! - пост #291
Мануал по установке Tmake в тулчейн, и правки созданного им MakeFile - пост #484
Изучение разделяемых библиотек (so) - пост #1440


© EXL for MotoFan.Ru 27.08.2011
Прикрепленный файл ballgame_src.tar.gz   ( 34 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1092
Прикрепленный файл PTC-demos.tar.gz   ( 33.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1078
Прикрепленный файл Helloworld_GUI.tar.gz   ( 80.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1121
Прикрепленный файл MgxBox.tar.gz   ( 5.23 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1199
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
EXL
сообщение 19.10.2021, 21:10


Rock The Microphone
********

Группа: Администратор
Сообщений: 2 308
Регистрация: 12.5.2007
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 134 652





Цитата(VINRARUS @ 17.10.2021, 21:47)
* Шото тестировал-тестировал и разницы в работе не заметил.

А лог кстати не изменился? -5001 теперь не должен закрывать приложение по идее. Похоже что am прибивает процессы перед запуском ресурсоёмких приложений вроде диспетчера файлов. На 64 МБ RAM это было бы оправдано.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 20.10.2021, 14:04


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 702
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 380



Цитата(VINRARUS @ Вчера, 19:36)
* В скрипт /ezxlocal/zBookmark/system/run.sh как 2 строчку добавь

Дай run.sh. Свой я запортачил, теперь ничего не запускается с бм.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 20.10.2021, 16:09


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 415
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
Радиоактивные осадки...



Рейтинг: 1155



Цитата(Unreal_man @ Сегодня, 17:04)
*
Дай run.sh. Свой я запортачил, теперь ничего не запускается с бм.

huh1.gif
Прикрепленный файл run.zip   ( 448 байт ) Кол-во скачиваний: 1
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение 22.10.2021, 12:06


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 702
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 380



Работа libredkey.so. Вин, у меня ничего не закрывается. Я даже 2 дф запускал. Посмотри, может я как-то не так запускаю.
Прикрепленный файл 2_5447514099070013563.mp4   ( 35.76 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение 22.10.2021, 16:18


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 415
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
Радиоактивные осадки...



Рейтинг: 1155



Unreal_man, ну ты ж не с меню запускаеш, вот АМ и не участвует в управлении програмами. wink.gif
А ты через меню позапускай...
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение Вчера, 2:29


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 702
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 380



VINRARUS, всё равно не удалось задушить калькулятор. Попробуй в таскмене снять галочку "использовать перекрывание окон". У меня с ней постоянно какая-то шляпа всплывает. На миг появляется нужное окно и затем выкидывает на раб. стол. Не всегда, но частенько.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение Сегодня, 13:36


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 702
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 380



Опишу мои тесты работы libredkey, а так же некоторые наблюдения.
Если не ошибаюсь, то у меня стоит версия которая была ещё до no_config.
Тесты были в виде проверки работы прог при нажатии красной кнопки(RB), запуска утилиты minimize(min) на ZiniMod'е и попыток разворачивания прог из-под TaskManager'a TM путём прямого выбора в списке и при нажатии Функции -> Развернуть.
Так же некоторые упрямые проги тестировал прямым вызовом из меню и из zBookmark'a(zB). Под zB в дальнейшем подразумевается запуск описываемой проги.

============================= 1 =============================

Итак, первая категория состоит из тех с кем договориться о сотрудничестве не удалось вообще. С ходов могу выделить самые наглые системные приложения:

- Phone Book
- Download Manager
- Gallery
- Camera(фото и видео)
- Themes

Ведут себя одинаково нагло:

RB -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)
min -> открытие из меню или с раб. стола -> Ничего не происходит пока не RB не из меню
min -> zB -> Ничего не происходит пока не RB не из меню

Так же в первую категорию я бы отнёс:

- Call Log(список вызовов)
RB -> Закрытие(idle)
minimize попросту не срабатывает

- Окно активного вызова
Единственное что удалось выяснить - если вызвать minimize, то после сброса звонка будет активно какое-то из свёрнутых приложений.

- Окно ввода номера
Демонстрирует подобное поведение что и предыдущее окно только без всплывания свёрнутых приложений.


============================= 2 =============================

Вторая категория приложений это те, которые хоть как-то со скрипом, правдами и неправдами работают при попытках их скрыть будь то посредством RB или min.

- Messages
RB -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)(Подозреваю что закрывается ещё на этапе RB)
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)
min -> открытие из меню или с раб. стола -> Восстановление состояния
min -> zB -> Восстановление состояния
Но стоит нажать RB не из меню и приложение с нами прощается.

- Browser
RB -> Диалог(Закрыть браузер?)
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)
min -> zB -> Восстановление состояния
Любое нажатие RB в любом месте кроме меню вызывает диалог закрытия браузера.

- imageviewer(просмотрщик картинок)
RB -> Закрытие(idle)(Диспетчер файлов сворачивается)
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Восстановление состояния
min -> zB -> Восстановление состояния(в первый раз при подобном вызове открылось пустое окно с заголовком Blank Widget)

- Voice Recorder
Не сворачивается во время записи никак
Без записи работает minimize
Если во время записи вызвать любую прогу через zB то запись будет идти как и шла. Выходим назад в диктофон - он продолжает работать.

- Media Finder
RB -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Ничего не происходит пока не убьём приложение в TM
RB -> открытие из меню или с раб. стола -> Ничего не происходит пока не убьём приложение в TM
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Восстановление состояния
min -> открытие из меню или с раб. стола -> Восстановление состояния

- Call Settings
- Network(settings)
- MotoSYNC
min -> Главное меню -> Настройки -> Call Settings || Network(settings) || MotoSYNC -> Восстановление состояния

- WiFi
min -> Главное меню -> Соединения -> WiFi -> Восстановление состояния

============================= 3 =============================

Третья категория не совсем категория, но мне было удобно выделить это в одну кучу. Не хочу заморачиваться.
Речь о пункте в меню Соединений который на ZiniMod'e имеет ту же иконку и то же название.
Это пункт с настройками Bluetooth, режима подкл. телефона к ПК, TV Out и пр.
Состоит он из:

- Bluetooth(имеет свой процесс(почему-то иконка и название от OFF bluetooth(TM очень редко но путает некоторые приложения)) в TM)
RB -> Возвращает назад в наш пункт Соединения(Главное меню -> Соединения -> Соединения)
min -> TM -> выбор || (Функции -> Развернуть) -> Закрытие(idle)(При этом процесс Connections остается)
min -> Главное меню -> Соединения -> Соединения -> Ничего не происходит

- USB соединение(работает как часть Connections)
RB -> TM -> Connections(попадём в список выриантов подкл. к ПК) -> Отмена(ща интересно будет)
-> Происходит выход в Connections, но технически мы на idle
Здесь кнопка меню отправляет нас в гл. меню, но нажав назад мы вернёмся на idle поверх которого неактивное зависшее окно Connections.
Ситуация разрешается повторным вызовом Connections из TM.

- Сети голос. связи(имеет свой процесс Network(иконка и название вроде как и у Call Settings) в TM)
Не сворачивается, но при повторном заходе в Connections курсор именно на этом пункте

- Соединение для данных(тут всё работает как надо, просто по списку всех записал)

- TV Out(работает как часть Connections)
Как и с пунктом USB соединение имеет тот же баг когда происходит выход в Connections, но технически мы на idle.
Но! Происходит это только когда мы зайдём в один из подпунктов TV Out и попытаемся выйти из открывшегося выпадающего списка.
А т.к. пункт USB соединение представляет собой выпадающий список, то я пришел к выводу что баг связан с этим шоу модулем или как он там называется.

=================================================================

Сообщение отредактировал Unreal_man - Сегодня, 13:47
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение Сегодня, 13:58


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 415
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
Радиоактивные осадки...



Рейтинг: 1155



Цитата(Unreal_man @ Сегодня, 16:36)
* А т.к. пункт USB соединение представляет собой выпадающий список, то я пришел к выводу что баг связан с этим шоу модулем или как он там называется.

Нету там шоумодуля, так как стандартная прога. laugh.gif
Шоумодуль это програмки в модах которые отображают информацыю переданую при старте ключами запуска.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Unreal_man
сообщение Сегодня, 15:12


Гуру
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 702
Регистрация: 16.12.2009
Из: Другого Края Земли
Пользователь №: 211 211
Модель телефона: Motorola Moto Z Play


Настроение:
:-I



Рейтинг: 380



VINRARUS, ну я не знаток. Кароч виджет этот мне кажется виноват.
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
VINRARUS
сообщение Сегодня, 17:05


Термоядерный
********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 415
Регистрация: 12.12.2009
Из: Чорнобиль
Пользователь №: 211 044
Модель телефона: WX160 & L7 & Z6 & ZN5-128
Прошивка: 740 MHz: Z6 and ZN5


Настроение:
Радиоактивные осадки...



Рейтинг: 1155



Цитата(Unreal_man @ Вчера, 5:29)
* всё равно не удалось задушить калькулятор.

Ага, понятно, просто я пробовал и из меню запускать, и ярлыками на роб. столе. glare.gif
Цитата(VINRARUS @ 11.10.2021, 0:59)
* Но диспеччер файлов реально закрывает фоновые проги шото через раз...

Теперь стало ясно чо оно через раз закрывалося: потому шо если стартовать ярлыками то ОС прибивает весь другой фоновый софт, с какого то поноса! shok.gif
Если ТОКО через меню запускать то вроде бы ДФ ничего не закрывает... no2.gif
Юзер вышелВ друзьяВизиткаП/Я
К началу страницы
+Ответить
Софт для ZN5 и прочих MotoMAGX: MGX и PEP, Разработка, портирование и обсуждение нативного софта · Motorola ZINE ZN5 · Forum
 

164 страниц V « < 162 163 164
Ответ в темуСоздание новой темы
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24.10.2021, 19:52

Форум живёт: